Kisállat rendszer
Tartalomjegyzék
- 1 Általános
- 2 Megszerezhető
- 3 Jellemzők
Általános
Vezérlőpanel
- Kisállat képe
- Kisállat fejlődési szakasza: fiatal, vad, bátor, hősies
- Kisállat neve
- Kisállat típusának meghatározása: használatához szükséges 1
Kedvenc életút-gömb. - Kisállat szintje
- Kisállat tapasztalati pontjai: piros és kék gömbök megmutatják mennyi tapasztalat szükséges a szintlépéshez.
- Kisállat kora napokban:azt az időt mutatja, amióta életben van.
- Kisállat időtartama: megmutatja mennyi ideig marad életben a kedvenced.
- Etetés: itt tudod hosszabbítani az időtartamát, ha kevés lenne már neki.
- Nevelés: itt tudod a fejlődési szakaszát növelni.
- Tárgy EXP: itt tudod a szükséges tárgy exp-jét növelni, a kisablakba belehelyezett fegyverek, felszerelések, páncélok "megetetésével".
- Kisállat bőnuszai (értékei): megmutatja mennyi TP-t, Védelmet és MP-t ad.
- Kisállat készségei: megmutatja mennyi készsége van az állatodnak, és tanult-e már valamilyen könyvet.
- Házikedvenc típusának megváltoztatása panel
- Házikedvenc felélesztése panel
- A 25.1-es verzióval módosult a vezérlőpanel.
- 2 új "fület" kapott.
- Az új funkciókról, lehetőségekről lentebb olvashatsz bővebben.
- A Kisállat rendszer szint korlátozás nélkül használható.
- A kisállat panel háromféleképpen tudod megnyitni. Nyomd meg a billentyűzeteden a "P" gombot, vagy kattints az előhívott kisállatod képére, vagy kattints a chat sor közepén lévő csíkra és válaszd a "Házikedvenc infó"-t.
- A kisállatot csak akkor tudod előhívni, ha a szintje nem haladja meg a tiédet.
- A kisállatok növekednek, amikor a következő fejlődési szakaszba lépnek, körülbelül 30%-kal, 40-es és 80-as szinten.
Elnevezés
- A kisállat kikel a tojásból, ha "jobb klikk"-el kattintasz rá, vagy duplán "bal klikk"-el.
- Az inkubátorban a kisállatot el lehet nevezni: 4-20 karakter hosszú lehet a név és szükséges hozzá 100.000
Yang. (Ékezetes karakterek, szóköz, speciális karakterek nem használhatóak.)
Név megváltoztatása
- 2016. aug. 16-tól a kisállatod nevét megváltoztathatod. Ehhez szükséges a
Kedvencnév-tekercs, amelyet a Tárgypiacon szerezhetsz be, 49
SÉ-ért.
Kisállat mérete
Három különböző méretű háziállat létezik játékban, amelyek teljesen véletlenszerűek és az állat születésekor kerülnek meghatározásra:
- Kicsi
- Átlagos
- Nagy
A kedvtelésből tartott állatok kezdő mérete semmilyen módon nem függ össze a statisztikájának értékeivel, sem az elsajátítható készségek számával. Ez egy grafikus tényező.
Amikor a háziállat új fejődési szakaszokba lép, érzékelhető a méretének fokozatos növekedése.
Megszerezhető
Átadhatóság
- A kisállat tojások átadhatóak.
- Amint, azonban kinyitottad azokat, a kisállat pecsétek nem adhatóak át.
- Ha később kereskedni szeretnél a kisállatoddal szükséged lesz egy
Szállító dobozra. A
Szállító dobozban a kisállat játékideje nem növekszik. Ha a kisállatot 30 napon belül nem veszed ki a dobozból az meg fog halni és egy újabb
Szállító dobozra lesz szükséged a felélesztéshez (rá kell húzni egyiket a másikára). Ezután a kisállatot a
Szállító dobozból elővéve visszaáll a játékideje 1 napra.
