„Védelem” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
(Megtalálható)
 
(3 közbenső módosítás ugyanattól a szerkesztőtől nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
{{Az oldal szerkesztés alatt}}
 
 
==Leírás==
 
==Leírás==
  
13. sor: 12. sor:
 
* A játékos védelmét  
 
* A játékos védelmét  
 
:* a játékos szintje - minden szinttel 1-el nő a védekezés,
 
:* a játékos szintje - minden szinttel 1-el nő a védekezés,
:*az [[Életerő|életereje]] [[Fájl:VIT.png]](VIT) - minden VIT pont 1 pontot ad a védekezéshez,
+
:*az [[Életerő|életereje]] [[Fájl:VIT.png]](VIT) -Minden 4 pont az életerőn növeli a [[Védelem|védelmet]] 3-al,
 
:*az általa viselt felszerelések (pl. [[Vértek]], [[Cipők]], [[Sisakok]], [[Pajzsok]])  
 
:*az általa viselt felszerelések (pl. [[Vértek]], [[Cipők]], [[Sisakok]], [[Pajzsok]])  
 
: határozza meg.
 
: határozza meg.
 +
* Az értékek halmozódnak.
 
*A védelem érték nélküli arányos bónuszok a következőképpen néznek ki:
 
*A védelem érték nélküli arányos bónuszok a következőképpen néznek ki:
 
:[[Szint]] + [[Életerő]] (VIT) + Felszerelés  
 
:[[Szint]] + [[Életerő]] (VIT) + Felszerelés  
 +
*A védelem más ellenállások sebzéscsökkentése után csökkenti a sebzést.
 +
 +
===Ez a bónusz megtalálható:===
 +
* [[Vértek]]
 +
* [[Cipők]]
 +
* [[Sisakok]]
 +
* [[Pajzsok]]
 +
* {{ic|Kristály fülbevaló}}
 +
* {{ic|Védelem köve}}
 +
* {{ic|SamBo-víz}}
 +
* {{ic|Fehér Harmat}}
 +
* {{ic|Harmónia nyaklánc}}
 +
* [[A biológus vizsgálata 3]] +60 végleges
 +
* [[Seon-Pyeong kutatása]] +120 választható
 +
* [[Seon-Pyeong kutatása2]] +140 választható
 +
* [[Céhek#C.C3.A9h_k.C3.A9szs.C3.A9gek|Céh készség]]: [[Fájl:Szent_felszerelés.png]] [[Szent felszerelés]]
 +
* [[Hátasok#Barlangi_h.C3.A1tasok|Barlangi hátasok]] (Vaddisznó, farkas, tigris)
 +
* [[Fejleszthető hátasok]]
 +
* [[Készségek]]:
 +
::* [[Erős test]]
 +
::* [[Sötét védelem]]
 +
::* [[Elvarázsolt vértezés]]
 +
* [[Lélekereklyék]] bónuszaként:
 +
::* [[Metinkövek támadása közben +x védelmet kapsz 5 másodpercre]].
 +
{{Példa|1=
 +
* Ellenfeled 1000 sebzést okoz neked.
 +
* A Védelem +100 érték 100-zal csökkenti a sebzést, így 900-ra (1000 - 100 = 900) csökken a sebzés.}}
  
 
==Védekezés +X% (kisállatok)==
 
==Védekezés +X% (kisállatok)==
 
* Az érték a a teljes fizikai védelemre vonatkozik és hozzáadódik.
 
* Az érték a a teljes fizikai védelemre vonatkozik és hozzáadódik.
 
[[Fájl:Kisállat panel.png]]
 
[[Fájl:Kisállat panel.png]]
 
 
{{Példa|1=
 
{{Példa|1=
 
* Összesen 500 védelmünk van.  
 
* Összesen 500 védelmünk van.  
31. sor: 57. sor:
 
* A védelem (%) fix összeggel csökkenti az összes sebzést, beleértve a negatív hatások (vérzés, mérgezés) okozta sebzést is.
 
* A védelem (%) fix összeggel csökkenti az összes sebzést, beleértve a negatív hatások (vérzés, mérgezés) okozta sebzést is.
 
* A sebzéscsökkentési képlet a karakter kasztjától (és osztályától) függ.
 
