„Céhek” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
a (Bot: következő hozzáadása: ro:Bresle) |
(→Céh szint) |
||
(14 közbenső módosítás, amit 5 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
1. sor: | 1. sor: | ||
− | {{ | + | {| width="100%" style="font-size:0.9em; line-height:1em;" |
− | + | | valign="top" style="border:1px solid {{Táblázat/Szegély}};" | | |
− | [[Fájl: | + | {|width="100%" style="background: {{Táblázat/Háttér}};" |
− | + | |align="center"| | |
+ | [[Fájl:Városőrök.png|600px|középre|Város őrök]] | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | {{Clear}} | ||
==Általános== | ==Általános== | ||
A céh, hasonló elképzelésekkel és érdeklődéssel rendelkezők közössége. A jó céh, mindig kellemes társaság és segítik egymást, akár a fejlődésben, akár a küldetések során. | A céh, hasonló elképzelésekkel és érdeklődéssel rendelkezők közössége. A jó céh, mindig kellemes társaság és segítik egymást, akár a fejlődésben, akár a küldetések során. | ||
− | Saját céhet 40-es szinttől lehet alapítani a városban a [[Gondnok]]-nál 200.000 [[Yang]]ért cserébe. Azonban a céh alapítás előtt a játékos | + | Saját céhet 40-es szinttől lehet alapítani a városban a [[Gondnok]]-nál 200.000 [[Yang]]ért cserébe. Azonban a céh alapítás előtt a játékos 72 óráig nem lehet más céh tagja. A céh neve maximum 12 karakter hosszú lehet.<br> |
− | A vezető [[Utód | + | A vezető [[Utód gyűrűje]]vel tud új céh vezért kijelölni. Az új vezetőnek 40-es szintűnek kell lennie és el kell fogadnia a vezetést. Ezután a vezér elhagyhatja a céhet anélkül, hogy feloszlana. Ha viszont oszlatni szeretné a céhet, akkor a városban a [[Gondnok]]nál a megfelelő lehetőséget kell kiválasztani.<br> |
A vezető szert tehet [[Céh telek]]re és épületeket vásárolhat rajta. A telkek szám korlátozott és csak a legerősebb céheknek van ilyen. Azonban a kovács és az alkimista minden játékos számára használható. | A vezető szert tehet [[Céh telek]]re és épületeket vásárolhat rajta. A telkek szám korlátozott és csak a legerősebb céheknek van ilyen. Azonban a kovács és az alkimista minden játékos számára használható. | ||
+ | {{Clear}} | ||
==Céh jelek== | ==Céh jelek== | ||
19. sor: | 24. sor: | ||
A jelet fel kell tölteni a metin2 mappájában lévő "upload" mappába. Ezután, ha megnyitjuk a céh információ ablakot a jel feltölthető. Ha szükséges az "Aktualizál" gombbal frissíthetjük. | A jelet fel kell tölteni a metin2 mappájában lévő "upload" mappába. Ezután, ha megnyitjuk a céh információ ablakot a jel feltölthető. Ha szükséges az "Aktualizál" gombbal frissíthetjük. | ||
− | + | {{Clear}} | |
− | |||
==Jogok kezelése== | ==Jogok kezelése== | ||
26. sor: | 30. sor: | ||
A jogokat a céh vezére tudja beállítani. 15-féle egyedi rangot alkothat és ezekhez beállíthatja a megfelelő jogokat. A vezető minden jogot meg kap, azokat nem lehet eltávolítani. Az új céhtagok egy alapértelmezett rangot kapnak jogok nélkül.<br> | A jogokat a céh vezére tudja beállítani. 15-féle egyedi rangot alkothat és ezekhez beállíthatja a megfelelő jogokat. A vezető minden jogot meg kap, azokat nem lehet eltávolítani. Az új céhtagok egy alapértelmezett rangot kapnak jogok nélkül.<br> | ||
− | A jogok: | + | '''A jogok:''' |
*Meghív | *Meghív | ||
44. sor: | 48. sor: | ||
Ezzel a joggal a céh háborúban a tagok használhatják a céh készségeket. Ezzel biztosítható, hogy a céh készségeket, csak az arra kijelölt személyek aktiválják. Mindenkinek aktiválnia kell a harc során, ezért ezt megfelelően kell beállítani. | Ezzel a joggal a céh háborúban a tagok használhatják a céh készségeket. Ezzel biztosítható, hogy a céh készségeket, csak az arra kijelölt személyek aktiválják. Mindenkinek aktiválnia kell a harc során, ezért ezt megfelelően kell beállítani. | ||
