Készségek
Készség: A karakterek speciális képességei.
5-ös szinttől részt vehetünk a tanításon. 5-ös szinten 4 készség pontot kap a karakter. Ezeket a pontokat lehet elosztani. Miután egy-egy képesség pontot kapott lehetőség van a képesség ikonját a képernyő aljára kihúzva az alsó menüsorban elhelyezni 1-4-ig, illetve F1-F4-ig. Valamint a képességeket elhelyezhetjük az egér jobb, illetve bal gombjára is.
A készségek költsége függ a képzettségi és ügyességi szinttől, többé-kevésbé a Manapontoktól. A készségek feltöltési ideje változó. Minél nagyobb egy képesség szintje, annál nagyobb a hatása. Ezt azonban különféle tárgyakkal erősíthetjük.
Elolvasható az összes képesség könyve "napont" (18-30 óránként, véletlenszerűen). Attól függően, hogy mennyit kell várni a következő olvasásig különböző Üzenetek jelennek meg. Azonban a várakozási idő különböző tárgyakkal csökkenthető. A várakozási idő megkerülésére az Ördögűző tekercs a megfelelő.
Tartalomjegyzék
Karakterek készségei
Testharcos:
- Kard aurája: (A támadó érték nő. A célponton sebzett értékbizonyos százaléka hozzáadódik a saját MP-hoz.)
- Forgó kard: (Forgasd körbe a kardot, hogy több ellenséget támadj meg. Átütő támadás.)
- Harci mámor: ( Támadó és mozgási sebesség nő. Növeli az elszenvedett veszteségeket.)
- Száguldás: ( Gyors vagy, mint egy lövedék. Dühös átütő támadás.)
- Háromirányú vágás: (Villámgyorsan vágod meg az ellenséget. Frontális vágás háromszor.)
- Életenergia: (Gyűjtsd össze minden belső erőd, mely egyetlen erős löketként robban ki!)
Mentálharcos:
- Erős test: (A védekezés egy időre javul és nem veszítesz.)
- Dübörgés: (Teríts le több ellenséget. Átütő támadás, ájulási esély.)
- Áthatolás: (Szemből támadsz az ellenségre. Frontális, átütő támadás.)
- Kard ütés:Szemből támadsz az ellenségre. Távoli támadás, több cél támadása, ájulás.)
- Heves csapás: (Frontálisan támadsz az ellenségre. Átütő támadás, több cél elleni támadás.)
- Kardkör: (Üss a földre a kardoddal!)
Kardmágus sura:
- Elvarázsolt penge: (A célponton sebzett értékbizonyos százaléka hozzáadódik a saját HP-hoz.
Ki-be kapcsolható képesség.)
- Elvarázsolt vértezés: (Az ellenfél sebzésének bizonyos százaléka visszaverődik a támadóra)
- Félelem: (Növekvő százalékban csökkenti a támadást.)
- Ujjcsapás: (Egyre nagyobb esélyt ad átható találatra.)
- Varázslat kioltás: (Kioltja az ellenfél minden segítő effektjét.)
- Sárkány örvény: (Bizonyos százalékos eséllyel figyelmen kívül hagyja az ellenfél kitérését .)
Feketemágus sura:
- Láng lelke:( A játékos körül tűzlabda van. Az ájulás és a varázslatkioltás nem hat rá.)
- Sötét kő:( Távoli támadás, több cél elleni támadás.)
- Lángcsapás:( Felületi támadás, tűz támadás. Fellöki az ellenfelet.)
- Szellemcsapás:( Lelassulás esély. Tömegesen lassít ( -30 sebesség ). A sebzése elenyésző.)
- Sötét védelem:( A TP veszteséget átalakítja MP veszteséggé, ezen kívül kevés védelemet is ad.)
- Sötét csapás:(Egy ellenfelet sebez meg. Nagyon gyorsan feltöltődő képesség.)
Tőrnindzsa:
- Leshely:( Messziről indított halálos támadás, melynek támadóértékét növeli, ha álcából, hátulról érkezik.)
