„Cor Draconis bánya” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
a |
|||
(Egy közbenső módosítás, amit egy másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
1. sor: | 1. sor: | ||
{{Aloldal|[[Kezdőlap|Metin2Wiki]]|[[Rendezvények|Minden rendezvény]]|[[Rendezvények#Kerekek|Kerekek]]}} | {{Aloldal|[[Kezdőlap|Metin2Wiki]]|[[Rendezvények|Minden rendezvény]]|[[Rendezvények#Kerekek|Kerekek]]}} | ||
− | |||
{| width="100%" style="font-size:0.9em; line-height:1em;" | {| width="100%" style="font-size:0.9em; line-height:1em;" | ||
| valign="top" style="border:1px solid {{Táblázat/Szegély}};" | | | valign="top" style="border:1px solid {{Táblázat/Szegély}};" | | ||
11. sor: | 10. sor: | ||
A '''{{PAGENAME}}''' egy, a játékon belül elérhető [[tárgypiac]]os esemény. | A '''{{PAGENAME}}''' egy, a játékon belül elérhető [[tárgypiac]]os esemény. | ||
− | Kattints a kerék közepén található "Forgasd meg most!" feliratú aranyszínű gombra, ezt követően az ott megjelenített {{ | + | Kattints a kerék közepén található "Forgasd meg most!" feliratú aranyszínű gombra, ezt követően az ott megjelenített {{ic|Sárkányérme|SÉ|16px}} összeg levonásra kerül és a kerék máris forgásba lendül. |
A kerék szélén a megszerezhető nyeremények jelennek meg, és innentől kezdve már csak a szerencsén múlik minden. Amelyik tárgynál a kerék megáll, azt a tárgyat megkapod. | A kerék szélén a megszerezhető nyeremények jelennek meg, és innentől kezdve már csak a szerencsén múlik minden. Amelyik tárgynál a kerék megáll, azt a tárgyat megkapod. | ||
17. sor: | 16. sor: | ||
A lehetséges nyeremények tájékoztató jellegűek, időről időre megújulhatnak. | A lehetséges nyeremények tájékoztató jellegűek, időről időre megújulhatnak. | ||
+ | |||
+ | ''Megjegyzés'': A kerék használatához engedélyezni kell a JavaScript-et. Ezt a böngésző beállításaiban lehet megtenni. | ||
== Mi a Kerék? == | == Mi a Kerék? == | ||
− | A kerék úgy működik, mint egy szerencsekerék: Minden forgatás egy bizonyos mennyiségű Sárkányérmébe kerül. Ha a kerék közepén levő "Forgasd meg most" gombra kattintasz, levonja a megjelenített összeget a számládról. A külső mezőkön látható minden lehetséges nyeremény. Az a tárgy lesz a nyereményed, amelyiknél megáll a kerék. | + | A kerék úgy működik, mint egy szerencsekerék: Minden forgatás egy bizonyos mennyiségű {{ic|Sárkányérme|Sárkányérmébe|16px}} kerül. Ha a kerék közepén levő "Forgasd meg most" gombra kattintasz, levonja a megjelenített összeget a számládról. A külső mezőkön látható minden lehetséges nyeremény. Az a tárgy lesz a nyereményed, amelyiknél megáll a kerék. |
== Elhagyod ezt a szintet? == | == Elhagyod ezt a szintet? == | ||
27. sor: | 28. sor: | ||
*Különböző kulcsokat kell összegyűjteni, hogy a 2. szintre emelkedjünk, ahol jobb jutalmak várnak! | *Különböző kulcsokat kell összegyűjteni, hogy a 2. szintre emelkedjünk, ahol jobb jutalmak várnak! | ||
*Két szint létezik | *Két szint létezik | ||
− | :*1. szintű forgatás: 20 {{ | + | :*1. szintű forgatás: 20 {{ic|Sárkányérme|SÉ|16px}} |
− | :*2. szintű forgatás | + | :*2. szintű forgatás: 35 {{ic|Sárkányérme|SÉ|16px}} |
== Hogyan kapom meg a jutalmamat? == | == Hogyan kapom meg a jutalmamat? == | ||
− | A tárgypiacon kiválasztott karakter | + | A tárgypiacon kiválasztott karakter [[Raktár#Sz.C3.A1mla_rakt.C3.A1r.2FT.C3.A1rgy_rakt.C3.A1r|tárgy raktárába]] kerül a megnyert tárgy. |
== Miért van pirossal jelölt terület a keréken? == | == Miért van pirossal jelölt terület a keréken? == | ||
39. sor: | 40. sor: | ||
Ezeken a mezőkön egy kulcsot is kapsz. Bizonyos számú kulcsért cserébe a kerék következő szintjére léphetsz, ahol értékesebb nyereményeket szerezhetsz. | Ezeken a mezőkön egy kulcsot is kapsz. Bizonyos számú kulcsért cserébe a kerék következő szintjére léphetsz, ahol értékesebb nyereményeket szerezhetsz. | ||
− | == Milyen nyeremények várnak? | + | == Milyen nyeremények várnak?== |
− | |||
− | |||
− | |||
==== Egyes szinten ==== | ==== Egyes szinten ==== | ||
