„TP” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
(→A karakterek alap TP-je) |
|||
6. sor: | 6. sor: | ||
*A Max. TP+ bónuszok a felhelyezéskor/felhasználáskor összeadódnak. A Max. TP+% és TP+% bónuszok képlettel kiszámolhatóak. | *A Max. TP+ bónuszok a felhelyezéskor/felhasználáskor összeadódnak. A Max. TP+% és TP+% bónuszok képlettel kiszámolhatóak. | ||
+ | |||
+ | ==A TP kiszámítása== | ||
+ | |||
+ | [[Fájl:TPkiszámtása.png]] | ||
+ | |||
+ | * A "'''Max TP+%'''" bónusz a Max TP+% értékének felel meg. | ||
+ | * A "'''Max. TP+'''" bónusz a "Max. TP" értékének felel meg. | ||
+ | * A '''VIT<sub>bónusz</sub>''' a bónuszok által biztosított vitalitásnak felel meg (és nem a teljes [[Életerő|vitalitásnak]]). | ||
+ | * A '''TP<sub>alap</sub>''' és "'''TP +%'''" bónusz leírása lentebb olvasható. | ||
+ | |||
{{Fontos|1= | {{Fontos|1= | ||
* Különbséget kell tenni a statisztikák által megnövelt TP és a bónuszok által adott TP között: ezek nem teljesen egyformán hatnak.}} | * Különbséget kell tenni a statisztikák által megnövelt TP és a bónuszok által adott TP között: ezek nem teljesen egyformán hatnak.}} | ||
34. sor: | 44. sor: | ||
:[[Fájl:AlapTPképlet.png]] | :[[Fájl:AlapTPképlet.png]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *Ha egy karakter szintet lép, akkor 36 és 44 közötti TP értéket kap, mindegyik értéknek ugyanannyi a valószínűsége, ezért az átlag 40 TP szintenként. Ez a [[Bajnokszint|bajnokszintre]] nem igaz. | ||
+ | |||
+ | * Lehetőség van a szintek által kapott TP visszaállítására, hogy magasabb értéket kapjunk. Ehhez {{ic|Állapot visszaállító}}t vagy {{ic|Újraelosztás Tekercs - Életerő (VIT)}}-et kell használni. A művelet azonban eltér a várttól: egyetlen értéket választ ki 36 és 44 között (mindig egységes valószínűségi törvény szerint), majd minden szinthez ezt rendeli hozzá. Ezért nem lehetetlen a 44 * (SZINT-1) maximális TP értéket elérni (minden resetnél 1 a 9-hez az esély). | ||
+ | {{Példa|1= | ||
+ | * Vegyünk egy 120-as szintű sámánt 90 VIT-tel (bónusz nélkül), és számítsuk ki az alap TP-jét. A táblázatra hivatkozva azt látjuk, hogy TP<sub>o</sub>=700. Szintje véletlenszerű TP értéket ad 119 * 36 és 119 * 44 között. A legvalószínűbb érték (ami egyben az átlagérték is) 119*40 = 4760. Ezt az értéket figyelembe véve a TP<sub>alap</sub> = 700 + 40*90 + 40*119 = 9060 értéket kapjuk. | ||
+ | |||
+ | * Most tegyük fel, hogy {{ic|Újraelosztás Tekercs - Életerő (VIT)}}-et használ, és szintenként 44 TP maximális értéket kap (1 a 9-hez). Ezután azt kapjuk, hogy a TP<sub>alap</sub>= 9536.}} | ||
==Max. TP+ bónusz== | ==Max. TP+ bónusz== | ||
141. sor: | 160. sor: | ||
* 15 000 TP-m van, és előhívom a kisállatom, amelynek a bónusza TP +15%. | * 15 000 TP-m van, és előhívom a kisállatom, amelynek a bónusza TP +15%. | ||
* A TP-m ekkor 15 000 * 1,15 = 17250-re nő.}} | * A TP-m ekkor 15 000 * 1,15 = 17250-re nő.}} | ||
+ | |||
+ | ==Általános példa== | ||
+ | |||
+ | * Az alábbi példa a TP-képlet alkalmazása, és magában foglalja az összes fent leírt fogalmat. | ||
+ | {{Példa|1= | ||
+ | * A következő funkciókkal és bónuszokkal rendelkezem: | ||
+ | :: 8000 alap TP, | ||
+ | :: Max. TP +30%, | ||
+ | :: +24 vitalitás (bónuszként), | ||
+ | :: max TP +14 000, | ||
+ | ::TP +20%. | ||
+ | *Kövessük a TP képletet: | ||
+ | ::8000 * (1 + 30/100) = 10 400 | ||
+ | ::10 400 + 40 * 24 + 14 000 = 25 360 | ||
+ | ::25 360 * (1 + 20/100) = 30 432 | ||
+ | * Tehát összesen 30 432 TP-m van.}} | ||
==Lásd még== | ==Lásd még== |
A lap 2023. július 6., 17:05-kori változata
Az oldal szerkesztés alatt. Nézz vissza később! Köszönjük a türelmed! |
- A játékbeli TP rövidítés az Életerőnket jelenti. Ha ezaz érték eléri a 0-t akkor a karakterünk meghal.
