„Kisállat rendszer” változatai közötti eltérés
| [ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
| 692. sor: | 692. sor: | ||
*A kisállat képesség lehet '''aktív''' vagy '''passzív'''. | *A kisállat képesség lehet '''aktív''' vagy '''passzív'''. | ||
*A '''Passzív''' képességek mindig jelen vannak, ezt egy szimbólum is jelzi a bal felső sarokban. | *A '''Passzív''' képességek mindig jelen vannak, ezt egy szimbólum is jelzi a bal felső sarokban. | ||
| − | *Az '''Aktív''' | + | *Az '''Aktív''' képességek automatikusan aktiválódnak egy bizonyos szituációban, és ezek újratöltési idővel rendelkeznek. |
*A képességeket a megtanulás után 2.000.000 {{tm|Yang}}-ért fejlesztheted, egy szinten akár 19-szer is. | *A képességeket a megtanulás után 2.000.000 {{tm|Yang}}-ért fejlesztheted, egy szinten akár 19-szer is. | ||
:{| width:98% {{Főtáblázat|align="center"}} | :{| width:98% {{Főtáblázat|align="center"}} | ||
A lap 2016. szeptember 27., 20:41-kori változata
| Jegyzet: Ez a cikk Pontatlanságokat tartalmazhat! |
Tartalomjegyzék
Általános
- A Kisállat rendszer szint korlátozás nélkül használható.
- A kisállat panel háromféleképpen tudod megnyitni. Nyomd meg a billentyűzeteden a "P" gombot, vagy kattints az előhívott kisállatod képére, vagy kattints a chat sor közepén lévő csíkra és válaszd a "Házikedvenc infó"-t.
- A kisállat kikel a tojásból, ha "jobb klikk"-el kattintasz rá, vagy duplán "bal klikk"-el.
- Az inkubátorban a kisállatot el lehet nevezni.
(4-20 karakter) de ehhez szükséges 100.000 ![]()
Yang.
- A kisállatot csak akkor tudod előhívni, ha a szintje nem haladja meg a tiédet.
- A kisállatok növekednek, amikor a következő fejlődési szakaszba lépnek, körülbelül 30%-kal, 40-es és 80-as szinten.
Megszerezhető
| Tojás | Pecsét | Kisállat | Megszerezhető |
|---|---|---|---|
| Sziklamajom, Gyalogló majom, Majom fejedelem | |||
| Pókbárónő | |||
| Razador | |||
| Nemere |
Átadhatóság
- A kisállat tojások (

Majomtojás, 
Póktojás, 
Razador tojása, 
Nemere tojása) átadhatóak.
- Amint, azonban kinyitottad azokat, a kisállat pecsétek nem adhatóak át.
- Ha később kereskedni szeretnél a kisállatoddal szükséged lesz egy

Szállító doboz-ra. Ha a kisállatot 30 napon belül nem veszed ki a dobozból az elfog tűnni.
Jellemzők
Időtartam
- A kisállatok véletlenszerű lejárati idővel rendelkeznek (1-14 nap), amely visszatölthető másik kisállattal, tojással vagy
22px Protein snack-kel. - Ha az időtartama letelik a kisállat meghal. Ilyenkor feléleszthető a
22px Protein snack-kel. - A kisállatok időtartamának csökkenésével, változik a pecsét megjelenése.

Szint
- Ahhoz, hogy a kisállatnak is emelkedjen a szintje emlékezni kell rá a harc során, hogy elő legyen hívva.
- Illetve egy kisállat fejlődéséhez kétféle tapasztalati pontra van szükség.

- Normál tapasztalat (négy kör): 90%
- Piros kör
- Tapasztalat körönként (22.5, 45, 67.5, 90%)
- A kisállat is kap arányosan tapasztalati pontot, ha elő van hívva és szörnyeket ölsz a karaktereddel. Ez a tapasztalat NEM vonódik le a karakteredtől! A kisállat különállóan kapja a tapasztalatot.