− | + | :*{{ic|Cor Draconis (nyers)}} 1x, 2x, 4x, 8x | |
− | + | :*{{ic|Cor Draconis (ritka)}} 1x, 2x, 4x, 8x, | |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Draconis (metszett)}} 1x, 2x, 4x, 8x |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Atrum (normál)}} 1x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Granatum (normál)}} 1x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Jadeit (normál)}} 1x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Diamas (normál)}} 1x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Saphirum (normál)}} 1x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Rubinum (normál)}} 1x, |
− | :*{{ | ||
− | :*{{ | ||
− | |||
<hr> | <hr> | ||
− | |||
==== Kettes szinten ==== | ==== Kettes szinten ==== | ||
− | + | :*{{ic|Cor Draconis (ritka)}} 1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, | |
− | + | :*{{ic|Cor Draconis (metszett)}} 1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, | |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Draconis (antik)}} 1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Atrum (normál)}} 1x, 2x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Granatum (normál)}} 1x, 2x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Jadeit (normál)}} 1x, 2x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Diamas (normál)}} 1x, 2x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Saphirum (normál)}} 1x, 2x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Rubinum (normál)}} 1x, 2x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Zöld sárkány-bab}} 2x, |
− | :*{{ | ||
− | :*{{ | ||
− | |||
− | + | == Jackpot == | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==== Egyes szint ==== | ==== Egyes szint ==== | ||
− | + | :*{{ic|Cor Draconis (ritka)}} 2x, | |
− | + | :*{{ic|Cor Atrum (értékes)}} 2x, | |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Draconis}} 1x |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Diamas (értékes)}} 2x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Rubinum (értékes)}} 2x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Jadeit (értékes)}} 2x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Granatum (értékes)}} 2x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Saphirum (értékes)}} 2x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Draconis (nemes)}} 2x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Kék sárkány-bab}} 1x |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Zöld sárkány-bab}} 2x, |
− | :*{{ | ||
− | :*{{ | ||
− | |||
<hr> | <hr> | ||
− | |||
==== Kettes szint ==== | ==== Kettes szint ==== | ||
− | + | :*{{ic|Cor Saphirum (örök)}} 3x, | |
− | + | :*{{ic|Cor Atrum (örök)}} 3x, | |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Jadeit (örök)}} 3x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Rubinum (örök)}} 3x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Diamas (örök)}} 3x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Draconis}} 1x |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Draconis (örök)}} 3x |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Draconis (ritka)}} 3x |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Draconis (nemes)}} 3x |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Cor Granatum (örök)}} 3x |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Rózsaszín sárkány-bab}} 1x, |
− | :*{{ | + | :*{{ic|Kék sárkány-bab}} 2x |
− | :*{{ | ||
− | :*{{ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
<hr> | <hr> | ||
121. sor: | 98. sor: | ||
[[Kategória:Tárgypiac]] [[Kategória:Rendezvények]] [[Kategória:Kerekek]] | [[Kategória:Tárgypiac]] [[Kategória:Rendezvények]] [[Kategória:Kerekek]] | ||
{{Navbox/Rendezvények}} | {{Navbox/Rendezvények}} | ||
+ | |||
+ | [[it:Giacimento di Cor Draconis]] | ||
+ | [[pl:Koło Cor Draconis]] |
A lap jelenlegi, 2022. április 15., 11:28-kori változata
|
A Cor Draconis bánya egy, a játékon belül elérhető tárgypiacos esemény.
