„ONYX szerverek” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
(→ONYX 3. bemutató - Főszörny megidézések) |
|||
498. sor: | 498. sor: | ||
*A főszörnyeket három nehézségi szintre osztottuk – [[Enigma templom|Enigma templom C]] (75-90. szint), [[Enigma templom|Enigma templom B]] (91-120. szint) és [[Enigma templom|Enigma templom A]] (120. szint felett). A listát szűrhetitek az [[Enigma templom|Enigma templomok]] szerint, hogy megtaláljátok a szinteteknek megfelelő [[Főnökök|főszörnyeket]]. | *A főszörnyeket három nehézségi szintre osztottuk – [[Enigma templom|Enigma templom C]] (75-90. szint), [[Enigma templom|Enigma templom B]] (91-120. szint) és [[Enigma templom|Enigma templom A]] (120. szint felett). A listát szűrhetitek az [[Enigma templom|Enigma templomok]] szerint, hogy megtaláljátok a szinteteknek megfelelő [[Főnökök|főszörnyeket]]. | ||
*Minden [[Főnökök|főszörnynél]] van bizonyos számú tárgy, melyeket zsákmányolhattok tőlük. Vigyétek a kurzort a szimbólum fölé, hogy lássátok a jutalmak listáját, amit garantáltan megkaptok egy sikeres harc után. | *Minden [[Főnökök|főszörnynél]] van bizonyos számú tárgy, melyeket zsákmányolhattok tőlük. Vigyétek a kurzort a szimbólum fölé, hogy lássátok a jutalmak listáját, amit garantáltan megkaptok egy sikeres harc után. | ||
− | *A jutalmak [[Posta-rendszer#K.C3.BCl.C3.B6nb.C3.B6z.C5.91_jelek|GM levélben]] kerülnek kiosztásra röviddel a harc után. Bizonyos esetekben akár 10 percig is eltarthat, míg megérkeznek a jutalmak. | + | *A jutalmak [[Fájl:LevélGM.png]] [[Posta-rendszer#K.C3.BCl.C3.B6nb.C3.B6z.C5.91_jelek|GM levélben]] kerülnek kiosztásra röviddel a harc után. Bizonyos esetekben akár 10 percig is eltarthat, míg megérkeznek a jutalmak. |
[[Fájl:Főszörny megidézés3.jpg|500px|középre]] | [[Fájl:Főszörny megidézés3.jpg|500px|középre]] | ||
528. sor: | 528. sor: | ||
*{{ic|Kölyök-doboz}}, {{ic|Zöld szerencse-láda}} és még sok más! | *{{ic|Kölyök-doboz}}, {{ic|Zöld szerencse-láda}} és még sok más! | ||
− | Kérjük, figyeljetek rá, hogy a megidézett ellenségek nem dobnak zsákmányt, nem adnak [[EXP|tapasztalatot]] és nem kerülnek beszámításra rendezvényeknél vagy ranglistáknál. Minden jutalom [[Posta-rendszer#K.C3.BCl.C3.B6nb.C3.B6z.C5.91_jelek|GM levélben]] kerül elküldésre, és nem befolyásolják a dobás vagy Yang bónuszok. | + | Kérjük, figyeljetek rá, hogy a megidézett ellenségek nem dobnak zsákmányt, nem adnak [[EXP|tapasztalatot]] és nem kerülnek beszámításra rendezvényeknél vagy ranglistáknál. Minden jutalom [[Fájl:LevélGM.png]] [[Posta-rendszer#K.C3.BCl.C3.B6nb.C3.B6z.C5.91_jelek|GM levélben]] kerül elküldésre, és nem befolyásolják a dobás vagy Yang bónuszok. |
===Fontos megjegyzések=== | ===Fontos megjegyzések=== | ||
A lap 2024. augusztus 10., 19:15-kori változata
|
Figyelem, kalandorok!
Készüljetek az izgalmakra a vadiúj ONYX szervereken, melyek augusztus közepén nyitják meg kapuikat. Élvezzétek a funkciókat, melyek kezdetben csak az ONYX szervereken lesznek elérhetők, egy exkluzív, átdolgozott Lélek rendezvényt, bónuszokat, szerver elsőket és rengeteg minden mást!