Jellemzők
Időtartam
- A kisállatok véletlenszerű lejárati idővel rendelkeznek (1-14 nap, illetve Meley kicsinye 15-45 nap), amely visszatölthető másik kisállattal, tojással vagy
Protein Snack-kel. Egy kisállat vagy tojás a maximális időtartam 5%-ával növeli az időtartamot. A
Protein Snack az időtartamot a 100%-ra növeli. - A kisállatok időtartamának csökkenésével, változik a pecsét megjelenése.

Felélesztés
- Ha az időtartama letelik a kisállat meghal. Kétféle módja van a felélesztésnek:
- Feléleszthető a
Protein Snack-kel. A felélesztett kisállat időtartama 50%-os lesz illetve a játékideje visszaáll 1 napra.
Isteni protein falatkák-kal, ekkor a szükséges tárgyak száma a házikedvenced életkorától függ. Az állatod időtartama 100%-ra áll vissza, az életkor értéke visszaáll annak az értéknek a 80%-ára, amely akkor volt, amikor elpusztult.
- 10 életkor naphoz szükséges 1
Isteni protein falatka, tehát ha a házikedvenced 1253 napos korában halt meg, akkor 125
Isteni protein falatkára lesz szükséged a felélesztéséhez.
- Feléleszthető a
Szint
- Ahhoz, hogy a kisállatnak is emelkedjen a szintje ügyelni kell rá a harc során, hogy elő legyen hívva.
- Illetve egy kisállat fejlődéséhez kétféle tapasztalati pontra van szükség.

- Normál tapasztalat (négy kör): 90%
- Piros kör
- Tapasztalat körönként (22.5, 45, 67.5, 90%)
- A kisállat is arányosan tapasztalati pontot kap, ha elő van hívva és szörnyeket ölsz a karaktereddel. A karaktered szintjének megfelelő szintű szörnyeket kell ölnöd a kisállatod szintjének növeléséhez. Ez a tapasztalat NEM vonódik le a karakteredtől! A kisállat különállóan kapja a tapasztalatot.
Ízletes jutalomfalat - 25.1-es verziótól elérhető, kedvenc EXP-et ad. Yoharán zsákmányolható szörnyekből, vagy zsoldos küldetésekből szerezhető.

- Tárgy EXP (egy kör): 10%
- Kék kör
- A kisállatod tárgyakkal történő etetésével növekszik.
- Az egyes tárgyakért kapott tapasztalati pont, a tárgyak NPC vételárának a 50%-a. Pld: 100.000 Yang-os NPC eladási árú tárgy 50.000 EXP-et ad neki.
- Egyéb tárgy expet adó tárgyak:
Jutalomfalat - 80k tárgy EXP a házikedvencednek.
Jutalomfalat+ - 5% tárgy EXP a házikedvencednek.
Alapértékek
- Minden kisállat 3 különböző bónuszt nyújt a karakterednek, eltérő százalékos mértékben.
- A három bónusz értéke véletlenszerűen alakul ki, amikor a kisállatod kikelted a tojásból.
| Bónusz | Alapérték |
|---|---|
| TP | Max. 0,1-tól 2,3% |
| Védelem | Max. 0,1-tól X% |
| MP | Max. 0,1-tól X% |
Fejlődési szakaszok
- A kisállatok különböző fejlődési szakaszokat érhet el. Az első ilyen szakaszt 40-es szinten, a másodikat 80-as szinten érheti el. A Bátor kisállatokkal is elvégezhető egy hős tréning, ami egy új fejlődési szakasszal egyenértékű.
- A fejlesztési anyagokhoz hozzá lehet jutni a
Titokdobozból is. - Az egész fejlődés végére a kisállat megnő mintegy 20%-al.