Kattints a kerék közepén található "Forgasd meg most!" feliratú aranyszínű gombra, ezt követően az ott megjelenített SÉ összeg levonásra kerül és a kerék máris forgásba lendül.
A kerék szélén a megszerezhető nyeremények jelennek meg, és innentől kezdve már csak a szerencsén múlik minden. Amelyik tárgynál a kerék megáll, azt a tárgyat megkapod.
Ha megforgatod a kereket nem maradsz jutalom nélkül. Valamit minden esetben nyersz!
A lehetséges nyeremények tájékoztató jellegűek, időről időre megújulhatnak.
Megjegyzés: A kerék használatához engedélyezni kell a JavaScript-et. Ezt a böngésző beállításaiban lehet megtenni.
Tartalomjegyzék
Mi a Kerék?
A kerék úgy működik, mint egy szerencsekerék: Minden forgatás egy bizonyos mennyiségű Sárkányérmébe kerül. Ha a kerék közepén levő "Forgasd meg most" gombra kattintasz, levonja a megjelenített összeget a számládról. A külső mezőkön látható minden lehetséges nyeremény. Az a tárgy lesz a nyereményed, amelyiknél megáll a kerék.
Elhagyod ezt a szintet?
Az 'Elhagyod ezt a szintet?' gombra kattintással közvetlenül az első szintre teleportálsz. A következő szintre vezető kapu zárva lesz, és össze kell újra gyűjtsd a kulcsokat, hogy kinyithasd
Tények
- Különböző kulcsokat kell összegyűjteni, hogy a 2. szintre emelkedjünk, ahol jobb jutalmak várnak!
- Két szint létezik
Hogyan kapom meg a jutalmamat?
A tárgypiacon kiválasztott karakter tárgy raktárába kerül a megnyert tárgy.
Miért van pirossal jelölt terület a keréken?
A piros színű mezők nagyon jó tárgyakat tartalmazhatnak. Ha a kerék ott áll meg, akkor a Sárkányisten valóban megáldott téged.
Mit jelentenek a kulcsok egyes mezőknél?
Ezeken a mezőkön egy kulcsot is kapsz. Bizonyos számú kulcsért cserébe a kerék következő szintjére léphetsz, ahol értékesebb nyereményeket szerezhetsz.
Milyen nyeremények várnak?
Egyes szinten
Cor Draconis (nyers) 1x, 2x, 4x, 8x
Cor Draconis (ritka) 1x, 2x, 4x, 8x,
Cor Draconis (metszett) 1x, 2x, 4x, 8x
Cor Atrum (normál) 1x,
Cor Granatum (normál) 1x,
Cor Jadeit (normál) 1x,
Cor Diamas (normál) 1x,
Cor Saphirum (normál) 1x,
Cor Rubinum (normál) 1x,
Kettes szinten
Cor Draconis (ritka) 1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x,
Cor Draconis (metszett) 1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x,
Cor Draconis (antik) 1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x
Cor Atrum (normál) 1x, 2x,
Cor Granatum (normál) 1x, 2x,
Cor Jadeit (normál) 1x, 2x,
Cor Diamas (normál) 1x, 2x,
Cor Saphirum (normál) 1x, 2x,
Cor Rubinum (normál) 1x, 2x,
Zöld sárkány-bab 2x,
Jackpot
Egyes szint
Cor Draconis (ritka) 2x,
Cor Atrum (értékes) 2x,
Cor Draconis 1x
Cor Diamas (értékes) 2x,
Cor Rubinum (értékes) 2x,
Cor Jadeit (értékes) 2x,
Cor Granatum (értékes) 2x,
Cor Saphirum (értékes) 2x,
Cor Draconis (nemes) 2x,
Kék sárkány-bab 1x
Zöld sárkány-bab 2x,
Kettes szint