Tartalomjegyzék
Fedezzétek fel az ONYX szervereket
- Exkluzív első hozzáférés az új teleportálás funkcióhoz, ide értve teleport pontokat a Yohara kontinensen
- Exkluzív első hozzáférés az új Visszhangok ereje rendezvényhez, a Lélek rendezvény egy átdolgozott változatához
- Exkluzív új szörny megidézés rendszer és nagyszerű jutalmak
- Bónuszok, szerver elsők és sok más
- Az ONYX és az EMERALD hozzáférés megegyezik – csak egyetlen előfizetésre van szükségetek!
Megjegyzés
- Előfizetés: Ha már van hozzáférésetek egy EMERALD szerverhez, az indulásukkor hozzáférést kaptok az ONYX szerverekhez is. Nincs szükség külön vagy további fizetésre, ha már van egy aktív előfizetésetek.
- Exkluzív első hozzáférés: Ez azt jelenti, hogy ezek a funkciók kezdetben az ONYX szerveren válnak elérhetővé, de a későbbiekben hozzáadásra kerülnek a normál szerverekhez is (mint rendezvények vagy új rendszerek).
Az oldal szerkesztés alatt. Nézz vissza később! Köszönjük a türelmed! |
ONYX 1. bemutató - Visszhangok ereje
Az új ONYX szervereink indulása egyre közeledik. Hogy biztosan mindenre fel legyetek készülve, bemutatjuk az új funkciók egyikét az ONYX-on – az új Visszhangok ereje rendezvényt!
Rendezvény menete
- Az ONYX szerverek indulásával augusztusban a Visszhangok ereje rendezvény véglegesen elérhető lesz minden 70. szint feletti ONYX játékos részére.
- A rendezvényen való részvételhez kaptok egy küldetést Ah-Yutól 70. szinten, melyben a szinteteknek megfelelő szörnyeket kell legyőznötök.
- Ha teljesítettétek a küldetést, választhattok egy Erő visszhangját vagy egy Tehetség visszhangját – válasszátok azt, ami jobban megfelel a karakterosztályotoknak vagy játékstílusotoknak.
- A Visszhang megszerzése után hozzáadhatjátok azt a Visszhangok ereje ablakhoz, hogy feltöltsétek.
- A Visszhangotok szintjétől függően 1-5 játékidőbe telik a feltöltése.
- Ha teljesen feltöltődik, begyűjthetitek a buffot, ami az alábbi hatásokat aktiválja:
Erő visszhangja
Megnöveli a normál támadás sebzést egy bizonyos százalékkal bizonyos számú használatra.
- Erő visszhangja+0: 1,1-szeres normál támadás sebzés; 500 töltés
- Erő visszhangja+1: 1,2-szeres normál támadás sebzés; 700 töltés
- Erő visszhangja+2: 1,3-szoros normál támadás sebzés; 1.000 töltés
- Erő visszhangja+3: 1,5-szörös normál támadás sebzés; 1.500 töltés
- Erő visszhangja+4: 2-szeres normál támadás sebzés; 2.500 töltés
Tehetség visszhangja
Megnöveli a készség sebzést egy bizonyos százalékkal bizonyos számú használatra.
- Tehetség visszhangja+0: 1,1-szeres készség sebzés; 50 töltés
- Tehetség visszhangja+1: 1,2-szeres készség sebzés; 100 töltés
- Tehetség visszhangja+2: 1,3-szoros készség sebzés; 150 töltés
- Tehetség visszhangja+3: 1,5-szörös készség sebzés; 200 töltés
- Tehetség visszhangja+4: 2-szeres készség sebzés; 400 töltés
- Ha magasabb szintű Visszhangot szeretnétek használni (+1 és +4 között), előbb fejlesztenetek kell azt, mielőtt hozzáadnátok a Visszhangok ereje ablakhoz.
