6. és 7. bónusz rendszer
Tartalomjegyzék
- 1 Hatodik és hetedik bónusz
- 2 Bevezető
- 3 Hely és időtartam
- 4 Követelmények
- 5 Anyagok
- 6 Erősítők
- 7 A 6. és 7. bónuszok megváltoztatása
- 8 A lehetséges 6. és a 7. bónuszok
- 8.1 Az összes felszerelés közös bónuszai (kesztyűk kivételével)
- 8.2 A talizmánok és kesztyűk kivételével minden felszerelésre jellemző bónuszok:
- 8.3 Exkluzív fegyver bónuszok
- 8.4 Exkluzív páncél bónuszok
- 8.5 Exkluzív cipő bónuszok
- 8.6 Exkluzív nyaklánc bónuszok
- 8.7 Exkluzív sisak bónuszok
- 8.8 Exkluzív pajzs bónuszok
- 8.9 Exkluzív fülbevaló bónuszok
- 8.10 Exkluzív talizmán bónuszok
- 8.11 Exkluzív kesztyű bónuszok
Hatodik és hetedik bónusz
A felszerelésetek még tovább fejleszthetitek, még több előnyre tehettek szert a harcban a hatodik és hetedik bónuszokkal!
A 6. és a 7. bónusz osztályspecifikus bónuszokat tartalmazhat.
Az alap bónuszokon és a tárgyakhoz hozzáadható további 5 bónuszon kívül a 19.2 játék verzió bevezetésével további két speciális bónusz is hozzáadható a felszerelésekhez, ékszerekhez, cipőkhöz.
A 20.4-es verzió bevezetésével már a Talizmánokba is lehet 6. és 7. bónuszt tenni.
A 23.2-es verzió bevezetésével a Kesztyűkhöz is hozzáadható a 6. és 7. bónusz.
5 vagy 6 bónusszal rendelkező tárgy sárga színű, "Hozzáadható egy további bónusz" kiegészítéssel jelzi, hogy lehetséges további bónusz hozzáadása.
A bónuszok az előző felirattal azonos színűek lesznek, ha hozzáadjuk őket.
Bevezető
Ahhoz, hogy a 6. és 7. bónuszt hozzá tudjátok adni a felszerelésetekhez, 30-as szintűnek kell lennetek. Amikor eléritek ezt a szintet, egy új játék küldetést kaptok, amire rá kell kattintani, hogy elérhetővé váljon ez a lehetőség.
Ekkor Seon-Haenél 2 új opció jelenik meg:
Készségkönyvek kombinálása
10 készségkönyvért és 100k Yangért cserébe Erőszilánk ládát készít.
6. és 7. bónusz hozzáadása
Ezzel nyitható meg a 6. és 7. bónusz hozzáadásához a panel.
Hely és időtartam
- Az első faluban található Seon-Hae-t kell meglátogatnotok a bónusz hozzáadásához.
- 24 óráig tart egy hatodik vagy hetedik bónusz hozzáadása. Ez idő alatt Seon-Hae-nél marad a tárgy, ti nem tudjátok használni. A várakozási idő csökkenthető Időspirál használatával.
- A hozzáadott bónusz véletlenszerűen kerül meghatározásra.
Követelmények
- 6. bónusz hozzáadásához a tárgynak 5 bónusszal kell rendelkeznie.
- A tárgyban már 6 bónusznak kell lennie egy 7. bónusz hozzáadásához.
Talizmánra nem alkalmazható, még akkor sem, ha 5. bónusszal is rendelkezik.
- A 20.4-es verzió bevezetésével már a Talizmánokba is lehet 6. és 7. bónuszt tenni.
- A 23.2-es verzió bevezetésével a Kesztyűkhöz is hozzáadható a 6. és 7. bónusz.
- Egyszerre csak egy tárgyon lehet változtatni, hogy megkapd a 6. vagy 7. bónuszt
- Pántba is tehető, de ehhez a korábban átváltott (abszorbeált) bónuszos pántot vissza kell alakítani az Átalakítási tanúsítványal, hogy 6.-7. optos felszerelést abszorbeálj bele. Nincs más lehetőség a 6. vagy 7. bónusz hozzáadására egy pánthoz.
Anyagok
- Különböző erőszilánkok kellenek a bónuszok hozzáadásához. A felszerelés szintje határozza meg, hogy milyen típusú erőszilánk szükséges.
