„Céhek” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
(→Céh készségek) |
(→Aktív) |
||
649. sor: | 649. sor: | ||
Új céh készségek ([[Változások jegyzéke/2024|24.3-as verzió]]) | Új céh készségek ([[Változások jegyzéke/2024|24.3-as verzió]]) | ||
− | * Megtanulhatók [[Balathor kriptája|Balathor kriptájában]] megszerezhető | + | * Megtanulhatók [[Balathor kriptája|Balathor kriptájában]] megszerezhető {{ic|Balathor készségkönyve|készségkönyből}}. |
− | * [[Balathor rohama]]: Egy időre megvédi az összes céhtagot az ájulás és lassítás hatásoktól | + | * [[Balathor rohama]]: Egy időre megvédi az összes céhtagot az ájulás és lassítás hatásoktól. |
− | * [[Balathor akarata]]: Egy időre megvédi az összes céhtagot a kábítás, bénulás és megfagyás hatásoktól | + | * [[Balathor akarata]]: Egy időre megvédi az összes céhtagot a kábítás, bénulás és megfagyás hatásoktól. |
− | * [[Balathor elszántsága]]: Egy időre megvédi az összes céhtagot a hátralökéstől | + | * [[Balathor elszántsága]]: Egy időre megvédi az összes céhtagot a hátralökéstől. |
{| width="800px" {{Főtáblázat}} | {| width="800px" {{Főtáblázat}} |
A lap 2024. október 27., 09:25-kori változata
|
Tartalomjegyzék
Általános
A céh, hasonló elképzelésekkel és érdeklődéssel rendelkezők közössége. A jó céh, mindig kellemes társaság és segítik egymást, akár a fejlődésben, akár a küldetések során.
Saját céhet 40-es szinttől lehet alapítani a városban a Gondnok-nál 200.000 Yangért cserébe. Azonban a céh alapítás előtt a játékos 72 óráig nem lehet más céh tagja. A céh neve maximum 12 karakter hosszú lehet.
A vezető Utód gyűrűjevel tud új céh vezért kijelölni. Az új vezetőnek 40-es szintűnek kell lennie és el kell fogadnia a vezetést. Ezután a vezér elhagyhatja a céhet anélkül, hogy feloszlana. Ha viszont oszlatni szeretné a céhet, akkor a városban a Gondnoknál a megfelelő lehetőséget kell kiválasztani.
A vezető szert tehet Céh telekre és épületeket vásárolhat rajta. A telkek szám korlátozott és csak a legerősebb céheknek van ilyen. Azonban a kovács és az alkimista minden játékos számára használható.
Céh jelek
A céh vezér képet tölthet fel céh logónak, ha a céh elérte a 3-as szintet. Ezt követően jelenik meg a céh jel mellett a jel feltöltés lehetősége.
100 jel közül választhatunk, illetve készíthetünk saját céh jelet is. A mérete 16x12-es és .jpg, .gif vagy .bmp formátumú lehet.
Lehetőség van átlátszó céh jelet készíteni. Lásd itt: Céh logó
A jelet fel kell tölteni a metin2 mappájában lévő "upload" mappába. Ezután, ha megnyitjuk a céh információ ablakot a jel feltölthető. Ha szükséges az "Aktualizál" gombbal frissíthetjük.
Jogok kezelése
A jogokat a céh vezére tudja beállítani. 15-féle egyedi rangot alkothat és ezekhez beállíthatja a megfelelő jogokat. A vezető minden jogot meg kap, azokat nem lehet eltávolítani. Az új céhtagok egy alapértelmezett rangot kapnak jogok nélkül.
A jogok:
- Meghív
Ez a jog lehetővé teszi, hogy meghívjuk olyan játékosokat, akik még nincsenek céhben. Csak jobb klikkel kattints a játékosra, majd a megjelenő menüben "céh meghívás". Ezután a játékosnak megjelenik egy kis üzenet, amiben megerősítheti, vagy elutasíthatja a meghívást.
- Kirúg
Ez a jog lehetővé teszi, hogy a tagok közül elutasítsanak valakit. A kirúgás úgy működik, mint a barát listánál: Ki kell választani a nevet a listán és "Barát törlése".
