Kisállat rendszer
Tartalomjegyzék
Általános
Vezérlőpanel
- Kisállat képe
- Kisállat fejlődési szakasza: fiatal, vad, bátor, hősies
- Kisállat neve
- Kisállat típusának meghatározása: használatához szükséges 1 Kedvenc életút-gömb.
- Kisállat szintje
- Kisállat tapasztalati pontjai: piros és kék gömbök megmutatják mennyi tapasztalat szükséges a szintlépéshez.
- Kisállat kora napokban:azt az időt mutatja, amióta életben van.
- Kisállat időtartama: megmutatja mennyi ideig marad életben a kedvenced.
- Etetés: itt tudod hosszabbítani az időtartamát, ha kevés lenne már neki.
- Nevelés: itt tudod a fejlődési szakaszát növelni.
- Tárgy EXP: itt tudod a szükséges tárgy exp-jét növelni, a kisablakba belehelyezett fegyverek, felszerelések, páncélok "megetetésével".
- Kisállat bőnuszai (értékei): megmutatja mennyi TP-t, Védelmet és MP-t ad.
- Kisállat készségei: megmutatja mennyi készsége van az állatodnak, és tanult-e már valamilyen könyvet.
- Házikedvenc típusának megváltoztatása panel
- Házikedvenc felélesztése panel
- A Kisállat rendszer szint korlátozás nélkül használható.
- A kisállat panel háromféleképpen tudod megnyitni. Nyomd meg a billentyűzeteden a "P" gombot, vagy kattints az előhívott kisállatod képére, vagy kattints a chat sor közepén lévő csíkra és válaszd a "Házikedvenc infó"-t.
- A kisállatot csak akkor tudod előhívni, ha a szintje nem haladja meg a tiédet.
- A kisállatok növekednek, amikor a következő fejlődési szakaszba lépnek, körülbelül 30%-kal, 40-es és 80-as szinten.
Elnevezés
- A kisállat kikel a tojásból, ha "jobb klikk"-el kattintasz rá, vagy duplán "bal klikk"-el.
- Az inkubátorban a kisállatot el lehet nevezni: 4-20 karakter hosszú lehet a név és szükséges hozzá 100.000 Yang. (Ékezetes karakterek, szóköz, speciális karakterek nem használhatóak.)
Név megváltoztatása
- 2016. aug. 16-tól a kisállatod nevét megváltoztathatod. Ehhez szükséges a Kedvencnév-tekercs, amelyet a Tárgypiacon szerezhetsz be, 49 SÉ-ért.
Kisállat mérete
Három különböző méretű háziállat létezik játékban, amelyek teljesen véletlenszerűek és az állat születésekor kerülnek meghatározásra:
- Kicsi
- Átlagos
- Nagy
A kedvtelésből tartott állatok kezdő mérete semmilyen módon nem függ össze a statisztikájának értékeivel, sem az elsajátítható készségek számával. Ez egy grafikus tényező.
Amikor a háziállat új fejődési szakaszokba lép, érzékelhető a méretének fokozatos növekedése.
Megszerezhető
Átadhatóság
- A kisállat tojások átadhatóak.
- Amint, azonban kinyitottad azokat, a kisállat pecsétek nem adhatóak át.
- Ha később kereskedni szeretnél a kisállatoddal szükséged lesz egy Szállító dobozra. A Szállító dobozban a kisállat játékideje nem növekszik. Ha a kisállatot 30 napon belül nem veszed ki a dobozból az meg fog halni és egy újabb Szállító dobozra lesz szükséged a felélesztéshez (rá kell húzni egyiket a másikára). Ezután a kisállatot a Szállító dobozból elővéve visszaáll a játékideje 1 napra.
Jellemzők
Időtartam
- A kisállatok véletlenszerű lejárati idővel rendelkeznek (1-14 nap, illetve Meley kicsinye 15-45 nap), amely visszatölthető másik kisállattal, tojással vagy Protein Snack-kel. Egy kisállat vagy tojás a maximális időtartam 5%-ával növeli az időtartamot. A Protein Snack az időtartamot a 100%-ra növeli.