Kép | Név | Tárgyak szintje |
---|---|---|
Szürke erőszilánk | 0-29 | |
Fehér erőszilánk | 31-39 | |
Zöld erőszilánk | 40-49 | |
Sárga erőszilánk | 50-59 | |
Kék erőszilánk | 60-74 | |
Lila erőszilánk | 76-89 | |
Vörös erőszilánk | 90-104 | |
Szivárvány erőszilánk | 106-120 | |
Fényes szürke erőszilánk | 30 | |
Fényes zöld erőszilánk | 75 | |
Fényes sárga erőszilánk | 105 | |
Szent erőszilánk (120) | 120-150 (Bajnokszint 1-30) |
- Erőszilánkot különféle Erőszilánk ládákban találhattok, de némi szerencsével szörnyek és főszörnyek is dobhatják őket.
- Játékban közvetlenül elérhető erőszlánk ládák:
- Ezen kívül különböző tárgypiacos ajánlatokkor (például: különféle "kerekek", Tombola és egyéb tárgypiacos tárgyak), és tárgypiacos akciók (például: Villám aukció) keretében is hozzájuthattok.
- Tárgypiacos ajánlatokhoz kapcsolódó erőszilánk ládák:
- Egyéb, amiből erőszilánk szerezhető:
- Seon-Hae 10 készségkönyvért és 100k Yangért cserébe Erőszilánk ládát készít. Ez egy véletlenszerű erőszilánkot tartalmazhat.
- A fényes erőszilánkok ritkák, főszörnyektől és erős szörnyektől zsákmányolhatók.
- Minden egyes felhasznált erőszilánk 2%-kal növeli a bónusz hozzáadásának esélyét (maximum 20%-ig).
- Maximum 10 erőszilánk helyezhető a foglalatba.
Erősítők
- Erősítőkkel növelhetitek a siker esélyét. Ilyen tárgyból egyszerre legfeljebb 5 használható fel.
- A Kicsi erősítő (5%) a Gaya piacon vásárolható.
- A közepes (10%), nagy (20%) és szuper (50%) erősítők a Tárgypiacon elérhetőek.
- Az erősítők akkor adják a teljes bónuszt, ha a maximális darabszám volt használva.
A 6. és 7. bónuszok megváltoztatása
Ez az utolsó két bónusz független a rendszer többi részétől. Ahhoz, hogy a bónuszokat megváltoztathassátok az alábbi tárgyak egyikére van szükség:
A lehetséges 6. és a 7. bónuszok
Itt található a lehetséges bónuszok listája, amelyek hatodik és hetedik felszerelési bónuszként jelenhetnek meg.
Az összes felszerelés közös bónuszai (kesztyűk kivételével)
Ezek a bónuszok megtalálhatók bármilyen felszerelésben.
Max TP +50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500
Max MP +5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80
Esély mérgezésre 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Méreg ellenállás 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Vérző támadás 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Vérző támadás elleni ellenállás 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Támadó érték +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50
Mágikus támadó érték +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50
A talizmánok és kesztyűk kivételével minden felszerelésre jellemző bónuszok:
Ezek a bónuszok megtalálhatók bármilyen felszerelésben a talizmánokon és kesztyűkön kívül.
Szél ellenállás megszerzése 1, 2, 3, 4, 5 másodpercre harcban
Tűz ellenállás megszerzése 1, 2, 3, 4, 5 másodpercre harcban
Jég ellenállás megszerzése 1, 2, 3, 4, 5 másodpercre harcban
Villám ellenállás megszerzése 1, 2, 3, 4, 5 másodpercre harcban
Sötétség ellenállás megszerzése 1, 2, 3, 4, 5 másodpercre harcban
Föld ellenállás megszerzése 1, 2, 3, 4, 5 másodpercre harcban
Szél erejének megszerzése 1, 2, 3, 4, 5 másodpercre harcban
Tűz erejének megszerzése 1, 2, 3, 4, 5 másodpercre harcban
Jég erejének megszerzése 1, 2, 3, 4, 5 másodpercre harcban
Villám erejének megszerzése 1, 2, 3, 4, 5 másodpercre harcban
Sötétség erejének megszerzése 1, 2, 3, 4, 5 másodpercre harcban
Föld erejének megszerzése 1, 2, 3, 4, 5 másodpercre harcban
A sebzés 1% 2% 3% -át MP-ként visszaállítja.