- Írás
Ez a jog lehetővé teszi, hogy a tagok írjanak a Hírek részben a Táblára, amelyek felül jelennek meg. Ehhez a szöveg elé egy "!" szükséges. Eltekintve az írás szerzőjétől a céhvezér bármikor törölheti az üzeneteket.
- Képességek
Ezzel a joggal a céh háborúban a tagok használhatják a céh készségeket. Ezzel biztosítható, hogy a céh készségeket, csak az arra kijelölt személyek aktiválják. Mindenkinek aktiválnia kell a harc során, ezért ezt megfelelően kell beállítani.
Változások a rangok kezelésében (2016)
- Bizonyos akciók (tagok felvétele/kirúgása, hirdetmények, céh-készségek és a céhbank használata) nem kivitelezhetők a céhvezér által biztosított jogok
nélkül
- A céhvezér legfeljebb 14 céh-rangot állíthat be
- A céhvezér rangja nem módosítható
Jogosultságok
- Céhvezér
Céh feloszlatása Rangok kezelése Jogosultságok kiosztása Minden céh-akció használata
Céhtagok
Meghívás – Meghívhat játékosokat a céhbe
Eltávolítás – Szavazást kezdeményezhet tag eltávolítására a céhből
Üzenetek – Létrehozhat és törölhet üzeneteket a céh üzenőfalán
Készségek – Használhatja a céh-készségeket
Háború – Kezdeményezhet céhháborút és választhat bajtársakat
Bank – Használhatja a Céhraktárat és -bankot
Tagkezelés
- A tagok által adományozható EXP-nek van egy korlátja 6-os céhszintnél. Ez a korlát növekszik minden további szinttel
- A céhvezér szavazást kezdeményezhet a céhvezéri jogok átadására
- Minden bejelentkezett céhtag kap egy felugró üzenetet, mely lehetővé teszi számára a szavazást. A jogok átruházásához a tagok több mint 50%-ának
részvétele, valamint az ‘Utód gyűrűje’ tárgy szükséges
- A jogok átadása után a korábbi céhvezér tag rangot kap
- Tagok eltávolítása a céhből:
- A céhtagok ezentúl eltávolíthatók bejelentkezési állapotuktól függetlenül
- A céhvezérek szavazást kezdeményezhetnek a tag céhből történő eltávolítására
- Ha a céhvezér szavazás meghirdetése nélkül is eltávolíthat egy céhtagot, ha a tag több mint 2 hónapon át nem jelentkezik be
- Ha a tag menesztésére vonatkozó szavazás sikertelen, csak két hét múlva indítható új szavazás ugyanezen tag eltávolítására
Céhterület
Bővebben a Céh telek lapon.
Céh-promóció
- A 6-os szint feletti céhek vezérei hirdetményeket hozhatnak létre új tagok toborzására a városban lévő Őr felkeresésével
- Ez a menü csak a céhvezérek számára látható
- Egy hirdetmény regisztrálása 100.000 Yangba kerül és a hirdetmény 72 óra múlva lejár
- Minden adó/díj a céhbankból kerül levonásra
- A céhtagok a céhlistát az ALT+G lenyomásával, vagy a céh információs ablakában a ‘Céhlista’ gomb megnyomásával láthatják
Céh-hirdetmények frissítése
- Csak a céhvezérek tudnak frissíteni hirdetményeket
- A hirdetmény frissítése visszahelyezi a céhet a lista tetejére
- Az 50.000 Yangos frissítési díj a céhbankból kerül levonásra
- A frissített hirdetmény is lejár 72 óra elteltével
Céh-jelentkezések
- Ez a lehetőség azon játékosok számára készült, akik még nem tagjai egy céhnek sem
