Mágikus/közelharci támadás

Általánosságban

Kiszámítása


Példa
  • Fizikai támadást intézek az ellenfélre.
  • Adataim :
  • 4500 alap sebzés ,
  • 10% támadási érték (%) (pozíció: 1),
  • 15% közelharci/mágikus támadás (pozíció: 1).
  • Az ellenfél adatai:
  • 800-as védekezés (pozíció: 4).
  • A pozíciók sorrendjét követve a kárszámítás a következőképpen történik:
  • 4500 * 1,25 = 5625 (mert 10 + 15 = 25%)
  • 5625 - 800 = 4825

A végső sebzés tehát 4825.



  • A fenti példa a kárszámítás egyszerűsített változata. A valóságban az alapvető sebzés gyakran elérhetetlen, és sokkal több bónusz lép közbe.
  • Az átváltozás akár 300%-os bónuszértéket ad. Így más értékek hozzáadásának ezen a bónuszon keresztül vagy mágikus/közelharci támadáson keresztül nagyon kicsi a hatása.



Példa
  • Az átváltozás képességem P szinten van. Amikor átalakulok, a bónusz támadási érték +300%. Ha hozzáadom a bónusz mágikus/közelharci támadást +15%, akkor a növekedés 315 / 300 = 1,05, vagyis 5% lesz. Ez nagyon messze van a 15%-os növekedéstől.



Megtalálható

Lásd még