- A hősies kisállat színe is megváltozik.
| Fejlődési szakasz | Szint | Fejlődéshez szükséges tárgyak |
|---|---|---|
| Fiatal | 1-40 | Nincs szükség tárgyakra - minden ugyan úgy működik, mint a frissen kikelt tojásoknál.
(Érték javulás) |
| 1. fejlődési szakasz Fiatal |
40 | 40-es szintű fiatal kisállat, 100% EXP 10x |
| Vad | 41-80 | Nincs szükség tárgyakra
(Érték javulás) |
| 2. fejlődési szakasz Vad |
80 | 80-as szintű vad kisállat, 100% EXP 10x |
| Bátor | 81-105 | Nincs szükség tárgyakra
(Érték javulás) |
| 3. fejlődési szakasz Hős tréning (Bátor/Hősies) |
81+ | Legalább 30 napos, 81-es vagy nagyobb szintű bátor kisállat 10x |
Újabb fejlődési szakaszok - Bajnok szint
- A 25.1-es verzióval került a játékba, 2025.07.01-el.
| Fejlődési szakasz | Szint | Fejlődéshez szükséges tárgyak |
|---|---|---|
| 4. fejlődési szakasz Hősies |
105 | A karakterednek legalább Bajnok 2-es szintűnek kell lennie. A kedvencet a 105-ös szintről közvetlenül az 1-es bajnokszintre fejleszti. 10x |
| Hősies | Bajnok 1-14 | Nincs szükség tárgyakra
(Érték javulás) |
| 5. fejlődési szakasz Éber |
Bajnok 15 | A karakterednek legalább Bajnok 16-os szintűnek kell lennie. 10x |
| Éber | Bajnok 16-30 | Nincs szükség tárgyakra
(Érték javulás) |
Egészen a 3. fejlődési szakaszig (105) a kedvencek csak a régi kontinensen tudnak EXP-t gyűjteni. A folyamat az alábbiak szerint folytatódik a 4. és 5. fejlődési szakaszokban:
- A kedvencek kizárólag a Yohara kontinensen gyűjtenek EXP-t.
- A kedvencek Sung Ma akarata (ELL), pontosság vagy blokkolás áthatolás bónuszokat szerezhetnek.
- Feloldhatjátok a hozzáférést az új "Potenciális készségek" funkcióhoz.
Kérjük, figyeljetek arra, hogy az adott fejlődési szakasz csak akkor oldható fel, ha a karakterszint meghaladja a szakaszhoz tartozó szintet (4. szakasz: bajnokszint 2+, 5. szakasz: bajnokszint 16+).
A kedvenc meglevő státuszpontjai (TP, védelem, MP) nem növekednek 105-ös szinten, és a fejlődés után is megmarad az értékük. Ugyanakkor az új bónuszok növekednek a kedvenc szintjével 1-es bajnokszinttől kezdve.
Kisállat típusok
- 8 féle kisállat típus van.
| Típus | TP X szintenként nő | %-os növekedés |
|---|---|---|
| 1 - ügyetlen | 6 | 0.1 - 0.5 |
| 2 - kíváncsi | 5 | 0.2 - 0.3 |
| 3 - lelkes | 6 | 0.1 - 0.7 |
| 4 - bátor | 5 | 0.3 - 0.4 |
| 5 - vakmerő | 6 | 0.1 - 0.9 |
| 6 - legendás | 5 | 0.5 - 0.6 |
| 7 - mitikus | 6 | 0.1 - 1.0 |
| 8 - briliáns | 5 | 0.5 - 0.7 |
- Fontos, hogy a 7. és 8. típus csak a
Kedvenc megbűvölő használatával érhető el. - A
Kedvenc megbűvölő használata lehetővé teszi a kedvtelésből tartott állatok statisztikájának véletlenszerű újraszámítását, figyelembe véve öregedését.