Exkluzív fegyver bónuszok
Ezek a bónuszok csak a fegyverek 6. és 7. bónuszaként jelennek meg:
Szörnyek elleni erő (+ a teljes érték + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 6%, + 7%, + 10%-a)
Rovarok elleni erő (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 20%-a)
Sivatagi szörnyek elleni erő (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 20%-a)
Állatok elleni erő (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%-a)
Ezoterikusok elleni erő (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%-a)
Orkok elleni erő (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%-a)
Ördögök elleni erő (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%-a)
Zodiákus szörnyek elleni erő (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 20%-a)
Élőholtak elleni erő (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%-a)
Metinkövek elleni erő (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 12%-a)
Metinkövek elleni erő: + 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%
Nagyobb sebzés kevesebb rangpont esetén
Jég ereje (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%-a)
Tűz ereje (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%-a)
Szél ereje (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%-a)
Villám ereje (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%-a)
Sötétség ereje (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%-a)
Föld ereje (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%-a)
Háromirányú vágás újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 10% eséllyel
Háromirányú vágás újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 20% eséllyel
Kardütés újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 10% eséllyel
Kardütés újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 20% eséllyel
Villám támadás újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 10% eséllyel
Villám támadás újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 20% eséllyel
Nyíleső újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 10% eséllyel
Nyíleső újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 20% eséllyel
Sárkány örvény újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 10% eséllyel
Sárkány örvény újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 20% eséllyel
Sötét csapás újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 10% eséllyel
Sötét csapás újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 20% eséllyel
Repülő talizmán újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 10% eséllyel
Repülő talizmán újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 20% eséllyel
Villám hajítás újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 10% eséllyel
Villám hajítás újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 20% eséllyel
Farkaslehelet újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 10% eséllyel
Farkaslehelet újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 20% eséllyel
Farkaskarom újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 10% eséllyel
Farkaskarom újratöltés: -1, -2, -3, -4, -5 mp. 20% eséllyel
Álcázás időtartama +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp.
Pehelykönnyű lépések időtartama +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp.
A kard aurája időtartama +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp.
Bíborfarkas-lélek időtartama +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp.
Megnövekedett mozgási sebesség +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp-ig Indigófarkas-lélekhez
Megnövekedett varázssebesség +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp-ig Indigófarkas-lélekhez
Megnövekedett esély kritikus támadásra +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp-ig Széttépéshez
Támadási bónusz x mp-ig Méreg felhővel:+1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp.
Támadási bónusz x mp-ig Mérgezett nyíllal:+1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp.
Védelmi bónusz x mp-ig Bíborfarkas-lélekkel:+1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp.
Védelmi bónusz x mp-ig Elvarázsolt pengével:+1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp.
Támadási bónusz x mp-ig Félelemmel:+1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp.
Támadási bónusz x mp-ig Láng lelkével:+1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp.
Megnövekedett varázssebesség x mp-ig Sötét védelemhez:+1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp.
Védelmi bónusz x mp-ig Áldással:+1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp.
Támadási bónusz x mp-ig Sárkány segítségével:+1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp.
Támadási bónusz x mp-ig Kezeléssel:+1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp.
Védelmi bónusz x mp-ig Támadás+ használatakor:+1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp.
Támadási bónusz x mp-ig Életenergiával:+1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp.
Megnövekedett varázssebesség x mp-ig Erős testhez:+1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp.
Támadási bónusz x mp-ig kardkörrel:+1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 mp.
