„Készségek” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
a |
(→Ha nem vált 17-es szinten) |
||
94. sor: | 94. sor: | ||
====Ha nem vált 17-es szinten==== | ====Ha nem vált 17-es szinten==== | ||
− | Sajnos nem lehet elkerülni, de megpróbálhatjuk befolyásolni. | + | Sajnos nem lehet elkerülni, de megpróbálhatjuk befolyásolni. 4 lehetőség van: |
− | *'''30-as szintig lehetséges a képességek újraosztása''' | + | *'''30-as szintig lehetséges a képességek újraosztása az [[Öregasszony]]nál''' |
Ehhez el kell menni az [[Öregasszony]]hoz. Itt kiválasztani a megfelelő lehetőséget. Az ára "némi" [[Yang]]. Minden elosztogatott rang pont miatt egyre mérgesebb.<br> | Ehhez el kell menni az [[Öregasszony]]hoz. Itt kiválasztani a megfelelő lehetőséget. Az ára "némi" [[Yang]]. Minden elosztogatott rang pont miatt egyre mérgesebb.<br> | ||
További információk itt: [[Készségek visszaállítása]] | További információk itt: [[Készségek visszaállítása]] | ||
106. sor: | 106. sor: | ||
Ezt a tárgyat a [[Tárgypiac]]on szerezhetjük be.<br> | Ezt a tárgyat a [[Tárgypiac]]on szerezhetjük be.<br> | ||
E tárgy felhasználásával egy készséged pontjait újraoszthatod, és így a karaktered fejlesztését más irányba terelheted. (Figyelem: pontveszteség előfordulhat). | E tárgy felhasználásával egy készséged pontjait újraoszthatod, és így a karaktered fejlesztését más irányba terelheted. (Figyelem: pontveszteség előfordulhat). | ||
+ | |||
+ | *'''[[Tancsere bizonyítvány]]''' | ||
+ | [[Tárgypiac]]on vásárolható meg. | ||
+ | Lecserélheted vele tudományod. Visszaadásra kerülnek a meg nem tanult pontok. A standard készségek, valamint a lovaglási képesség nem érintettek, és új képzésed kiválasztását követően ismét láthatóvá válnak. | ||
====Ha Mester szintű a készség==== | ====Ha Mester szintű a készség==== |
A lap 2015. október 12., 13:22-kori változata
Készség: A karakterek speciális képességei.
5-ös szinttől részt vehetünk a tanításon. 5-ös szinten 4 készség pontot kap a karakter. Ezeket a pontokat lehet elosztani. Miután egy-egy képesség pontot kapott lehetőség van a képesség ikonját a képernyő aljára kihúzva az alsó menüsorban elhelyezni 1-4-ig, illetve F1-F4-ig. Valamint a képességeket elhelyezhetjük az egér jobb, illetve bal gombjára is.
A készségek költsége függ a képzettségi és ügyességi szinttől, többé-kevésbé a Manapontoktól. A készségek feltöltési ideje változó. Minél nagyobb egy képesség szintje, annál nagyobb a hatása. Ezt azonban különféle tárgyakkal erősíthetjük.
Elolvasható az összes képesség könyve 24 óránként. Attól függően, hogy mennyit kell várni a következő olvasásig különböző Üzenetek jelennek meg. Azonban a várakozási idő különböző tárgyakkal csökkenthető. A várakozási idő megkerülésére az Ördögűző tekercs a megfelelő.
Tartalomjegyzék
Karakterek készségei
Testharcos:
- Kard aurája: (A támadó érték nő. A célponton sebzett értékbizonyos százaléka hozzáadódik a saját MP-hoz.)
- Forgó kard: (Forgasd körbe a kardot, hogy több ellenséget támadj meg. Átütő támadás.)
- Harci mámor: ( Támadó és mozgási sebesség nő. Növeli az elszenvedett veszteségeket.)
- Száguldás: ( Gyors vagy, mint egy lövedék. Dühös átütő támadás.)
- Háromirányú vágás: (Villámgyorsan vágod meg az ellenséget. Frontális vágás háromszor.)
Mentálharcos:
- Erős test: (A védekezés egy időre javul és nem veszítesz.)
- Dübörgés: (Teríts le több ellenséget. Átütő támadás, ájulási esély.)
- Áthatolás: (Szemből támadsz az ellenségre. Frontális, átütő támadás.)
- Kard ütés:Szemből támadsz az ellenségre. Távoli támadás, több cél támadása, ájulás.)
- Heves csapás: (Frontálisan támadsz az ellenségre. Átütő támadás, több cél elleni támadás.)
- Elvarázsolt penge: (A célponton sebzett értékbizonyos százaléka hozzáadódik a saját HP-hoz.
Ki-be kapcsolható képesség.)