- Röviden: egy "rosszabb" típusú és statisztikájú kisállatot hagyunk öregedni, hogy elérje a lehető legtöbb napot, majd "forgatjuk", hogy megpróbáljuk növelni őket, amíg megvan a kívánt típus.
- Mindaddig, amíg a háziállat még nem tanult meg legalább egy készséget, a tárgy lehetővé teszi, hogy megváltozzanak a kisállatunk képességeinek a száma is, amelyeket kis barátunk képes megtanulni.
- A kisállatod típusát a
Kedvenc életút-gömbbel tudhatod meg, amit a Vegyeskereskedő eladónő-től vásárolhatsz meg 10.000
Yang-ért. - A
Meley kicsinye és a
Nessie +0,1 "veleszületett bónuszt" kap a növekedésére.
- Házikedvenc típus változtatása panel
Statisztikát befolyásoló tényezők
Két fő tényező befolyásolja a kisállatunk statisztikáját:
- típusa
- kora.
- Az öregedési folyamat előnyei a statisztikák növekedésében nyilvánulnak meg: ha a háziállat elérte az élet bizonyos napjait anélkül, hogy valaha meghalt volna, statisztikájának növekedési tartománya egy értékkel megnő. Ez az érték: +0,1.
- A mai napig nem teljesen világos, mi ennek a jelenségnek a matematikai alapja: úgy tűnik, hogy az életkor küszöbértékének elérése szükséges ahhoz, hogy a háziállatok statisztikájának növekedési üteme +0,1 növekedést kapjon. Nem ismert, hogy ezek a küszöbértékek rögzülnek-e, vagy háziállatonként változnak-e. Ez az öregedési folyamat azonban meglehetősen lassan működik: a becslések szerint 60 és 100 nap közötti időbe telik. De 100 napos élet után biztos az alapnövekedésen felül +0,1 értéknövekedés.
- Tehát egy 800 napja életben levő kisállat növekedése: alapérték+ 0,8 körül lesz.
- Tapasztalatok azt mutatják, hogy ez az érték bizonyos életben tartott nap után nem nő tovább.
- Ha egy háziállat meghal, annak élettartama nullára áll vissza. Ha ez megtörténne, a lény nem veszít pontokat a statisztikáiban (és megtartja az öregedés eredményeként megszerzetteket is). Miután azonban feltámadt, növekedési üteme visszaáll a kiindulási értékre, amelyet a típusa határoz meg, és elveszíti az öregedésnek a halála pillanatáig felhalmozott előnyeit.
- Többszáz napot megélt kisállatokat ilyen esetben célszerű
Isteni protein falatkával feléleszteni, így a már megélt napjainak 80%-ával éledhet újra.
- Többszáz napot megélt kisállatokat ilyen esetben célszerű
Képességek
- A kisállat készségkönyvek beszerezhetőek a
Házikedvenc-könyv ládából. - Jelenleg 18 különböző képesség van.
- Készségeket a Hősi kisállat szinten tanulhatsz.
- A tanítható képességek száma a kinyitáskor dől el.
- A kisállat képesség lehet aktív vagy passzív.
- A Passzív képességek mindig jelen vannak, ezt egy szimbólum is jelzi a bal felső sarokban.
- Az Aktív képességek automatikusan aktiválódnak egy bizonyos szituációban, és ezek újratöltési idővel rendelkeznek.
- A képességeket a megtanulás után 2.000.000
Yang-ért fejlesztheted 20-as szintig (20 x 2.000.000 = 40.000.000 Yangért). - A kisállat képességeket meg lehet változtatni
Házikedvenc visszaállító : Visszaállíthatod kedvenced egyik készségét ezzel a tárggyal. Egyszerűen csak nyisd meg a Házikedvenc ablakot, és húzd a tárgyat a készségre, amit törölni szeretnél.
Házikedvenc megújító : Visszaállíthatod kedvenced minden készségét. Nyisd meg a Házikedvenc ablakot, majd kattints jobb egérgombbal a tárgyra az összes készségének törléséhez.