- A játékosok csak regisztrált hirdetménnyel rendelkező céhekbe tudnak jelentkezni
- Semmi sem történik, ha a játékos egy nem regisztrált céhet választ, és úgy kattint az ‘Alkalmaz’-ra
- A játékosok valamennyi birodalom céhlistáját láthatják, de az ‘Alkalmaz’ gomb csak a játékos saját birodalmába tartozó céheknél jelenik meg
Hozzáadott Regisztráció/Kezelés lapfül a Céhlista kezelőfelületen
- Jelentkezési történet ellenőrzése (UI jelentkezőknek, akik még nem tagjai egy céhnek sem)
- A jelentkezések 72 órán át érhetők el
- A játékosok nem jelentkezhetnek ugyanabba a céhbe 72 órán belül
Jelentkezések ellenőrzése (látható a céhvezérek/-tagok számára)
- Ez a menü jeleníti meg a céhhez csatlakozni kívánó játékosokat
- A lista magában foglalja minden egyes jelentkező szintjét, nevét, osztályát stb., jelentkezésük sorrendjében
- A jelentkezések rendszeresen frissülnek és 72 óra elteltével törlődnek
- A céhvezér üzenetet kap, ha van jelentkező
Terület-információ lapfül
- Kijelzi a raktár állapotát és a terület-információt
- Egyenleg – Megmutatja a céhbank egyenlegét
- Utolsó kivét – Megmutatja annak a tagnak a nevét, aki utoljára vett ki Yangot
- Utoljára kivett tárgy – Megmutatja annak a tagnak a nevét, aki utoljára használta a Céhraktárt
- Céhraktár log – Megmutatja a céhraktári akciók listáját
- Céhterület
- Szavazás – Szavazás kezdeményezése a céhterület átadására
- Kereskedés – Céhterület árának beállítása
- Céhterület elhagyása – A céhterület elhagyására használható (szavazás szükségeltetik)
Céh háború
A céh háború fontos része a céh életének. A céh vezér akkor hívhat ki más céheket, ha mindkét oldalon 8-8 tag áll rendelkezésre. Amelyik céh nyer pontokat kap. Három fajtája van a céh háborúknak.
Harcmező
Ez a harc egy teljesen átlagos térképen játszható. Bárhol meg lehet ölni az ellenséget (Kivéve a biztonsági zónákat).
30 perc áll rendelkezésre, hogy elnyerjük a legtöbb pontot. Minden halálnál, annyi pontot kapunk, amennyi a megölt ellenfél szintje.
Fontos: A harc alatt a térképen nem számolja a küldetésekhez szükséges szörnyeket és nem veszítenek tapasztalatot, ha a szörnyek megölik.
Aréna harc
Az ilyen típusú céh háború elfogadásánál minden céh tag kap egy kérést, hogy csatlakozik-e a háborúhoz. Ha a válasz "igen", automatikusan egy speciális térképre teleportálódnak.
Az egyik csapat az Észak-Nyugati a másik csapat a Dél-Keleti részbe teleportálódik.
Az a csapat nyer, akik előbb ölik meg a 100 ellenfelet. Elhagyva az Arénát a háború véget ér.
Zászlós harc
Az ilyen típusú céh háború elfogadásánál minden céh tag kap egy kérést, hogy csatlakozik-e a háborúhoz. Ha a válasz "igen", automatikusan egy speciális térképre teleportálódnak.
A zászlót az ellenséges részről a bázisra kell vinni (tízszer). A zászló hordozó sokkal lassabb, mint a többiek, ezért meg kell őt védeni.
Ezt a háborút csak csapatjátékkal lehet megnyerni.