- Tárgy EXP (egy kör): 10%
- Kék kör
- Ez növekszik, ha tárgyakkal eteted a kisállatod.
- Az egyes tárgyakért kapott tapasztalat eltérő lehet, attól függően, hogy az NPC-k milyen áron vásárolnák meg az adott tárgyakat, amelyekkel megeteted.
Alapértékek
- Minden kisállat 3 különböző bónuszt nyújt a karakterednek, eltérő százalékos arányban.
- A három bónusz értéke véletlenszerűen alakul ki, amikor a kisállatod kikelted a tojásból.
| Bónusz | Alapérték |
|---|---|
| TP | Max. 0,1-tól 2,3% |
| Védelem | Max. 0,1-tól X% |
| MP | Max. 0,1-tól X% |
Fejlődési szakaszok
- A kisállatok különböző fejlődési szakaszokat érhet el. Az első ilyen szakaszt 40-es szinten, a másodikat 80-as szinten érheti el. A Bátor háziállatokkal is elvégezhető egy hős tréning, ami egy új fejlődési szakasszal egyenértékű.
- Az egész fejlődés végére a háziállat megnő mintegy 20%-al.
| Fejlődési szakasz | Szint | Fejlődéshez szükséges tárgyak |
|---|---|---|
| Fiatal | 1-40 | Nincs szükség tárgyakra - minden ugyan úgy működik, mint a frissen kikelt tojásoknál.
(Érték javulás) |
| Fiatal | 40 | 40-es szintű fiatal kisállat, 100% EXP 10x |
| Vad | 41-80 | Nincs szükség tárgyakra
(Érték javulás) |
| Vad | 80 | 80-as szintű vad kisállat, 100% EXP 10x |
| Bátor | 81-105 | Nincs szükség tárgyakra
(Érték javulás) |
| Hős tréning
(Bátor/Hősies) |
81+ | Legalább 30 napos, 81-es vagy nagyobb szintű bátor kisállat 10x |
Érték változások
- A házi kedvencek értékei kétféle képen változhatnak.
|
|
Szükséges tapasztalat
|
|
|
Képességek
- A kisállat készségkönyvek beszerezhetőek a

Házikedvenc-könyv ládából vagy azokból a főszörnyekből, amelyek a kisállat tojásokat is dobják. - Jelenleg 18 különböző képesség van.
- Készségeket a Hősi kisállat szinten tanulhatsz.
- A tanítható képességek száma a kinyitáskor dől el, azonban ezeket csak akkor derülnek ki, amikor a kisállat hősies szintre lesz fejlesztve.
- A kisállat képesség lehet aktív vagy passzív.
- A Passzív képességek mindig jelen vannak, ezt egy szimbólum is jelzi a bal felső sarokban.
- Az Aktív képességek automatikusan aktiválódnak egy bizonyos szituációban, és ezek újratöltési idővel rendelkeznek.
- A képességeket a megtanulás után 2.000.000

Yang-ért fejlesztheted, egy szinten akár 19-szer is.
Ikon Kisállat készségkönyv Effekt Leírás

Vad harcos könyve
Passzív Miután megtanulod ezt a képességet, a kisállatod növelni fogja a Támadó értéked.

Sietség könyve
Passzív Miután megtanulod ezt a képességet, a kisállatod csökkenteni fogja a Készségek újratöltési idejét.

Átütés könyve
Passzív Miután megtanulod ezt a képességet, a kisállatod esélyt biztosít Átható találatra.

Helyreállítás könyve
Aktív Miután megtanultad ezt a képességet és aktiválod, a kisállatod esélyt biztosít a TP-d vissza állítására, ha az életed 20% alá csökken. A vissza állítható TP függ a képesség szintjétől és a kisállattól.

Spiritualizmus könyve
Passzív Miután megtanultad ezt a képességet, a kisállatod Esélyt biztosít MP lopásra az ellenféltől.

Csodaszer könyve
Aktív Ha a kisállatod megtanulta ezt a képességet és aktiválod, az esélyt biztosít rá hogy eltávolítsa a karakteredről a Mérgezést, Vérzést és Lassítást.

Bástya könyve
Passzív Miután megtanulod ezt a képességet, a kisállatod esélyt biztosít a testi támadások kivédésére.

Ellenmágia könyve
Passzív Miután megtanulod ezt a képességet, a kisállatod képes áttörni az ellenfeled mágia védelmét.

Hatótáv könyve
Passzív Ha megtanulod ezt a képességet, a kisállatod növeli a lövéseid hatótávolságát.

Tükrözés könyve
Passzív Miután megtanultad ezt a képességet, a kisállatod esélyt biztosít a testi támadások visszaverésére.

Legyőzhetetlenség könyve
Aktív Miután megtanultad ezt a képességed és aktiválod, a kisállatod ideiglenesen halhatatlanná tesz.

Vámpirizmus könyve
Passzív Miután megtanultad ezt a képességet, a kisállatod esélyt biztosít TP lopásra.

Ellenállás (Harcos)
Passzív Ha megtanulod ezt a képességet, a kisállatod Védekezési esély harcos támadás ellen

Ellenállás (Vérfarkas)
Passzív Ha megtanulod ezt a képességet, a kisállatod Védekezési esély vérfarkas támadás ellen

Ellenállás (Nindzsa)
Passzív Ha megtanulod ezt a képességet, a kisállatod Védekezési esély nindzsa támadás ellen

Ellenállás (Sámán)
Passzív Ha megtanulod ezt a képességet, a kisállatod Védekezési esély sámán támadás ellen

Ellenállás (Sura)
Passzív Ha megtanulod ezt a képességet, a kisállatod Védekezési esély sura támadás ellen

Yang-dobás könyve
Passzív Miután megtanulod ezt a képességet, a kisállatod megnöveli a Yang dobás esélyét.
Időtartam és Hatás szerint a képességek
Aktív képességek
- A státuszok egyediek, ezek a kisállatok értékeitől függnek.