Passzív
| Ikon | Név | Kisállat készségkönyv | Hatás | Leírás |
|---|---|---|---|---|
| Vad harcos | Passzív | Megnövekedett támadóerő érték | ||
| Sietség | Passzív | Csökkent készség újratöltési idő | ||
| Átütés | Passzív | Megnövekedett esély átütő találatokra | ||
| Spiritualizmus | Passzív | MP elszívás az ellenségtől | ||
| Bástya | Passzív | Fizikai sérülés blokkolva | ||
| Ellenmágia | Passzív | Csökkenti az ellenfél mágia ellenállását | ||
| Tükrözés | Passzív | A kapott sebzés visszatükröződik az ellenségre | ||
| Vámpirizmus | Passzív | TP elszívás az ellenségtől | ||
| Ellenállás (Harcos) | Passzív | Harcos támadásokkal szembeni ellenállás | ||
| Ellenállás (Vérfarkas) | Passzív | Vérfarkas támadásokkal szembeni ellenállás | ||
| Ellenállás (Nindzsa) | Passzív | Nindzsa támadásokkal szembeni ellenállás | ||
| Ellenállás (Sámán) | Passzív | Sámán támadásokkal szembeni ellenállás | ||
| Ellenállás (Sura) | Passzív | Sura támadásokkal szembeni ellenállás | ||
| Yang-dobás | Passzív | Megnövekedett yang-dobási ráta | ||
| Hatótáv | Passzív | Íjad hatótávolsága megnövekedett | ||
| Mester csapos | Passzív | Növeli a bájital regenerálódás hatékonyságát | ||
| Szörny vadász | Passzív | Növeli a szörnyek elleni erő hatását | ||
| Sasszem | Passzív | Növeli az EXP gyűjtést | ||
| Élet elszívás | Passzív | Elszívja a TP-t a megölt szörnyekből |
Aktív
| Ikon | Név | Kisállat készségkönyv | Hatás | Leírás |
|---|---|---|---|---|
| Helyreállítás | Aktív | A TP helyre lesz állítva, amint 20% alá esik | ||
| Pehelykönnyűség | Aktív | Aktiválja a Pehelykönnyű lépéseket egy rövid időre | ||
| Legyőzhetetlenség | Aktív | Esély ideiglenes legyőzhetetlenségre | ||
| Csodaszer | Aktív | Esély a vérzés, lassítás és mérgezés hatások eltávolítására |
Újabb potenciális készségek - Bajnok szint
- A 25.1-es verzióval került a játékba, 2025.07.01-el.
- A potenciális készség-helyek a fejlődés 4. és 5. szakaszán válnak elérhetővé — egy a 4. szinten, és még egy az 5. szinten.
- Ezekre az új helyekre behelyezhettek egy házikedvenc-tojást a fejlesztett kedvenceteknél, és így a házikedvenc-tojásból az egyik potenciális készséget megszerzitek készségként a kedvencetek részére!
- Kérjük, vegyétek figyelembe az alábbiakat:
- Ha a fejlesztett kedvencetek már rendelkezik a Vad harcos készséggel, megszerezheti ezt a készséget potenciális készségként is.
- Ha a házikedvenc-tojás az 1. helyen a Vad harcos potenciális készséget adta az aktív kedvenceteknek, nem szerezheti meg ugyanezt a készséget ismét a 2. helyen.
- A készség addig tart, amíg a behelyezett házikedvenc-tojás, majd pedig vele együtt eltűnik.
- Alapból az összes potenciális készség erősebb.
- Az új készségek szintje függ:
- pet típusától
- pet szintjétől
- betett tojások számától.
- A potenciális készségek maximum szintje 6.
- Az elérhető érték skillenként változó - 4-6%.
Tulajdonságok
Szükséges tapasztalat
|
|
|
|
|