- Egy Visszhang fejlesztéséhez szükséges egy Visszhang erősítő vagy egy Visszhang növelő. Ezeket megszerezhetitek olyan főszörnyekből, melyek megidézhetők az ONYX szerveren (további részletek egy későbbi bemutatóban) vagy a Tárgypiacról.
Havi nullázás
- A rendezvény minden hónap 15. napján 5:00 órakor (CET/CEST) nullázódik.
- Minden aktív buff megmarad, és a Visszhangok a leltáratokban maradnak.
- Figyelem: A küldetés állapota és a jelenleg töltés alatt álló Visszhangok elvesznek a nullázás során. Kérjük, ne próbáljatok elkezdeni feltölteni egy új Visszhangot, ha már nem lesz elég időtök befejezni a rendezvény nullázása előtt. A rendezvényből hátralevő idő megjelenik a rendezvény áttekintőben a játékban.
Megjegyzés
Ez a végleges rendezvény exkluzívan csak az ONYX szerveren fog indulni. A jövőben ideiglenes rendezvényként más Metin2 szervereken is aktiválásra kerül. Az ONYX játékosoknak korai és végleges hozzáférésük lesz ehhez a funkcióhoz.
ONYX 2. bemutató - NPC kereső és teleportálás
Bemutatunk még néhány ONYX funkciót: az NPC kereső és teleportálás sokkal könnyebbé teszi majd a kalandjaitokat!
Új NPC funkció
Ezzel az új funkcióval gyerekjáték lesz megtalálni az NPC-ket, áttekinteni a küldetéseitek státuszát térképenként, és közvetlenül bizonyos NPC-khez és térképekre teleportálni! Itt egy részletesebb áttekintés arról, mi vár rátok:
- Nagyobb felbontás és nézetek a játékbeli térképhez
- Releváns NPC-k listája választott térképenként
- A Szörny enciklopédia (ide értve a tárgy zsákmányok listáját)
- Közvetlen teleportálás bizonyos NPC-khez, ide értve a Yoharán levőket is.
Az NPC kereső
Az új funkció eléréséhez el kell érnetek a 10-es szintet az ONYX szerveren, hogy megkapjátok az NPC keresőt küldetés jutalomként egy felugró weboldalon. Ez véglegesen feloldja ezt a funkciót az adott karakterhez. A további karakterekhez szerezhettek NPC kereső tárgyakat ingyenesen a Tárgypiacról, naponta egyszer.
Ezentúl válthattok a megszokott térkép és az új NPC kereső között. Kérjük, figyeljetek rá, hogy az NPC kereső bizonyos térképeken nem elérhető, helyette a megszokott térkép lesz megjelenítve.
A térkép megnyitásakor látni fogtok jobboldalt egy NPC listát. Ha rájuk kattintotok, kiemelve láthatjátok a helyüket a térképen, így könnyebben hozzájuk találhattok.
Hasznos tipp: ha ugyanazon a területen vagytok, mint a választott NPC, egy nyíl fogja mutatni a földön, melyik irányba menjetek.
Küldetések státusza
Minden érintett NPC ezentúl mutatni fog egy új szimbólumot, ami a küldetés státuszát jelzi:
- Küldetés vehető fel
- Folyamatban levő küldetés
- Teljesített küldetés, ami leadható
Teleportálás
Az új térkép és NPC listával ezentúl közvetlenül a választott NPC-hez teleportálhattok (egy előre megadott listából).
Így működik:
- Válasszátok ki a térképet, majd pedig az NPC-t, amelyikhez teleportálni szeretnétek.
- A távolságtól függően (azonos térkép / különböző térkép, azonos terület / különböző térkép, különböző terület) 1-3 Teleport kőre lesz szükségetek.
- Az NPC neve melletti teleport szimbólumra kattintva közvetlenül eljuttok ahhoz az NPC-hez.
- Teleportálás után 5 perc újratöltési időt követően tudtok újra teleportálni.