TP elszívás Forgó karddal: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
TP elszívás Leshellyel: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
TP elszívás Ismételt lövéssel: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
TP elszívás Sárkány lövéssel: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
TP elszívás Villám karommal: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
TP elszívás Farkaskarommal: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
TP elszívás Szellem csapással: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
TP elszívás Sárkány ordítással: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
TP elszívás Villám könyörgéssel: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Esély ájulásra Áthatolással: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% esély
Esély ájulásra Kard forgataggal: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% esély
Esély ájulásra Varázslat kioltással: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% esély
Esély ájulásra Sötét kővel: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% esély
Esély ájulásra Farkasugrással: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% esély
Esély ájulásra Háromirányú vágással: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% esély
Esély hátralökésre Heves csapással: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% esély
Esély hátralökésre Alattomos méreggel: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% esély
Esély hátralökésre Ujjcsapással: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% esély
Esély hátralökésre Láng csapással: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% esély
Esély hátralökésre Farkasugrással: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% esély
Esély hátralökésre Nyílesővel: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% esély
Exkluzív páncél bónuszok
Ezek a bónuszok csak a páncélban jelennek meg 6. és 7. bónuszként:
-1%, -2%, -3%, -4%, -5% készség sebzés főszörnyektől
-1%, -2%, -3%, -4%, -5% támadási sebzés főszörnyektől
Esés ellenállás +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +7%, +10%, +15%
A kapott sebzés 1%, 2%, 3%, 4%, 5%-kal csökken, ha 90%-nál több TP-d van
Félemberek elleni védelem (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%-a)
Mágia ellenállás (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%-a)
Villám ellenállás (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%-a)
Föld ellenállás (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%-a)
Jég ellenállás (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%-a)
Szél ellenállás (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%-a)
Tűz ellenállás (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%-a)
Sötétség ellenállás (+ a teljes érték 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%-a)
Száguldás sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Háromirányú vágás sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Sárkány örvény sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Farkas karom sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Villám támadás sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Villám hajítás sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Ismétlő lövés sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Nyíleső sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Kard ütés sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Áthatolás sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Sötét csapás sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Széttépés sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Villám könyörgés sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Farkaslehelet sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Heves csapás sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Leshely sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Kard forgatag sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Ujjcsapás sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Sötét kő sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Méreg felhő sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Sárkány lövés sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Láng csapás sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Varázslat kioltás sebzés +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Exkluzív cipő bónuszok
Ezek a bónuszok csak a cipőkben jelennek meg 6. és 7. bónuszként:
A sebzés 1% 2% 3% -át TP-ként visszaállítja
1. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
2. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
3. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
4. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
5. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Exkluzív nyaklánc bónuszok
Ezek a bónuszok csak nyakláncokban jelennek meg 6. és 7. bónuszként:
Támadási sebzés főszörnyek ellen: +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Készség sebzés főszörnyek ellen: +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Metinkövek elleni erő: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%
Exkluzív sisak bónuszok
Ezek a bónuszok csak a sisakokban jelennek meg 6. és 7. bónuszként:
Nagyobb sebzés kevesebb rangpont esetén
1. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
2. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
3. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
4. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
5. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Exkluzív pajzs bónuszok
Ezek a bónuszok csak a pajzsokon jelennek meg 6. és 7. bónuszként:
Támadási sebzés főszörnyektől: -1%, -2%, -3%, -4%, -5%
Készség sebzés főszörnyektől: -1%, -2%, -3%, -4%, -5%
Esély támadás kivédésére: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
1. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
2. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
3. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
4. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
5. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Exkluzív fülbevaló bónuszok
Ezek a bónuszok csak a fülbevalókban jelennek meg 6. és 7. bónuszként:
1. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
2. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
3. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
4. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
5. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Exkluzív talizmán bónuszok
Ezek a bónuszok csak a talizmánokban jelennek meg 6. és 7. bónuszként:
Sung Ma akarata (ERŐ) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%
Sung Ma akarata (VIT) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%
Sung Ma akarata (ELL) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%
Sung Ma akarata (INT) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%
1. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
2. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
3. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
4. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
5. bónusz + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Exkluzív kesztyű bónuszok
6. és 7. bónuszként a következő optok kerülhetnek a kesztyűkbe:
11 teljesen új opt került be a 23.2-es verzióval, és 9 már ismert.
Új bónuszok:
A harcban 10-75% esélyed van Esés ellenállást szerezni 15 másodpercre
A közeli szörnyeket villámcsapásokkal támadja a normál támadásaid sebzésével megegyezően
A kesztyű alap tulajdonságai +1-25%-kal nőttek
A Meteor használatakor 10-75% esélyed van csökkenteni a következő várakozási idejét 5 másodperccel
Már létező bónuszok:
Támadási sebzés főszörnyek ellen: +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Készség sebzés főszörnyek ellen: +1%, +2%, +3%, +4%, +5%
Támadási sebzés főszörnyektől: -1%, -2%, -3%, -4%, -5%
Készség sebzés főszörnyektől: -1%, -2%, -3%, -4%, -5%
Metinkövek elleni erő: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%
Sung Ma akarata (ERŐ) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%
Sung Ma akarata (VIT) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%