- A TP, mint bónusz jelen lehet különböző felszerelésekben (Ruházat, Fegyver, Ékszer, Sárkánykő, Vállpánt, Házikedvenc, Italok, Tárgyak.
- A Max. TP+ bónuszok a felhelyezéskor/felhasználáskor összeadódnak. A Max. TP+% és TP+% bónuszok képlettel kiszámolhatóak.
Tartalomjegyzék
A TP kiszámítása
- A "Max TP+%" bónusz a Max TP+% értékének felel meg.
- A "Max. TP+" bónusz a "Max. TP" értékének felel meg.
- A VITbónusz a bónuszok által biztosított vitalitásnak felel meg (és nem a teljes vitalitásnak).
- A TPalap és "TP +%" bónusz leírása lentebb olvasható.
A karakterek alap TP-je
- Az alap TP (TPalap) egy karakter TP értékének felel meg, ha nincs bónusza. Ez az érték 4 paramétertől függ:
- A karakter osztálya (TPo):
- VIT statisztika (VITstat): 36 és 44 TP között szintenként (átlagosan 40 TP)
- Seon-Pyeong kutatása és Seon-Pyeong kutatása2 (TPbiosz): potenciálisan 1000 és 1100 TP.
- A következő képletet lehet alkalmazni az alap TP megállapítására:
- Ha egy karakter szintet lép, akkor 36 és 44 közötti TP értéket kap, mindegyik értéknek ugyanannyi a valószínűsége, ezért az átlag 40 TP szintenként. Ez a bajnokszintre nem igaz.
- Lehetőség van a szintek által kapott TP visszaállítására, hogy magasabb értéket kapjunk. Ehhez Állapot visszaállítót vagy Újraelosztás Tekercs - Életerő (VIT)-et kell használni. A művelet azonban eltér a várttól: egyetlen értéket választ ki 36 és 44 között (mindig egységes valószínűségi törvény szerint), majd minden szinthez ezt rendeli hozzá. Ezért nem lehetetlen a 44 * (SZINT-1) maximális TP értéket elérni (minden resetnél 1 a 9-hez az esély).
Max. TP+ bónusz
Megtalálható
- Karkötők , nyakláncok , páncélok , cipők (1-5. bónusz)
- 6. és 7. bónuszként bármely felszerelésben
- Sárkánykő: Sárkányjáde, Sárkánygránát
- Vállpánt
- Hátas
- Kisállat
- Italok
- Egyéb tárgyak
Értékek
A bónusz értékei (1-5. bónuszként) |
+500 |
+1000 |
+1500 |
+2000 |
A bónusz értékei (6.-7. bónuszként) |
+50 |
+100 |
+150 |
+200 |
+250 |
+300 |
+350 |
+400 |
+450 |
+500 |
Max TP +% bónusz
Megtalálható
- Sárkányjáde (értéke max. +38%)
- Páncélok
Értékek
Páncél szintje | A bónusz értékei |
0 | 1% |
1 | 1% |
2 | 1% |
3 | 2% |
4 | 2% |
5 | 3% |
6 | 4% |
7 | 5% |
8 | 7% |
9 | 10% |
TP +%
Kizárólag olyan kisállatok bónusza, amelyek a kisállat rendszer részei.
Általános példa
- Az alábbi példa a TP-képlet alkalmazása, és magában foglalja az összes fent leírt fogalmat.