- Elvarázsolt vértezés:( Az ellenfél sebzésének bizonyos százaléka visszaverődik a támadóra)
- Félelem:( Növekvő százalékban csökkenti a támadást.)
- Ujjcsapás:( Egyre nagyobb esélyt ad átható találatra.)
- Varázslat kioltás:( Mágikus támadás.)
- Sárkány örvény:( Bizonyos százalékos eséllyel figyelmen kívül hagyja az ellenfél kitérését .)
- Láng lelke:( A játékos körül tűzlabda van. Az ájulás és a varázslatkioltás nem hat rá.)
- Sötét kő:( Távoli támadás, több cél elleni támadás.)
- Lángcsapás:( Felületi támadás, tűz támadás. Fellöki az ellenfelet.)
- Szellemcsapás:( Lelassulás esély. Tömegesen lassít ( -30 sebesség ). A sebzése elenyésző.)
- Sötét védelem:( A TP veszteséget átalakítja MP veszteséggé, ezen kívül kevés védelemet is ad.)
- Sötét támadás:(Egy ellenfelet sebez meg. Nagyon gyorsan feltöltődő képesség.)
Tőrnindzsa:'
- Leshely:( Messziről indított halálos támadás, melynek támadóértékét növeli, ha álcából, hátulról érkezik.)
- Kardforgatag:( Ellenségen való átpördülés, örvénylés, akár háromszor is sebezhet.)
- Méregfelhő:( Mérget fúj az ellenségre. Távoli támadás. Támadás több cél ellen. Állandó mérgezés.)
- Villám támadás:( Hirtelen tűnik fel az ellenség közelében és halálosan támad. Teleportáló támadás.)
- Álcázás:(Láthatatlanná válás. E készség használata közben nem támadható.)
Íjásznindzsa:'
- Ismételt lövés:( Sorozatlövés az ellenségre. Távoli támadás. Több támadás egy cél ellen.)
- Tűznyíl:( Tüzes nyílvesszővel lő az ellenségre. Távoli támadás. Több célpont elleni. Tűztámadás.)
- Méregnyíl:( Megmérgezett nyíllal támad. Mérgezési esély. Távoli támadás. Több célpont elleni)
- Nyíleső:( Nyílzáport enged az ellenségre. Távoli támadás. Több célpont elleni.)
- Pehelykönnyű lépések:( Mozgási sebességet növelő képesség.)
Sárkánysámán:'
- Sárkány ordítás:( Felületi sérülések. Tartós tűz kár.)
- Sárkány lövés: ( Átütő támadás, tartós tűz kár.)
- Repülő talizmán:( Távoli támadás. Több cél elleni támadás)
- Áldás:( Ellenállás testi támadással szemben, másokon is használható.)
- Sárkány segítsége:( Kritikus csapás esélye megnő, másokon is használható.)
- Visszaverni:( Testi támadás visszaverődik, másokon is használható.)
Gyógyítósámán:'
- Villám hajítás:( Támadj villámmal. Távoli támadás, több célra, villám jellemzők.)
- Villámidézés:( Távoli támadás, több cél ellen. Villám jellemzők.)
- Villám karom:( Távoli támadás, villám jellemző, lánc támadás.)
- Kezelés:( TP-k vissza fognak állni, negatív hatások gyógyulnak.)
- Gyorsaság:( Fuss olyan gyorsan, mint a szél. MS és CS nő.)
- Támadás+:( A támadó érték nő. Erősíts meg egy társat.)
Készségek szintjei
4 készségszint van:
- Normál: 1-20
- Mester: M1-M10
- Nagymester: G1-G10
- Tökéletes mester (P szint)
Az első szinten a képességeket a karakter szintjének növekedésével fejleszthetjük. Ha a képesség eléri a 16-os szintet, valószínű, hogy a képesség Mester szintűre vált át. Legkésőbb 21-es szinten vált a képesség. Azért, hogy a legtöbbet lehessen a karakterekből kihozni, célszerű 17-es szinten Mester szintre váltania minden képességnek, hiszen az elvesztett képességpontokat , már nem lehet visszahozni (31-es szint után, addig az Öregasszonynál lehetőség van újraosztani a képességeket).
Soha nem szabad egyszerre több pontot osztani a képességekre, nehogy pont veszteség álljon elő. A Mester szintre ugrás jelentősen megerősíti a képességet, azonban ez függ a Készségkönyvek olvasásától is. Igyekezzünk minél előbb elérni a Mester képességet.
Ha nem vált 17-es szinten
Sajnos nem lehet elkerülni, de megpróbálhatjuk befolyásolni. 4 lehetőség van:
- 30-as szintig lehetséges a képességek újraosztása az Öregasszonynál
Ehhez el kell menni az Öregasszonyhoz. Itt kiválasztani a megfelelő lehetőséget. Az ára "némi" Yang. Minden elosztogatott rang pont miatt egyre mérgesebb.