- Ha egy kazamatába vagy egy olyan területre szeretnétek teleportálni, melyhez belépő szükséges, ezt megtehetitek, ha nálatok van a szükséges tárgy. A Teleport kövek megszerezhetők kihívások teljesítésével az ONYX-on, más játékosokkal való kereskedéssel vagy a Tárgypiacról. Kérjük, figyeljetek rá, hogy bizonyos esetekben nem teleportálhattok, például:
- Egy kazamatában vagytok vagy hátason ültök.
- Nincs meg a térképhez szükséges szintetek.
- Nem értétek el az 1-es bajnokszintet, és Yoharára teleportálnátok (tehát, ha Yohara még deaktiválva van számotokra).
- Egy ellenséges birodalom NPC-jéhez próbálnátok teleportálni.
Térkép darabok és szörnyek
Az utolsó rész, melyet szeretnénk kiemelni az új NPC funkcióban, az a térkép darabkák, mert nem minden térkép kerül alapból feloldásra. Bizonyos térképekhez szörnyeket kell legyőznötök, és összeraknotok a térkép darabjait, hogy feloldjátok azt az új menüben.
Ez főként olyan területeket érint, melyeknél korábban nem jelent meg térkép. A területtől függően 3-5 darabra lesz szükségetek. Ha összegyűjtöttétek mindet, menjetek Baek-Gohoz, aki egy kis díjért cserébe összeilleszti őket nektek.
A darabok átadhatóak, így ha túlléptétek a szintet a szörnyek egy adott csoportjához, a hiányzó darabokat megszerezhetitek más játékosoktól kereskedéssel.
Itt egy lista a térkép darabokról, és hogy mely szörnyek dobhatják őket:
|
|
Szörny enciklopédia
Az új Szörny enciklopédia használatával megtalálhatjátok, mely tárgyakat dobhatják adott szörnyek, kivéve ez alól bizonyos általános dobásokat és küldetéshez köthető tárgyakat.
Az enciklopédiát megnyithatjátok az új térképen a zsák szimbólumra kattintva, ami egy görgethető listát hoz elő a szörnyekkel, melyek a térképen jelennek meg. A listából egy szörnyet kiválasztva megjelennek a lehetséges jutalom tárgyak, melyek a szörny megölésekor zsákmányolhatók.
Megjegyzés
Ez kezdetben exkluzívan csak az ONYX-on lesz egy végleges funkció. A jövőben más Metin2 szerverekre is bevezetésre kerül. Az ONYX játékosoknak korai és végleges hozzáférésük lesz ehhez a funkcióhoz.
ONYX 3. bemutató - Főszörny megidézések
A Főszörny megidézéssel lehetőségetek van saját főszörnyeiteket a játékba hozni, legyőzni őket, és nagyszerű jutalmakat bezsebelni!
Megidéző szimbólumok
A saját főszörnyetek megidézéséhez szükségetek lesz egy bizonyos számú Megidéző szimbólumra. Ezeket heti küldetések teljesítésével szerezhetitek meg a felugró weboldalon.
- küldetés: A 10-ek ereje
- küldetés: Az Enigma megfejtése
- küldetés: Előőrsök elpusztítása
Függően attól, mely küldetést teljesítettétek, kaphattok Arany- vagy Ezüst megidéző szimbólumokat – ezek szükségesek a különböző típusú főszörnyek megidézéséhez. Továbbá feltölthetitek az Ezüst megidéző szimbólum készleteteket Sárkányérméért a megidéző ablakból, ha hiányozna néhány a választott főszörnyetekhez. Kérjük, figyeljetek rá, hogy a Megidéző szimbólumok pénznemként tárolódnak a megidézés ablakban, és nem kapjátok meg őket játékbeli tárgyként.
Megidézés ablak
Ha szereztetek néhány szimbólumot, itt az ideje ránézni a főszörnyekre.
Így működik:
- A főszörnyeket három nehézségi szintre osztottuk – Enigma templom C (75-90. szint), Enigma templom B (91-120. szint) és Enigma templom A (120. szint felett). A listát szűrhetitek az Enigma templomok szerint, hogy megtaláljátok a szinteteknek megfelelő főszörnyeket.