- A kisállatok időtartamának csökkenésével, változik a pecsét megjelenése.
Felélesztés
- Ha az időtartama letelik a kisállat meghal. Kétféle módja van a felélesztésnek:
- Feléleszthető a Protein Snack-kel. A felélesztett kisállat időtartama 50%-os lesz illetve a játékideje visszaáll 1 napra.
- Isteni protein falatkák-kal, ekkor a szükséges tárgyak száma a házikedvenced életkorától függ. Az állatod időtartama 100%-ra áll vissza, az életkor értéke visszaáll annak az értéknek a 80%-ára, amely akkor volt, amikor elpusztult.
- 10 életkor naphoz szükséges 1 Isteni protein falatka, tehát ha a házikedvenced 1253 napos korában halt meg, akkor 125 Isteni protein falatkára lesz szükséged a felélesztéséhez.
Szint
- Ahhoz, hogy a kisállatnak is emelkedjen a szintje ügyelni kell rá a harc során, hogy elő legyen hívva.
- Illetve egy kisállat fejlődéséhez kétféle tapasztalati pontra van szükség.
- Normál tapasztalat (négy kör): 90%
- Piros kör
- Tapasztalat körönként (22.5, 45, 67.5, 90%)
- A kisállat is arányosan tapasztalati pontot kap, ha elő van hívva és szörnyeket ölsz a karaktereddel. A karaktered szintjének megfelelő szintű szörnyeket kell ölnöd a kisállatod szintjének növeléséhez. Ez a tapasztalat NEM vonódik le a karakteredtől! A kisállat különállóan kapja a tapasztalatot.
Alapértékek
- Minden kisállat 3 különböző bónuszt nyújt a karakterednek, eltérő százalékos mértékben.
- A három bónusz értéke véletlenszerűen alakul ki, amikor a kisállatod kikelted a tojásból.
Bónusz | Alapérték |
---|---|
TP | Max. 0,1-tól 2,3% |
Védelem | Max. 0,1-tól X% |
MP | Max. 0,1-tól X% |
Fejlődési szakaszok
- A kisállatok különböző fejlődési szakaszokat érhet el. Az első ilyen szakaszt 40-es szinten, a másodikat 80-as szinten érheti el. A Bátor kisállatokkal is elvégezhető egy hős tréning, ami egy új fejlődési szakasszal egyenértékű.
- A fejlesztési anyagokhoz hozzá lehet jutni a Titokdobozból is.
- Az egész fejlődés végére a kisállat megnő mintegy 20%-al.
- A hősies kisállat színe is megváltozik.
Fejlődési szakasz | Szint | Fejlődéshez szükséges tárgyak |
---|---|---|
Fiatal | 1-40 | Nincs szükség tárgyakra - minden ugyan úgy működik, mint a frissen kikelt tojásoknál.
(Érték javulás) |
Fiatal | 40 | 40-es szintű fiatal kisállat, 100% EXP 10x Fiatal házikedvenc-könyv, 10x Póktojászsák, 10x Fehér hajszalag+, 10x Shiriken, 10x dísz hajtű, 5x Fekete egyenruha+, 5x Jégdarab+ |
Vad | 41-80 | Nincs szükség tárgyakra
(Érték javulás) |
Vad | 80 | 80-as szintű vad kisállat, 100% EXP 10x Vad házikedvenc-könyv, 2x Vérvörös gyöngy, 10x Arckrém, 10x Jetibunda+, 10x Dísztárgy, 10x Gombolyag, 5x Átokkönyv+ |
Bátor | 81-105 | Nincs szükség tárgyakra
(Érték javulás) |
Hős tréning
(Bátor/Hősies) |
81+ | Legalább 30 napos, 81-es vagy nagyobb szintű bátor kisállat 10x Szelíd házikedvenc-könyv, 10x Ismeretlen gyógyszer+, 2x Fehér gyöngy, 2x Kék gyöngy, 10x Démoni emléktárgy+, 10x Orkfog+, 5x Kék öv |
Kisállat típusok
- 8 féle kisállat típus van.