További információk itt: Készségek visszaállítása
Vannak könyvek, amelyek törölhetnek egy képesség pontot úgy ,hogy ezután az újra lehet osztani. 31-es szinttől ez az egyetlen módja a képességpontok újraosztásának Tárgypiac nélkül.
Csak akkor használható a könyv, ha a képesség még nem Mester szintű.
Ezt a tárgyat a Tárgypiacon szerezhetjük be.
E tárgy felhasználásával egy készséged pontjait újraoszthatod, és így a karaktered fejlesztését más irányba terelheted. (Figyelem: pontveszteség előfordulhat).
Tárgypiacon vásárolható meg. Lecserélheted vele tudományod. Visszaadásra kerülnek a meg nem tanult pontok. A standard készségek, valamint a lovaglási képesség nem érintettek, és új képzésed kiválasztását követően ismét láthatóvá válnak.
Ha Mester szintű a készség
Ha sikerült elsajátítani a képességet, szükségünk van Készségkönyvek olvasásra, hogy tökéletesíteni tudjuk a képességet. 24 óránként olvasható Készségkönyv, valamint 20.000 EXP szükséges hozzá.
A könyvek elolvasása során három dolog történhet:
- Nem lehet olvasni, mert nincs meg a szükséges 20.000 EXP, vagy az utolsó olvasás óta nem telt el a megfelelő idő (kb. 18-30 óra). Ezt különböző üzenetek jelzik, azonban a Készségkönyv nem tűnik el.
- A könyv olvasás nem sikerült, ilyen esetben a könyv eltűnik. Üzenetek:
Ó nem sikerült, a Francba!
A tréning nem sikerült. Próbáld újra később.
- Az olvasás sikeres. A könyv eltűnik.
- 1. Lehetőség:
- A képesség új szintre emelkedett.
- 2. Lehetőség:
- Készség szint, ami azt jelenti,hogy bizonyos számú könyvet még sikeresen kell elolvasni ahhoz, hogy a képesség új szintre emelkedjen.
- A tréning sikeres volt, de valami még hiányzik.
- Még 3 könyvet kell olvasnod a tréning befejezéséhez.
- A tréning sikeres volt, de valami még hiányzik.
- Még 2 könyvet kell olvasnod a tréning befejezéséhez.
- A tréning sikeres volt, de valami még hiányzik.
- Még 1 könyvet kell olvasnod a tréning befejezéséhez.
- M1-től M2-ig illetve az utolsó sikeres olvasásig ez az üzenet jelenik meg. Azonban a sikeres olvasás után, ha lezárul a tanulás:
- Sikeresen befejezted a tréninget.
A képesség szintek a mester szintjétől függnek. M1-től M2-ig egy sikeres könyv olvasása szükséges, azonban M2-től M3-ig már két sikeres olvasás kell. Általában Mn+1 sikeres olvasás szükséges.
Hosszú utat kell megtenni ,hogy elsajátítsuk a képességet. A mester képességtől a Nagymester képességig ( M10-G1) csak egy ugrás kell. Ahhoz, hogy elsajátítsuk a nagymester képességet összesen: 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55 sikeres könyvolvasás szükséges.
Készségkönyvek típusai
Két típusa van a Készségkönyveknek. Az egyik típus, az amelyeket a Metinkövekből üthetünk. Ezeket hívják röviden KK-nak.
A másik típus Aranyládából, vagy Aranyláda+-ból szerezhető be, ezeket Mester könyveknek nevezik. Ezenkívül az 52-es küldetés befejezése után is ilyen könyvet kaphatunk véletlenszerűen.
A Mester könyvek sikeressége nagyobb, valamint előfordulhat, hogy sikeresség esetén egy szint kimarad az olvasások közül. Azonban ez nem teljesen megalapozott.
A Mester könyvek sikeressége 2,5-szerese a Készségkönyvekének. Azonban ezek is lehetnek sikertelenek.
Nagymester készségek
A nagymester képesség fejlesztéséhez Lélekkő szükséges.
A G1 és G2 képességeknél 1.000 rangpont szükséges, azonban minden fejlesztésnél 500 rangponttal többre van szükség. Negatív rang esetén mindenből kétszer annyi szükséges. Ha a fejlesztés során negatív rangúak leszünk, meg kell erősíteni a fejlesztést.
A legmagasabb nagymester készség a G10, ezt követi a P, amit már nem lehet tovább fejleszteni.
A Lélekkő olvasás is lehet sikertelen (A sikeresség arány , ugyanúgy mint a Könyveknél 30%). Ez nem igényel szinteket, csupán csak 10 Lélekkövet kell sikeresen elolvasni.