„EXP” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
(→Tapasztalatot befolyásoló tényezők) |
(→Tapasztalatot befolyásoló tényezők) |
||
471. sor: | 471. sor: | ||
* [[Bölcsesség itala]]-Szakértő láda 2. (+100%) | * [[Bölcsesség itala]]-Szakértő láda 2. (+100%) | ||
* [[Forralt bor]]- [[Télapó]] (+10%) | * [[Forralt bor]]- [[Télapó]] (+10%) | ||
+ | |||
+ | '''Csak csoportban:''' | ||
+ | * [[Vezér könyve]]-(+30% a csoport tagjainak) | ||
+ | * Bónusz a csoport tagjainak, a csoport méretétől függően- (12% - 100%) | ||
+ | |||
+ | '''Számítási példa:''' | ||
+ | * Játékos csoport nélkül, [[Tapasztalat gyűrű]] a Tárgypiacról + [[Tapasztalat gyűrű]] a metinből = 100% * 1,5 * 1,5 = 225% | ||
+ | * Játékos csoport nélkül, [[Tapasztalat gyűrű]] a Tárgypiacról + [[Tapasztalat gyűrű]] a metinből + [[Halloween nyalóka]] = 100% * 1,5 * 1,5 * 1,5 = 337,5% | ||
+ | * Játékos csoport nélkül, [[Tapasztalat gyűrű]] a Tárgypiacról + [[Tapasztalat gyűrű]] a metinből + [[Halloween nyalóka]] + Event bónusz = 100% * 1,5 * 1,5 * 1,5 * 1,5= 506,25% | ||
A lap 2014. március 27., 18:34-kori változata
Tartalomjegyzék
EXP (angolul: experiencepoints, magyarul: Tapasztalati pontok, röviden: Tapasztalat) szükséged a játékban a fejlődéshez.
Tapasztalatot kapsz a Szörnyek megöléséért, valamint a Küldetések teljesítéséért. Ha meghal a karakter helyben éledéskor 3% EXP veszíthet a karakter.
A négy kör szimbolizálja alul a tapasztalat mennyiségét. Amikor mind a négy kör teljesen teli van, akkor lép szintet a karakter. Szintlépéskor 3 Státuszpontot és 1 Képességpontot tudunk elosztani.
Szükséges EXP
|
|
|
Relativ EXP
Függ a Szörnyek szintjétől. Minél nagyobb szintű egy Szörny, annál több EXP jár a megöléséért.
A szinttől és a szörnyek szintjátől függően kapod az EXP egy bizonyos %-át. Ha a te szinted alacsonyabb, ebben az esetben kevesebb EXP-t kapsz, azonban, ha a te szinted magasabb több EXP a jutalom.
A szörnyekhez tartozó tapasztalati pontok a Szörnyek listájában található. Alap mennyiségű EXP-t kapsz, ha a szinted megegyezik a szörny szintjével.
Szint | EXP |
---|---|
> 15 | 180% |
+15 | 175% |
+14 | 170% |
+13 | 165% |
+12 | 160% |
+11 | 155% |
+10 | 150% |
+9 | 145% |
+8 | 140% |
+7 | 135% |
+6 | 130% |
+5 | 125% |
+4 | 120% |
+3 | 115% |
+2 | 110% |
+1 | 105% |
0 | 100% |
-1 | 100% |
-2 | 98% |
-3 | 96% |
-4 | 94% |
-5 | 92% |
-6 | 90% |
-7 | 85% |
-8 | 80% |
-9 | 70% |
-10 | 50% |
-11 | 30% |
-12 | 10% |
-13 | 5% |
<14 | 1% |
Megjegyzés: Ez a táblázat elméleti, nem működik 100%-osan minden esetben!
Tapasztalatot befolyásoló tényezők
A szörnyek mellett, más tapasztalatot növelő tárgyak is segítik a fejlődést. Ha több dolgot használunk egyszerre az idejük összeadódik. Ezért célszerű ezeket egy időben használni és nem egymás után.
Lehetséges tapasztalat erősítők:
- Tapasztalat gyűrű-Tárgypiacról (+ 50%)
- Tapasztalat gyűrű-Szörnyekből, Metinekből és barát toborzás (+ 50%)
- Eventek-Pl.:Halloween-Event (+ 50%)
- Halloween nyalóka (+ 50%), vagy Holdsarló gyűrű (+ 50%)
- Hátasok- Királytigris és Fehér oroszlán (+ 20%)
- Szerelem karkötő-csak házaspároknak (max. 20%)
- Jáde cipő (5% esél EXP bónuszra)
- ??% esély EXP bónuszra - mint véletlen bónusz megtalálható Cipőkben, Pajzsokban és Nyakláncokban. A Jádefőnix 50% esélyt biztosít 30%-os EXP bónuszra.
- Bölcsesség itala-Szakértő láda 2. (+100%)
- Forralt bor- Télapó (+10%)
Csak csoportban:
- Vezér könyve-(+30% a csoport tagjainak)
- Bónusz a csoport tagjainak, a csoport méretétől függően- (12% - 100%)
Számítási példa:
- Játékos csoport nélkül, Tapasztalat gyűrű a Tárgypiacról + Tapasztalat gyűrű a metinből = 100% * 1,5 * 1,5 = 225%
- Játékos csoport nélkül, Tapasztalat gyűrű a Tárgypiacról + Tapasztalat gyűrű a metinből + Halloween nyalóka = 100% * 1,5 * 1,5 * 1,5 = 337,5%
- Játékos csoport nélkül, Tapasztalat gyűrű a Tárgypiacról + Tapasztalat gyűrű a metinből + Halloween nyalóka + Event bónusz = 100% * 1,5 * 1,5 * 1,5 * 1,5= 506,25%