| Bónusz
|
Rendeltetés
|
| Elleni erő (Ezotérikusok, Félemberek, Orkok, Ördög, Állatok, Élőholtak)
|
Növeli a sebzést az adott fajhoz tartozó szörnyek ellen.
|
| Elleni védelem
|
Csökkenti az elszenvedett sebzést ezen fegyverek ellen.
|
| Mágia ellenállás
|
Csökkenti a mágikus támadásoknál elszenvedett sebzést.
|
| Villám ellenállás
|
Csökkenti a villám támadásoknál elszenvedett kárt.
|
| Szél ellenállás
|
Csökkenti a szél támadásoknál elszenvedett kárt.
|
| Tűz ellenállás
|
Csökkenti a tűz támadásoknál elszenvedett kárt.
|
| Jég ellenállás
|
Csökkenti a jég támadásoknál elszenvedett kárt.
|
| Föld ellenállás
|
Csökkenti a föld támadásoknál elszenvedett kárt.
|
| Sötétség ellenállás
|
Csökkenti a sötétség támadásoknál elszenvedett kárt.
|
| Méreg ellenállás
|
Csökkenti a mérgezés által okozott károkat.
|
| Kard ellenállás, Kétkezes ellenállás, Tőr ellenállás, Harang ellenállás, Legyező ellenállás
|
Csökkenti a kard/tőr/harang/legyező támadásoknál elszenvedett kárt.
|
| Nyíl ellenállás
|
Csökkenti a nyilak által okozott sebzést.
|
| Karom ellenállás
|
Csökkenti a karommal történő támadásnál elszenvedett károkat.
|
| Immunis ájulás ellen
|
Csökkenti az esélyt az ájulásra.
|
| Immunis lassulás ellen
|
Csökkenti az esélyt a lassításra.
|
| Esély átható találatra
|
Olyan találatra ad esélyt, amely figyelmen kívül hagyja az ellenfél védelmét.
|
| Esély kritikus találatra
|
Olyan találatra ad esélyt, amelynek értéke a normális kétszerese.
|
| Ájulási esély
|
Találat esetén esélyt ad az ellenfél ájulására.
|
| Esély mérgezésre
|
Esélyt ad az ellenfél mérgezésére.
|
| Esély vérzésre
|
Esélyt ad az ellenfél vérzésére.
|
| x% veszteség eltűnik az MP-ből
|
Az okozott sebzés egy része hozzáadódik a saját MP-hez.
|
| x% veszteség eltűnik a TP-ből
|
Az okozott sebzés egy része hozzáadódik a saját TP-hez.
|
| Esély MP lopásra
|
Megnöveli az esélyt az MP lopásra.
|
| Max MP
|
Növeli az MP maximális mennyiségét.
|
| Max TP
|
Növeli a TP maximális mennyiségét.
|
| MP regeneráció
|
Gyorsítja a MP feltöltését.
|
| TP regeneráció
|
Gyorsítja az életerő feltöltését.
|
| Esély EXP bónuszra
|
x% esélyt ad dupla mennyiségű tapasztalat pont megszerzésére egy szörny megölése után.
|
| Esély dupla mennyiségű Yang dobására
|
x% esély arra, hogy megduplázódjon a megszerezhető yang mennyisége egy szörny megölése után.
|
| Esély dupla mennyiségű tárgy dobására
|
x% esély arra, hogy megduplázódjon egy tárgy dobásának esélye egy szörny megölése után.
|
| Esély nyilak elkerülésére
|
Egy szörny, vagy távoli támadás kijátszását segíti. Látható a hatása "MISS".
|
| Esély testi támadás kivédésére
|
Esély a fizikai támadások elkerülésére. Látható a hatása "MISS".
|
| Esély testi támadás visszaverésére
|
Esély a közelharci támadások visszaverésére, amely az ellenfelet is sebzi.
|
| Esély TP visszaállítására
|
A TP növekedik, amikor megölsz egy ellenséget.
|
| Esély MP visszaállítására
|
Az MP növekedik, amikor megölsz egy ellenséget.
|
| Mozgási sebesség
|
Növeli a mozgási sebességet.
|
| Támadó sebesség
|
Növeli a támadó sebességet.
|
| Támadó érték
|
Növeli a támadó értéket.
|
| Varázs sebesség
|
Gyorsítja a képességek feltöltési idejét.
|
| Intelligencia
|
Növeli a karakter INT pontjait.
|
| Erő
|
Növeli a karakter ERŐ pontjait.
|
| Ügyesség
|
Növeli a karakter ÜGY pontjait.
|
| Életerő
|
Növeli a karakter VIT pontjait.
|