- Kardforgatag:( Ellenségen való átpördülés, örvénylés, akár háromszor is sebezhet.)
- Méregfelhő:( Mérget fúj az ellenségre. Távoli támadás. Támadás több cél ellen. Állandó mérgezés.)
- Villám támadás:( Hirtelen tűnik fel az ellenség közelében és halálosan támad. Teleportáló támadás.)
- Álcázás:(Láthatatlanná válás. E készség használata közben nem támadható.)
- Alattomos méreg: (A támadás előtt ideiglenesen eltűnsz.)
Íjásznindzsa:
- Ismételt lövés:( Sorozatlövés az ellenségre. Távoli támadás. Több támadás egy cél ellen.)
- Tűznyíl:( Tüzes nyílvesszővel lő az ellenségre. Távoli támadás. Több célpont elleni. Tűztámadás.)
- Mérgezett nyíl:( Megmérgezett nyíllal támad. Mérgezési esély. Távoli támadás. Több célpont elleni)
- Nyíleső:( Nyílzáport enged az ellenségre. Távoli támadás. Több célpont elleni.)
- Pehelykönnyű lépések:( Mozgási sebességet növelő képesség.)
- Szikra: (Okozz sérülést ellenfelednek egy fénysugárral!)
Sárkánysámán:
- Sárkány ordítás:( Felületi sérülések. Tartós tűz kár.)
- Sárkány lövés: ( Átütő támadás, tartós tűz kár.)
- Repülő talizmán:( Távoli támadás. Több cél elleni támadás)
- Áldás:( Ellenállás testi támadással szemben, másokon is használható.)
- Sárkány segítsége:( Kritikus csapás esélye megnő, másokon is használható.)
- Visszaverni:( Testi támadás visszaverődik, másokon is használható.)
Gyógyítósámán:
- Villám hajítás:( Támadj villámmal. Távoli támadás, több célra, villám jellemzők.)
- Villámidézés:( Távoli támadás, több cél ellen. Villám jellemzők.)
- Villám karom:( Távoli támadás, villám jellemző, lánc támadás.)
- Kezelés:( TP-k vissza fognak állni, negatív hatások gyógyulnak.)
- Gyorsaság:( Fuss olyan gyorsan, mint a szél. MS és CS nő.)
- Támadás+:( A támadó érték nő. Erősíts meg egy társat.)
Vérfarkas:
- Széttépés: ((Tépd szét az ellenfeled egy hatalmas csapással!)
- Farkaslehelet: (Támadd meg az ellenfeled egy halálos széllökéssel!)
- Farkasugrás: (Támadd az ellenfelet egy ugró támadással!)
- Farkaskarmolás: (Tépd szét ellenfeled páncélzatát!)
- Bíborfarkas-lélek: (Légy megszállva a bíborfarkas lelke által.)
- Indigófarkas-lélek: (Megnöveli a teljes csoportod támadósebességét és kitérését.)
Készségek szintjei
4 készségszint van:
- Normál: 1-20
- Mester: M1-M10
- Nagymester: G1-G10
- Tökéletes mester (P szint)
Az első szinten a képességeket a karakter szintjének növekedésével fejleszthetjük. Ha a képesség eléri a 16-os szintet, valószínű, hogy a képesség Mester szintűre vált át, ha még egy pontot ráteszünk. Legkésőbb 20-as szinten vált a képesség. Azért, hogy a legtöbbet lehessen a karakterekből kihozni, célszerű 17-es szinten Mester szintre váltania minden képességnek, hiszen az elvesztett képességpontokat , utólag nehezebb visszahozni. (30-as szintig az Öregasszonynál lehetőség van újraosztani a képességeket, 31-es szinttől már csak a Tárgypiacon megvásárolható Tancsere bizonyítvánnyal tehető meg ez).
Soha nem szabad egyszerre több pontot osztani a képességekre, nehogy pont veszteség álljon elő. A Mester szintre ugrás jelentősen megerősíti a képességet, azonban ez függ a Készségkönyvek olvasásától is. Igyekezzünk minél előbb elérni a Mester képességet.