Céhháborúk (2016-tól)
- Mostantól három újfajta céhháború érhető el:
- Megsemmisítés
- Pajzs-harc
- Támadás időre
- A céhháború-információ magában foglalja:
- Minden egyes háborúfajta története
- Rangpontok
- Céh-helyezés
- A céhvezérek és a jogosultsággal rendelkező tagok kezdeményezhetnek céhháborút
- A bajtársak a harci térképre lesznek teleportálva 1 perccel a háború kihirdetése után
- A céhháború ideje alatt nincs tárgydobás vagy EXP a szörnyekből
Megsemmisítés
- A céhnek meg kell semmisíteni minden, a térképen elhelyezett célt
- Ha a céhtag meghal, újjáéled a kezdőponton
- A legtöbb ponttal rendelkező csapat nyer
Pajzs-harc
- A céhek két csapatra oszlanak: Támadók a Védők ellen
- Az öt menetes háborúk a legjobbak
- A céhtagok menetenként háromszor éledhetnek fel Három halált követően a játékos megfigyelő módba kerül és nem távozhat, amíg a háború véget nem ér
- A támadó csapat nyer, ha meg tudja semmisíteni a céltárgyat a megadott idő alatt
- A védő csapat nyer, ha sikerül megvédeni a céltárgyat időben
- Ha a támadó csapat tagjai meghalnak, a védő csapat nyer és fordítva
Támadás időre
- Mindkét csapatnak meg kell semmisítenie a céltárgyat a lehető leghamarabb
- Az a csapat nyer, amelyik mindhárom célt először semmisíti meg
Céhháború menete
- Kattintás a ‘Hadat üzenni’ gombra
- Megadni az ellenfél céh nevét
- Kiválasztani a háború fajtáját
- Kiválasztani a menetek számát
- Kiválasztani az ölés-számlálót (csak bizonyos fajta háborúknál használható)
- Kiválasztani a csata idejét
- Ha a céhvezér nem online, a céhháború elfogadási jogosultsággal rendelkező tagok üzenetet kapnak
- Ha nincs bejelentkezve az adott céhben a szükséges jogosultsággal rendelkező egyetlen tag sem, szerverüzenet jelenik meg
- Ha a céhháború kezdésére vonatkozó minden körülmény megfelelő, a játékosok beléphetnek a [+] gombra kattintva
Céh szint
A céh szintje ugyanúgy, mint a karakterek szintje befektetett EXP alapján nő. Minden céhtag befektethet EXP-t. Ha azt szeretnénk, hogy a céh szintje gyorsan növekedjen, akkor célszerű Farm karaktereket meghívni, akik befektetik az EXP-t. Minden szinten a céh kap készségpontot, illetve 2 helyet és 100 Energiát.
Jelenleg a 40-es céh szint a legmagasabb.
Céh szint | Szükséges EXP | Max. Tag | Energia | Egyéb bónusz vagy kazamata elérhető |
---|---|---|---|---|
1 | 600.000 | 32 | 400 | |
2 | 1.800.000 | 34 | 500 | |
3 | 3.600.000 | 36 | 600 | Meley barlangja (Céh) |
4 | 6.400.000 | 38 | 700 | |
5 | 9.400.000 | 40 | 800 | Megnöveli az EXP-adományokat 5%-kal. |
6 | 13.000.000 | 42 | 900 | |
7 | 17.200.000 | 44 | 1.000 | |
8 | 22.000.000 | 46 | 1.100 | |
9 | 27.400.000 | 48 | 1.200 | |
10 | 33.400.000 | 50 | 1.300 | Megnöveli maximális taglétszámot. |
11 | 40.000.000 | 52 | 1.400 | |
12 | 60.000.000 | 54 | 1.500 | |
13 | 84.000.000 | 56 | 1.600 | |
14 | 112.000.000 | 58 | 1.700 | |
15 | 144.000.000 | 60 | 1.800 | Költségcsökkentés: Sárkányisten-erő |
16 | 180.000.000 | 62 | 1.900 | |
17 | 260.000.000 | 64 | 2.000 | |
18 | 320.000.000 | 66 | 2.100 | |
19 | 400.000.000 | 68 | 2.200 | |
20 | 4.500.000 | 70 | 2.300 | Bank: Adómentesség |
21 | 4.725.000 | 72 | 2.300 | Sárkánykirály palotája/Akzadur Elementáris energiát tehetsz fegyverekbe. |
22 | 4.950.000 | 74 | 2.300 | |
23 | 5.175.000 | 76 | 2.300 | |
24 | 5.400.000 | 78 | 2.300 | Sárkánykirály palotája/Nafaroth Elementáris energia törlés, forgatás. |
25 | 5.625.000 | 80 | 2.300 | |
26 | 5.850.000 | 82 | 2.300 | |
27 | 6.075.000 | 84 | 2.300 | Sárkánykirály palotája/Exedyar |
28 | 6.300.000 | 86 | 2.300 | |
29 | 6.525.000 | 88 | 2.300 | |
30 | 6.740.000 | 90 | 2.300 | Sárkánykirály palotája/Ruilith |
31 | 6.975.000 | 90 | 2.300 | |
32 | 7.200.000 | 90 | 2.300 | |
33 | 7.425.000 | 90 | 2.300 | |
34 | 7.650.000 | 90 | 2.300 | |
35 | 7.875.000 | 90 | 2.300 | Sárkánykirály palotája/Tyolduran |
36 | 8.100.000 | 90 | 2.300 | |
37 | 8.325.000 | 90 | 2.300 | |
38 | 8.550.000 | 90 | 2.300 | |
39 | 8.775.000 | 90 | 2.300 | |
40 | - | 90 | 2.300 |
Céh-szintenkénti további jutalmak
Hozzáadott ‘céh-bónusz’ lista
A céh-bónuszok az adott céh-szinten nyílnak meg:
- 5-ös szint – Megnöveli az EXP-adományokat 5%-kal
- 10-es szint – Megnöveli maximális taglétszámot. Az aktuális növelés függ az Erő oltárának szintjétől, 50 és 72 tag közötti
- 15-ös szint – Költségcsökkentés: Sárkányisten-erő
- 20-as szint – Bank: Adómentesség
- 20-as céh-szintnél az összes bónusz elérhető
Céh EXP-adomány korlátok
Az egyes játékosok által adományozható EXP mennyisége módosításra került 2016-ban.