* A sebzéscsökkentési képlet a karakter kasztjától (és osztályától) függ.
 +
* A [[Harcos]], [[Nindzsa]], [[Sura#Kardm.C3.A1gus|Kardmágus sura]] és a [[Vérfarkas]] esetében a ΔD jelzésű sebzéscsökkentés a védelmi értéktől (def) és a bónuszértéktől (def<sub>%</sub>) függ az alábbi képlet szerint:
  
[[Fájl:Védelem1.png]]
 
  
[[Fájl:Védelem2.png]]
+
[[Fájl:Védelem1.png|középre]]
 +
 
 +
* Mindig figyelembe kell venni a [[védelmi bónuszt (biológus)]] ([[A biológus vizsgálata 5]] küldetéssel megkapható - végleges), még ügyességi támadásnál is. Ez a bónusz sehol nem jelenik meg a karakterlapon.
 +
* A [[Sura#Feketem.C3.A1gus|Feketemágus sura]] és [[Sámán]] esetében a [[Védelem|védelmet]] a [[mágikus védelem]] váltja fel (def<sub>mágikus</sub>):
 +
 
 +
 
 +
[[Fájl:Védelem2.png|középre]]
 +
 
 
* A karakterlapon a kiegészítő bónusz részen íródik fel (első védelmi érték - a képen 14 értékkel):
 
* A karakterlapon a kiegészítő bónusz részen íródik fel (első védelmi érték - a képen 14 értékkel):
[[Fájl:Védelem részletek.png]]
+
 
 +
 
 +
[[Fájl:Védelem részletek.png|középre]]
 +
 
 +
* A [[Támadás#Sebz.C3.A9si_k.C3.A9plet|sebzésképletben]] a bónusz a 18. pozícióban jelenik meg. Az összes sebzést befolyásoló bónusz sorrendje itt tekinthető meg: [[Támadás#A_b.C3.B3nuszok_sorrendje|bónuszok sorrendje]].
 +
{{Példa|1=
 +
* [[Harcos]] vagyok, és egy játékos [[Támadás#Fizikai_t.C3.A1mad.C3.A1sok|fizikai támadást]] intéz ellenem egy karddal.
 +
:*Ellenfél adatai:
 +
:::4500 alap sebzés.
 +
:*Adataim :
 +
:::1500 védekezés (7. pozíció),
 +
:::10% [[védelmi bónuszt (biológus)|védelem (biológus)]],
 +
:::30%-os [[Kard ellenállás]] (pozíció: 9),
 +
:::20%-os védelem +% (pozíció: 18).
 +
 
 +
* A figyelembe veendő védelmi érték: 1500 * 1,1 = 1650.
 +
 
 +
*A védelem +% miatti csökkentés a következőképpen kerül kiszámításra: -2 * 1650 * 20 / 100 = -660.
 +
 
 +
* A pozíciók sorrendjét követve a kárszámítás a következőképpen történik:
 +
 
 +
#4500 - 1650 = 2850
 +
#2850 * 0,7 = 1995
 +
#1995 - 660 = 1335
 +
 
 +
*A végső sebzés tehát 1335.}}
  
 
===Megtalálható===
 
===Megtalálható===
42. sor: 100. sor:
 
* {{ic|Harci oroszlán-pecsét|Harci oroszlán}} 10%
 
* {{ic|Harci oroszlán-pecsét|Harci oroszlán}} 10%
 
* {{ic|Leopárdkölyök pecsét|Leopárdkölyök}} 10%
 
* {{ic|Leopárdkölyök pecsét|Leopárdkölyök}} 10%
 +
* {{ic|Olly pecsét|Olly}} 5%
 
* {{ic|Sárkányisten védekezés}} 20%
 
* {{ic|Sárkányisten védekezés}} 20%
 
* {{ic|Napraforgó}} max. 10%
 
* {{ic|Napraforgó}} max. 10%
==Egyéb védelmet növelő tényezők==
+
 
 +
==Egyéb védelmet növelő tényezők/Speciális védelmek==
 +
* A fizikai és mágikus védelem mellett vannak bizonyos [[bónuszok]], amelyek speciális védelmet nyújtanak bizonyos kategóriájú [[Támadás|támadások]] ellen.
 +
===[[Fegyverek elleni védelem]]===
 +
* Ezek a bónuszok nem növelik láthatóan a [[Védelem]] vagy a [[Mágikus védelem]] paramétereit, de bizonyos százalékkal csökkentik az adott kategóriákból származó sebzést, és mind a fizikai támadásokon, mind a készségeken hatásosak.
 +
:* [[Kard ellenállás]]
 +
:* [[Kétkezes ellenállás]]
 +
:* [[Karom ellenállás]]
 +
:* [[Nyíl ellenállás]]
 +
:* [[Tőr ellenállás]]
 +
:* [[Legyező ellenállás]]
 +
:* [[Harang ellenállás]]
 +
:* [[Mágia ellenállás]]
 +
:* [[Méreg ellenállás]]
 +
:* [[Vérző támadás elleni ellenállás]]
 +
===[[Elementáris ellenállás|Elemi ellenállások]]===
 +
*Ezek a bónuszok egy bizonyos százalékkal csökkentik az ellenség által okozott elemi sebzést. Nincsenek hatással a Védekezésre vagy a Mágikus Védelemre, de hatékony használat esetén jelentősen csökkentik a sebzést.
 +
* További információkért lásd: [[Elementáris ellenállás|Elemi ellenállások]]
 +
:* [[Szél ellenállás]]
 +
:* [[Tűz ellenállás]]
 +
:* [[Jég ellenállás]]
 +
:* [[Villám ellenállás]]
 +
:* [[Sötétség ellenállás]]
 +
:* [[Föld ellenállás]]
 +
===Egyéb===
 +
* Az [[Fájl:ÜGY.png]] [[Ügyesség|ÜGY]] vagy az [[Fájl:ERŐ.png]] [[Erő|ERŐ]] semmilyen módon '''NEM''' befolyásolja a védelmet.
 +
* A védekezést csak átható ütésekkel lehet áttörni.
  