Ha nem vált 17-es szinten
Sajnos nem lehet elkerülni, de megpróbálhatjuk befolyásolni. 4 lehetőség van:
- 30-as szintig lehetséges a képességek újraosztása az Öregasszonynál
Ehhez el kell menni az Öregasszonyhoz. Itt kiválasztani a megfelelő lehetőséget. Az ára "némi" Yang. Minden elosztogatott rang pont miatt egyre mérgesebb.
További információk itt: Készségek visszaállítása
Vannak könyvek, amelyek törölhetnek egy képesség pontot úgy ,hogy ezután az újra lehet osztani. 31-es szinttől ez az egyetlen módja a képességpontok újraosztásának Tárgypiac nélkül.
Csak akkor használható a könyv, ha a képesség még nem Mester szintű.
Ezt a tárgyat a Tárgypiacon szerezhetjük be.
E tárgy felhasználásával egy készséged pontjait újraoszthatod, és így a karaktered fejlesztését más irányba terelheted. (Figyelem: pontveszteség előfordulhat).
Tárgypiacon vásárolható meg. Lecserélheted vele tudományod. Visszaadásra kerülnek a meg nem tanult pontok. A standard készségek, valamint a lovaglási képesség nem érintettek, és új képzésed kiválasztását követően ismét láthatóvá válnak.
Ha Mester szintű a készség
Ha sikerült elsajátítani a képességet, szükségünk van Készségkönyvek olvasásra, hogy tökéletesíteni tudjuk a képességet. 18-30 óránként olvasható Készségkönyv, valamint 20.000 EXP szükséges hozzá.
A könyvek elolvasása során három dolog történhet:
- Nem lehet olvasni, mert nincs meg a szükséges 20.000 EXP, vagy az utolsó olvasás óta nem telt el a megfelelő idő (kb. 18-30 óra). Ezt különböző üzenetek jelzik, azonban a Készségkönyv nem tűnik el.
- A könyv olvasás nem sikerült, ilyen esetben a könyv eltűnik. Üzenetek:
Ó nem sikerült, a Francba!
A tréning nem sikerült. Próbáld újra később.
- Az olvasás sikeres. A könyv eltűnik.
- 1. Lehetőség:
- A képesség új szintre emelkedett.
- 2. Lehetőség:
- Készség szint, ami azt jelenti,hogy bizonyos számú könyvet még sikeresen kell elolvasni ahhoz, hogy a képesség új szintre emelkedjen.
- A tréning sikeres volt, de valami még hiányzik.
- Még 3 könyvet kell olvasnod a tréning befejezéséhez.
- A tréning sikeres volt, de valami még hiányzik.
- Még 2 könyvet kell olvasnod a tréning befejezéséhez.
- A tréning sikeres volt, de valami még hiányzik.
- Még 1 könyvet kell olvasnod a tréning befejezéséhez.
- M1-től M2-ig illetve az utolsó sikeres olvasásig ez az üzenet jelenik meg. Azonban a sikeres olvasás után, ha lezárul a tanulás:
- Sikeresen befejezted a tréninget.
A képesség szintek a mester szintjétől függnek. M1-től M2-ig egy sikeres könyv olvasása szükséges, azonban M2-től M3-ig már két sikeres olvasás kell. Általában Mn+1 sikeres olvasás szükséges.
Hosszú utat kell megtenni, hogy elsajátítsuk a képességet. A mester képességtől a Nagymester képességig ( M10-G1) csak egy ugrás kell. Ahhoz, hogy elsajátítsuk a nagymester képességet összesen: 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55 sikeres könyvolvasás szükséges.
Készségkönyvek típusai
Két típusa van a Készségkönyveknek.
Az egyik típus, az amelyeket a Metinkövekből üthetünk, illetve az Arany kincsesládában találunk meg. Ezeket hívják röviden KK-nak.
A másik típus Arany kincsesláda+ -ból szerezhető be, ezeket Mester könyveknek nevezik. Ezenkívül az 52-es küldetés befejezése után is ilyen könyvet kaphatunk véletlenszerűen.