Típus | TP X szintenként nő | %-os növekedés |
---|---|---|
1 - ügyetlen | 6 | 0.1 - 0.5 |
2 - kíváncsi | 5 | 0.2 - 0.3 |
3 - lelkes | 6 | 0.1 - 0.7 |
4 - bátor | 5 | 0.3 - 0.4 |
5 - vakmerő | 6 | 0.1 - 0.9 |
6 - legendás | 5 | 0.5 - 0.6 |
7 - mitikus | 6 | 0.1 - 1.0 |
8 - briliáns | 5 | 0.5 - 0.7 |
- Fontos, hogy a 7. és 8. típus csak a Kedvenc megbűvölő használatával érhető el.
- A Kedvenc megbűvölő használata lehetővé teszi a kedvtelésből tartott állatok statisztikájának véletlenszerű újraszámítását, figyelembe véve öregedését.
- Röviden: egy "rosszabb" típusú és statisztikájú kisállatot hagyunk öregedni, hogy elérje a lehető legtöbb napot, majd "forgatjuk", hogy megpróbáljuk növelni őket, amíg megvan a kívánt típus.
- Mindaddig, amíg a háziállat még nem tanult meg legalább egy készséget, a tárgy lehetővé teszi, hogy megváltozzanak a kisállatunk képességeinek a száma is, amelyeket kis barátunk képes megtanulni.
- A kisállatod típusát a Kedvenc életút-gömbbel tudhatod meg, amit a Vegyeskereskedő eladónő-től vásárolhatsz meg 10.000 Yang-ért.
- A Meley kicsinye és a Nessie +0,1 "veleszületett bónuszt" kap a növekedésére.
Statisztikát befolyásoló tényezők
Két fő tényező befolyásolja a kisállatunk statisztikáját:
- típusa
- kora.
- Az öregedési folyamat előnyei a statisztikák növekedésében nyilvánulnak meg: ha a háziállat elérte az élet bizonyos napjait anélkül, hogy valaha meghalt volna, statisztikájának növekedési tartománya egy értékkel megnő. Ez az érték: +0,1.
- A mai napig nem teljesen világos, mi ennek a jelenségnek a matematikai alapja: úgy tűnik, hogy az életkor küszöbértékének elérése szükséges ahhoz, hogy a háziállatok statisztikájának növekedési üteme +0,1 növekedést kapjon. Nem ismert, hogy ezek a küszöbértékek rögzülnek-e, vagy háziállatonként változnak-e. Ez az öregedési folyamat azonban meglehetősen lassan működik: a becslések szerint 60 és 100 nap közötti időbe telik. De 100 napos élet után biztos az alapnövekedésen felül +0,1 értéknövekedés.
- Tehát egy 800 napja életben levő kisállat növekedése: alapérték+ 0,8 körül lesz.
- Tapasztalatok azt mutatják, hogy ez az érték bizonyos életben tartott nap után nem nő tovább.
- Ha egy háziállat meghal, annak élettartama nullára áll vissza. Ha ez megtörténne, a lény nem veszít pontokat a statisztikáiban (és megtartja az öregedés eredményeként megszerzetteket is). Miután azonban feltámadt, növekedési üteme visszaáll a kiindulási értékre, amelyet a típusa határoz meg, és elveszíti az öregedésnek a halála pillanatáig felhalmozott előnyeit.
- Többszáz napot megélt kisállatokat ilyen esetben célszerű Isteni protein falatkával feléleszteni, így a már megélt napjainak 80%-ával éledhet újra.
Képességek
- A kisállat készségkönyvek beszerezhetőek a Házikedvenc-könyv ládából.
- Jelenleg 18 különböző képesség van.
- Készségeket a Hősi kisállat szinten tanulhatsz.
- A tanítható képességek száma a kinyitáskor dől el.
- A kisállat képesség lehet aktív vagy passzív.