 
==Lásd még==
 
==Lásd még==

A lap jelenlegi, 2024. augusztus 1., 10:04-kori változata

Leírás

  • A Védelmi bónusz különböző formákban létezik.
  • Ellenállást biztosít a játékosnak a fizikai támadások minden sérülésével szemben.

Védekezés +X

  • A védelem a karakter „Állapot” oldalán a védelem ikon Védelem.png után látható szám:

Karakter státusz ablak1.png

  • A védelem csökkenti a játékost ért sebzéseket.
  • A játékos védelmét
határozza meg.
  • Az értékek halmozódnak.
  • A védelem érték nélküli arányos bónuszok a következőképpen néznek ki:
Szint + Életerő (VIT) + Felszerelés
  • A védelem más ellenállások sebzéscsökkentése után csökkenti a sebzést.

Ez a bónusz megtalálható:


Példa
  • Ellenfeled 1000 sebzést okoz neked.
  • A Védelem +100 érték 100-zal csökkenti a sebzést, így 900-ra (1000 - 100 = 900) csökken a sebzés.


Védekezés +X% (kisállatok)

  • Az érték a a teljes fizikai védelemre vonatkozik és hozzáadódik.

Kisállat panel.png


Példa
  • Összesen 500 védelmünk van.
  • A kisállatunk védekezés +10% bónuszt ad
  • Eredmény: 550-re növeli a védelmet (500 x 1,10 = 550).


Védelem +X% (különleges bónusz)

  • A védelem (%) fix összeggel csökkenti az összes sebzést, beleértve a negatív hatások (vérzés, mérgezés) okozta sebzést is.
  • A sebzéscsökkentési képlet a karakter kasztjától (és osztályától) függ.
  • A Harcos, Nindzsa, Kardmágus sura és a Vérfarkas esetében a ΔD jelzésű sebzéscsökkentés a védelmi értéktől (def) és a bónuszértéktől (def%) függ az alábbi képlet szerint:


Védelem1.png


Védelem2.png
  • A karakterlapon a kiegészítő bónusz részen íródik fel (első védelmi érték - a képen 14 értékkel):


Védelem részletek.png


Példa
  • Ellenfél adatai:
4500 alap sebzés.
  • Adataim :
1500 védekezés (7. pozíció),
10% védelem (biológus),
30%-os Kard ellenállás (pozíció: 9),
20%-os védelem +% (pozíció: 18).
  • A figyelembe veendő védelmi érték: 1500 * 1,1 = 1650.
  • A védelem +% miatti csökkentés a következőképpen kerül kiszámításra: -2 * 1650 * 20 / 100 = -660.
  • A pozíciók sorrendjét követve a kárszámítás a következőképpen történik:
  1. 4500 - 1650 = 2850
  2. 2850 * 0,7 = 1995
  3. 1995 - 660 = 1335
  • A végső sebzés tehát 1335.


Megtalálható

Egyéb védelmet növelő tényezők/Speciális védelmek

  • A fizikai és mágikus védelem mellett vannak bizonyos bónuszok, amelyek speciális védelmet nyújtanak bizonyos kategóriájú támadások ellen.

Fegyverek elleni védelem

  • Ezek a bónuszok nem növelik láthatóan a Védelem vagy a Mágikus védelem paramétereit, de bizonyos százalékkal csökkentik az adott kategóriákból származó sebzést, és mind a fizikai támadásokon, mind a készségeken hatásosak.

Elemi ellenállások

  • Ezek a bónuszok egy bizonyos százalékkal csökkentik az ellenség által okozott elemi sebzést. Nincsenek hatással a Védekezésre vagy a Mágikus Védelemre, de hatékony használat esetén jelentősen csökkentik a sebzést.
  • További információkért lásd: Elemi ellenállások

Egyéb

  • Az ÜGY.png ÜGY vagy az ERŐ.png ERŐ semmilyen módon NEM befolyásolja a védelmet.
  • A védekezést csak átható ütésekkel lehet áttörni.

Lásd még