Mágikus/közelharci támadás
Tartalomjegyzék
Általánosságban
- A mágikus/közelharci támadás növeli a fizikai és mágikus támadások által okozott sebzést .
- Ez a bónusz szorosan kapcsolódik a fizikai támadás (támadó érték (%)) és a mágikus támadás bónuszokhoz.
- Pontosabban, a varázskészségek (mágikus sebzés) kivételével figyelembe kell venni, hogy a bónusz megegyezik fizikai támadás (támadó érték (%)) bónusszal.
- A mágikus készségek esetében a mágikus támadás bónuszával azonosnak kell tekinteni.
Kiszámítása
- A fenti példa a kárszámítás egyszerűsített változata. A valóságban az alapvető sebzés gyakran elérhetetlen, és sokkal több bónusz lép közbe.
- Az átváltozás akár 300%-os bónuszértéket ad. Így más értékek hozzáadásának ezen a bónuszon keresztül vagy mágikus/közelharci támadáson keresztül nagyon kicsi a hatása.
Megtalálható
- 100-as szintű sisakok (támadó) (max. 8%)
- kisállatok Vad harcos készsége (max. 16%)
- Nagy északszél sárkány (+15%)
- Kisállatok (+15%)
- Nazar amulett (+30%)
- A Védelmezők amulettje (+30%)
- Futball világbajnokság jelkép (+35%)
- Fagylalttölcsér (+5%)
- Grillezett shiri (+3%)
- Sárkányisten támadás (+20%)
- Elementáris védelem ital (csak bizonyos térképen, +5%)
- Szett-hatások
- Szett bónusz
- Szörnykártya rendszer
- Dühös északszél sárkány