- A Passzív képességek mindig jelen vannak, ezt egy szimbólum is jelzi a bal felső sarokban.
- Az Aktív képességek automatikusan aktiválódnak egy bizonyos szituációban, és ezek újratöltési idővel rendelkeznek.
- A képességeket a megtanulás után 2.000.000 Yang-ért fejlesztheted 20-as szintig (20 x 2.000.000 = 40.000.000 Yangért).
- A kisállat képességeket meg lehet változtatni
- Házikedvenc visszaállító : Visszaállíthatod kedvenced egyik készségét ezzel a tárggyal. Egyszerűen csak nyisd meg a Házikedvenc ablakot, és húzd a tárgyat a készségre, amit törölni szeretnél.
- Házikedvenc megújító : Visszaállíthatod kedvenced minden készségét. Nyisd meg a Házikedvenc ablakot, majd kattints jobb egérgombbal a tárgyra az összes készségének törléséhez.
Passzív
Ikon | Név | Kisállat készségkönyv | Hatás | Leírás |
---|---|---|---|---|
Vad harcos | Vad harcos könyve | Passzív | Megnövekedett támadóerő érték | |
Sietség | Sietség könyve | Passzív | Csökkent készség újratöltési idő | |
Átütés | Átütés könyve | Passzív | Megnövekedett esély átütő találatokra | |
Spiritualizmus | Spiritualizmus könyve | Passzív | MP elszívás az ellenségtől | |
Bástya | Bástya könyve | Passzív | Fizikai sérülés blokkolva | |
Ellenmágia | Ellenmágia könyve | Passzív | Csökkenti az ellenfél mágia ellenállását | |
Tükrözés | Tükrözés könyve | Passzív | A kapott sebzés visszatükröződik az ellenségre | |
Vámpirizmus | Vámpirizmus könyve | Passzív | TP elszívás az ellenségtől | |
Ellenállás (Harcos) | Ellenállás (Harcos)(könyv) | Passzív | Harcos támadásokkal szembeni ellenállás | |
Ellenállás (Vérfarkas) | Ellenállás (Vérfarkas)(könyv) | Passzív | Vérfarkas támadásokkal szembeni ellenállás | |
Ellenállás (Nindzsa) | Ellenállás (Nindzsa)(könyv) | Passzív | Nindzsa támadásokkal szembeni ellenállás | |
Ellenállás (Sámán) | Ellenállás (Sámán)(könyv) | Passzív | Sámán támadásokkal szembeni ellenállás | |
Ellenállás (Sura) | Ellenállás (Sura) (könyv) | Passzív | Sura támadásokkal szembeni ellenállás | |
Yang-dobás | Yang-dobás könyve | Passzív | Megnövekedett yang-dobási ráta | |
Hatótáv | Hatótáv könyve | Passzív | Íjad hatótávolsága megnövekedett | |
Mester csapos | Mester csapos könyve | Passzív | Növeli a bájital regenerálódás hatékonyságát | |
Szörny vadász | Szörny vadász könyve | Passzív | Növeli a szörnyek elleni erő hatását | |
Sasszem | Sasszem könyve | Passzív | Növeli az EXP gyűjtést | |
Élet elszívás | Élet elszívás könyve | Passzív | Elszívja a TP-t a megölt szörnyekből |
Aktív
Ikon | Név | Kisállat készségkönyv | Hatás | Leírás |
---|---|---|---|---|
Helyreállítás | Helyreállítás könyve | Aktív | A TP helyre lesz állítva, amint 20% alá esik | |
Pehelykönnyűség | Pehelykönnyűség könyve | Aktív | Aktiválja a Pehelykönnyű lépéseket egy rövid időre | |
Legyőzhetetlenség | Legyőzhetetlenség könyve | Aktív | Esély ideiglenes legyőzhetetlenségre | |
Csodaszer | Csodaszer könyve | Aktív | Esély a vérzés, lassítás és mérgezés hatások eltávolítására |
Tulajdonságok
Szükséges tapasztalat
|
|
|