Az értéket a céh-szint határozza meg (lásd a táblázatot alul)
Amint egy játékos eléri a maximálisan adományozható EXP-et, addig nem tud többet beadni, amíg a céh-szint nincs megnövelve
A beadott EXP mennyisége nem haladhatja meg a jelenlegi szint maximumát
Céh adományozás rendszere
Ezzel a rendszerrel Bátorság medálja szerezhető.
- Csak olyan céhben jelenik meg az adományozi rendszer, ami minimum 20-as szintű.
- Céhbe belépés után 24 órának el kell telnie, hogy adományozhass.
- Minden adományért Bátorság medál jár.
Napi részvételi jutalom
Ezáltal bátorság medálokat és további extra medálokat szerezhetsz, amelyek száma az előző napon résztvevő karakterek számától függ.
A napi jutalom 1-es karakter szinttől gyűjthető.
A beszerezhető medálok számát a táblázat tartalmazza:
- A játékban a céh ablakban találod meg azt az ikont, ahol a napi részvételed leadhatod.
- Céhbe belépés után 24 órának el kell telnie, hogy felvehesd a napi részvételi jutalmadat.
- Ellenőrizheted hanyan adták le a részvételüket a céhablakban.
Céh készségek
A céh készségekre pontokat lehet osztani, minden céh szint lépésnél. Azonban egy készségre csak 7 pontot lehet osztani maximum. Azonban a maximum céh szintél is, ami 20-as szint, csak két mester képesség hozható létre, az utolsó 5 pontot kap. Ahhoz, hogy a céh készségek használhatóak legyenek szükséges az Energiát feltölteni. Ezt mindenki maga használhatja. 100 yang/mana.
A 24.3-as verzióval 3 új céh-készség került be a játékba.
Aktív
Az aktív céhkészségek csak háborúban használhatóak. De a bónusz elérésére minden játékosnak aktiválnia kell. Minden kasztnál népszerű a " Sárkány isten dühe" és a "Varázs segély", amely gyorsítja minden céhtag feltöltési idejét. A többi készség kasztoktól függő, ezért nagy hangsúlya van annak, hogy a céhvezető milyen képességeket fejleszt a céhben.
Céh készség | Bónusz | Szint | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||
A Sárkányisten vére (Újratöltés: 600s ) |
Max TP | +2% | +5% | +8% | +12% | +14% | +17% | +20% |
A Sárkányisten áldása (Újratöltés: 600s ) |
Max MP | +2% | +5% | +8% | +12% | +14% | +17% | +20% |
Szent felszerelés (Újratöltés: 480s ) |
Védelem | +1,4% | +2,9% | +4,3% | +5,7% | +7,1% | +8,5% | +10% |
Gyorsítás (Újratöltés: 480s ) |
Támadó- és mozgási sebesség | +4,3% | +8,6% | +12,9% | +17,2% | +21,5% | +25,7% | +30% |
A Sárkányisten dühe (Újratöltés: 480s ) |
Esély kritikus találatra | +7% | +14% | +21% | +28% | +35% | +42% | +50% |
Varázs-segély (Újratöltés: 480s ) |
Varázs sebesség | +7% | +14% | +21% | +28% | +35% | +42% | +50% |
Szükséges Sárkányszellem - | Energia a céhkészségek aktiválására: | 171 | 192 | 214 | 235 | 257 | 278 | 300 |
Új céh készségek (24.3-as verzió)
- Megtanulhatók Balathor kriptájában megszerezhető 25px készségkönyből.