- Minden főszörnynél van bizonyos számú tárgy, melyeket zsákmányolhattok tőlük. Vigyétek a kurzort a szimbólum fölé, hogy lássátok a jutalmak listáját, amit garantáltan megkaptok egy sikeres harc után.
- A jutalmak GM levélben kerülnek kiosztásra röviddel a harc után. Bizonyos esetekben akár 10 percig is eltarthat, míg megérkeznek a jutalmak.
Megidézés ideje
Vágjunk bele! Ahhoz, hogy megidézzétek a főszörnyetek, a megfelelő kazamatában kell lennetek (Enigma templom A, B vagy C).
- A főszörnyek szándékosan nem idézhetők meg ezen a kazamatán kívül, így biztosítva, hogy más játékosok ne tudják elvenni előletek a főszörny megölését, illetve, hogy a megidézett főszörny ne jelenthessen veszélyt más játékosokra.
- A megidézett főszörnyek mindig az Enigma templom második harcterén jelennek meg, így ne lépjetek ki a kazamatából, és ne lépjetek be a Titkos kamrába, csak amikor készen álltok!
Nyissátok meg a megidézés ablakot, majd kattintsatok a helyzet megerősítésére. Ez ellenőrzi, hogy az Enigma templomban vagytok-e, így megakadályozva, hogy megidézzetek egy főszörnyet, ami ellen utána nem tudnátok harcolni.
A helyzetetek megerősítése után a Megidézés gombok aktívvá válnak – válasszátok ki, majd idézzétek meg a kívánt főszörnyet! Ekkor az alábbi dolgok fognak történni:
- Ha nincs elegendő Ezüst megidéző szimbólumotok a főszörny megidézéséhez, választhatjátok, hogy feltöltitek a hiányzó mennyiséget Sárkányérméért, közvetlenül a weboldalon.
- Ha van elegendő szimbólumotok, a választott főszörny megidéződik, és megjelenik 5-30 másodperc múlva. Ha a főszörny nem jelenik meg 30 másodperc után, a költsége nem kerül levonásra, és újra próbálkozhattok.
Jutalmak
Ez nem egy teljes lista, de itt van néhány kiemelkedő jutalom:
- 100.000.000 Yang
- Tigrisérme & Gaya
- Ékszeres doboz és Arany zodiákus láda
- Prémium magánbolt
- Zsákmány jegy
- Kölyök-doboz, Zöld szerencse-láda és még sok más!
Kérjük, figyeljetek rá, hogy a megidézett ellenségek nem dobnak zsákmányt, nem adnak tapasztalatot és nem kerülnek beszámításra rendezvényeknél vagy ranglistáknál. Minden jutalom GM levélben kerül elküldésre, és nem befolyásolják a dobás vagy Yang bónuszok.
Fontos megjegyzések
Harc barátokkal együtt
- Beléphettek a kazamatába a barátaitokkal, és együtt is harcolhattok a megidézett főszörnyekkel.
- Ti is, és a barátaitok is megidézhettek főszörnyeket, melyekkel együtt harcolhattok, és legyőzhetitek őket csoportként.
- Ugyanakkor, csak az a személy kapja meg a jutalmakat, aki megidézte a főszörnyeket a szimbólumaival.
Főszörny megidézések
- Minden főszörny egyszerre csak egyszer kerülhet megidézésre csoportonként.
- Ha legyőztétek a főszörnyet, megküzdhettek egy ugyanolyannal ismét. Kérjük, figyeljetek arra, hogy lehet egy kis késés abban, hogy a rendszer érzékeli a főszörny legyőzését, és újra engedi megidézni.
Megidéző szimbólum költségek
- Ugyanannak a főszörnynek az ismételt megidézése növeli a szükséges Megidéző szimbólumok számát.
- A növekedés függ a főszörnytől és a szimbólum típusától (az Arany megidéző szimbólum költségek rögzítettek).
- A költségek minden vasárnap 23:59-kor (CET/CEST) állnak vissza, a heti ONYX Megidéző szimbólum küldetésekkel együtt.