Mester szintű könyveket a tárgypiacon is megvásárolható osztály-ládákból lehet még szerezni. Ezek sikeressége nagyobb, valamint előfordulhat, hogy sikeresség esetén egy szint kimarad az olvasások közül. Azonban ez nem teljesen megalapozott. A mester könyvek sikeressége 2,5-szerese a készségkönyvekének. Azonban ezek is lehetnek sikertelenek.
Nagymester készségek
A nagymester képesség fejlesztéséhez Lélekkő szükséges.
A G1 és G2 képességeknél 1.000 rangpont szükséges, azonban minden fejlesztésnél 500 rangponttal többre van szükség. Negatív rang esetén mindenből kétszer annyi szükséges. Ha a fejlesztés során negatív rangúak leszünk, meg kell erősíteni a fejlesztést.
A legmagasabb nagymester készség a G10, ezt követi a P, amit már nem lehet tovább fejleszteni.
A Lélekkő olvasás is lehet sikertelen (a sikerességi arány, ugyanúgy mint a könyveknél 30%). Ez nem igényel szinteket, csupán csak 10 Lélekkövet kell sikeresen elolvasni.
7. és 8. készségek
- 15.7-es verzióval került be a játékba.
7. képesség: Elhárító készségek
- Csökkenti bizonyos képességek sebzését százalékos arányban
- Nincs különleges feltétele a 7. képesség megtanulásának
- A 7. készség megtanulásához Elhárító kézikönyv szükséges
- A készség növeléséhez M szintig készség pontok VAGY elhárító készségkönyvek szükségesek
- Minden 7. képesség passzív képesség
8. képesség: Fokozó készségek
- Megnöveli bizonyos készségek sebzését százalékos arányban
- Követelmények:
- A 7. képességnek Tökéletes mester (P) szinten kell lennie
- Az alap készségnek legalább 2. szintűnek kell lennie
- A 8. készség a Fokozó kézikönyv segítségével tanulható meg
- A 8. készség karakterosztályonként meghatározott, a játékosok nem választhatják ki közvetlenül
- A készség növeléséhez M szintig készség pontok VAGY fokozó készségkönyvek
- Minden 8. képesség passzív képesség
Általános információ
- Az Elhárító és Fokozó kézikönyvek a készségek megtanulásához, illetve a készségkönyv a képességek fejlesztéséhez megszerezhető a szörnyektől Elvarázsolt erdőben, az új főszörny ládából (Jotun Thrym láda) és a 95 - 105 közötti metinkövekből
- A készségek fejlesztése: pontok --> mester --> nagymester --> tökéletes mester, ugyanaz, mint a normál készségeknél
- Az Elhárító könyv láda és a Fokozó könyv láda megszerezhető a Sötét Sárkányok, és az ezt követett frissítések alkalmával érkezett térképeken a főszörnyekből és a metinkövekből
- A készség könyveket körülbelül 24 óránként lehet olvasni
- A Koncentrált olvasás és az Ördögűző tekercs tárgyak szintén használhatóak az új készségekhez
- A készségek G1 - G10 szint között a Lélekkő+ tárggyal fejleszthetőek, melynek használata ugyanúgy rangpont veszteséggel jár
- Mindkét készség visszaállításához és a képesség pontok újraosztásához a Tanváltás tekercse tárgy használható
9. készségek
- A 20.4-es verzióval került be a játékba.
- Egy új, misztikus készség érhető el minden karakternek a kalandjaitokhoz Yoharára, melyet Bajnokká válás után tanulhattok meg. Természetesen a 9. készségnek az új kontinensen kívül is nagy hasznát vehetitek.
- A készség megtanulásához szükségetek van a karakterosztályotoknak megfelelő könyvre. A fejlesztésükhöz Tehetség bájitalára is szükségetek lesz. A készségkönyveket Yoharán a szörnyektől vagy Metinkövekből zsákmányolhatjátok némi szerencsével. A Tehetség bájitalát az új kontinensen megszerezhetitek Metinkövekből, főszörnyekből vagy a Sung Mahi tornyában.