- Balathor rohama: Egy időre megvédi az összes céhtagot az ájulás és lassítás hatásoktól.
- Balathor akarata: Egy időre megvédi az összes céhtagot a kábítás, bénulás és megfagyás hatásoktól.
- Balathor elszántsága: Egy időre megvédi az összes céhtagot a hátralökéstől.
Céh készség | Bónusz | Szint | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||
Balathor rohama (Újratöltés: 600s ) |
Egy időre megvédi az összes céhtagot az ájulás és lassítás hatásoktól | 4 mp | ||||||
Balathor akarata (Újratöltés: 600s ) |
Egy időre megvédi az összes céhtagot a kábítás, bénulás és megfagyás hatásoktól | 4 mp | ||||||
Balathor elszántsága (Újratöltés: 600s ) |
Egy időre megvédi az összes céhtagot a hátralökéstől | 4 mp | ||||||
Szükséges Sárkányszellem - | Energia a céhkészségek aktiválására: | 342 |
Passzív
Passzív céh készségek még nem találhatóak meg a játékban.
Kommunikáció
A játékban több lehetőség is van a kommunikációra.
- Fekete Tábla
A céh ablakot megnyitva a Hírek részben lehetőség van minden tag számára üzenetet írni, ami ott marad egészen addig, amíg a vezető, vagy a kijelölt személy nem törli őket.
- Céh chat
A játékban megtalálható minden céhtag számára egy speciális funkció, amit minden aktív céhtag elolvashat. A % jel szükséges a beírt üzenetek elé.
- Barát lista
A céhtagok neve megjelenik a barát listában, így látható, hogy ki elérhető és egy kattintással bármikor üzenetet írhatunk.
A céhek gyakran használnak TeamSpeak-et, vagy Skype-ot, így lehet beszélni és nincs szükség írásra.
Tippek
Néhány tipp a sikeres céh vezetéshez:
- Nem túl sok farm karaktert meghívni.
- Tégy erőfeszítéseket céhvezérként, különben semmit.
- Soha ne vegyél fel gyerekes tagokat.
- Ügyelj a hírnévre és a céhre.
- Ne vezess háborút túl erős ellenfelek ellen.
- TeamSpeak szerver előnyös.
- Dolgozzatok közösen.
Egyéb változások
2016. május 31-én bekerült változások:
Új céhépületek:
Céhraktár
Céhraktár
A céhvezérek tudnak hozzáférést biztosítani a Céhraktárhoz és a bankhoz
NEM lehet elhagyni a céhet vagy törölni a karaktert a Céhraktár
használatától számított 48 órán belül
A tárgyak és/vagy pénz behelyezése és kivétele naplózva van és
megjelenik a Céhraktár logban
Céhbetét
Maximális céhbetét: 2.000.000.000 Yang
Céhraktár bővítés
A céhraktár a raktár elől bővíthető
A bővítés követelményei
Új kohók
Új kohók érhetők el:
Lélekkristály-kohó
Rubin-kohó
Gránát-kohó
Smaragd-kohó
Zafír-kohó
Turmalin-kohó
Korlátozások
- Egyszerre csak egy céhtag tudja használni a raktárt
- Használat után a raktár zárva van 10 másodpercig
- Lélekhez kötött tárgyak nem raktározhatók
Céh kazamaták
3-as szinttől elérhető kazamata:
21-es szint felett elérhető kazamaták:
- Sárkánykirály palotája/Akzadur
- Sárkánykirály palotája/Nafaroth
- Sárkánykirály palotája/Exedyar
- Sárkánykirály palotája/Ruilith
- Sárkánykirály palotája/Tyolduran