TP
A lap korábbi változatát látod, amilyen Dreamy (vitalap | szerkesztései) 2023. július 6., 17:05-kor történt szerkesztése után volt.
Az oldal szerkesztés alatt. Nézz vissza később! Köszönjük a türelmed! |
- A játékbeli TP rövidítés az Életerőnket jelenti. Ha ezaz érték eléri a 0-t akkor a karakterünk meghal.
- A TP, mint bónusz jelen lehet különböző felszerelésekben (Ruházat, Fegyver, Ékszer, Sárkánykő, Vállpánt, Házikedvenc, Italok, Tárgyak.
- A Max. TP+ bónuszok a felhelyezéskor/felhasználáskor összeadódnak. A Max. TP+% és TP+% bónuszok képlettel kiszámolhatóak.
Tartalomjegyzék
A TP kiszámítása
- A "Max TP+%" bónusz a Max TP+% értékének felel meg.
- A "Max. TP+" bónusz a "Max. TP" értékének felel meg.
- A VITbónusz a bónuszok által biztosított vitalitásnak felel meg (és nem a teljes vitalitásnak).
- A TPalap és "TP +%" bónusz leírása lentebb olvasható.
A karakterek alap TP-je
- Az alap TP (TPalap) egy karakter TP értékének felel meg, ha nincs bónusza. Ez az érték 4 paramétertől függ:
- A karakter osztálya (TPo):
- VIT statisztika (VITstat): 36 és 44 TP között szintenként (átlagosan 40 TP)
- Seon-Pyeong kutatása és Seon-Pyeong kutatása2 (TPbiosz): potenciálisan 1000 és 1100 TP.
- A következő képletet lehet alkalmazni az alap TP megállapítására:
- Ha egy karakter szintet lép, akkor 36 és 44 közötti TP értéket kap, mindegyik értéknek ugyanannyi a valószínűsége, ezért az átlag 40 TP szintenként. Ez a bajnokszintre nem igaz.
- Lehetőség van a szintek által kapott TP visszaállítására, hogy magasabb értéket kapjunk. Ehhez Állapot visszaállítót vagy Újraelosztás Tekercs - Életerő (VIT)-et kell használni. A művelet azonban eltér a várttól: egyetlen értéket választ ki 36 és 44 között (mindig egységes valószínűségi törvény szerint), majd minden szinthez ezt rendeli hozzá. Ezért nem lehetetlen a 44 * (SZINT-1) maximális TP értéket elérni (minden resetnél 1 a 9-hez az esély).
Max. TP+ bónusz
Megtalálható
- Karkötők , nyakláncok , páncélok , cipők (1-5. bónusz)
- 6. és 7. bónuszként bármely felszerelésben
- Sárkánykő: Sárkányjáde, Sárkánygránát
- Vállpánt
- Hátas
- Kisállat
- Italok
- Egyéb tárgyak
Értékek
A bónusz értékei (1-5. bónuszként) |
+500 |
+1000 |
+1500 |
+2000 |
A bónusz értékei (6.-7. bónuszként) |
+50 |
+100 |
+150 |
+200 |
+250 |
+300 |
+350 |
+400 |
+450 |
+500 |
Max TP +% bónusz
Megtalálható
- Sárkányjáde (értéke max. +38%)
- Páncélok
Értékek
Páncél szintje | A bónusz értékei |
0 | 1% |
1 | 1% |
2 | 1% |
3 | 2% |
4 | 2% |
5 | 3% |
6 | 4% |
7 | 5% |
8 | 7% |
9 | 10% |
TP +%
Kizárólag olyan kisállatok bónusza, amelyek a kisállat rendszer részei.
Általános példa
- Az alábbi példa a TP-képlet alkalmazása, és magában foglalja az összes fent leírt fogalmat.