+ | ==='''Változások a rangok kezelésében (2016)'''=== | ||
+ | * Bizonyos akciók (tagok felvétele/kirúgása, hirdetmények, céh-készségek és a céhbank használata) nem kivitelezhetők a céhvezér által biztosított jogok | ||
+ | nélkül | ||
+ | * A céhvezér legfeljebb 14 céh-rangot állíthat be | ||
+ | * A céhvezér rangja nem módosítható | ||
+ | |||
+ | '''Jogosultságok''' | ||
+ | * Céhvezér | ||
+ | Céh feloszlatása | ||
+ | Rangok kezelése | ||
+ | Jogosultságok kiosztása | ||
+ | Minden céh-akció használata | ||
+ | |||
+ | '''Céhtagok''' <br> | ||
+ | [[Fájl:Guildren faq01.jpg|right|thumb|"Céh információ"]] | ||
+ | Meghívás – Meghívhat játékosokat a céhbe<br> | ||
+ | Eltávolítás – Szavazást kezdeményezhet tag eltávolítására a céhből<br> | ||
+ | Üzenetek – Létrehozhat és törölhet üzeneteket a céh üzenőfalán<br> | ||
+ | Készségek – Használhatja a céh-készségeket<br> | ||
+ | Háború – Kezdeményezhet céhháborút és választhat bajtársakat<br> | ||
+ | Bank – Használhatja a Céhraktárat és -bankot <br> | ||
+ | |||
+ | '''Tagkezelés''' | ||
+ | * A tagok által adományozható EXP-nek van egy korlátja 6-os céhszintnél. Ez a korlát növekszik minden további szinttel | ||
+ | * A céhvezér szavazást kezdeményezhet a céhvezéri jogok átadására | ||
+ | * Minden bejelentkezett céhtag kap egy felugró üzenetet, mely lehetővé teszi számára a szavazást. A jogok átruházásához a tagok több mint 50%-ának | ||
+ | részvétele, valamint az ‘Utód gyűrűje’ tárgy szükséges | ||
+ | * A jogok átadása után a korábbi céhvezér tag rangot kap | ||
+ | * Tagok eltávolítása a céhből: | ||
+ | * A céhtagok ezentúl eltávolíthatók bejelentkezési állapotuktól függetlenül | ||
+ | * A céhvezérek szavazást kezdeményezhetnek a tag céhből történő eltávolítására | ||
+ | * Ha a céhvezér szavazás meghirdetése nélkül is eltávolíthat egy céhtagot, ha a tag több mint 2 hónapon át nem jelentkezik be | ||
+ | * Ha a tag menesztésére vonatkozó szavazás sikertelen, csak két hét múlva indítható új szavazás ugyanezen tag eltávolítására | ||
+ | |||
+ | ==Céhterület== | ||
+ | |||
+ | Bővebben a [[Céh telek]] lapon. | ||
+ | |||
+ | ==Céh-promóció== | ||
+ | |||
+ | * A 6-os szint feletti céhek vezérei hirdetményeket hozhatnak létre új tagok toborzására a városban lévő Őr felkeresésével | ||
+ | * Ez a menü csak a céhvezérek számára látható | ||
+ | * Egy hirdetmény regisztrálása 100.000 Yangba kerül és a hirdetmény 72 óra múlva lejár | ||
+ | * Minden adó/díj a céhbankból kerül levonásra | ||
+ | * A céhtagok a céhlistát az ALT+G lenyomásával, vagy a céh információs ablakában a ‘Céhlista’ gomb megnyomásával láthatják | ||
+ | |||
+ | '''Céh-hirdetmények frissítése''' | ||
+ | * Csak a céhvezérek tudnak frissíteni hirdetményeket | ||
+ | * A hirdetmény frissítése visszahelyezi a céhet a lista tetejére | ||
+ | * Az 50.000 Yangos frissítési díj a céhbankból kerül levonásra | ||
+ | * A frissített hirdetmény is lejár 72 óra elteltével | ||
+ | |||
+ | '''Céh-jelentkezések''' | ||
+ | * Ez a lehetőség azon játékosok számára készült, akik még nem tagjai egy céhnek sem | ||
+ | * A játékosok csak regisztrált hirdetménnyel rendelkező céhekbe tudnak jelentkezni | ||
+ | * Semmi sem történik, ha a játékos egy nem regisztrált céhet választ, és úgy kattint az ‘Alkalmaz’-ra | ||
+ | * A játékosok valamennyi birodalom céhlistáját láthatják, de az ‘Alkalmaz’ gomb csak a játékos saját birodalmába tartozó céheknél jelenik meg | ||
+ | |||
+ | '''Hozzáadott Regisztráció/Kezelés lapfül a Céhlista kezelőfelületen''' | ||
+ | * Jelentkezési történet ellenőrzése (UI jelentkezőknek, akik még nem tagjai egy céhnek sem) | ||
+ | * A jelentkezések 72 órán át érhetők el | ||
+ | * A játékosok nem jelentkezhetnek ugyanabba a céhbe 72 órán belül | ||
+ | |||
+ | '''Jelentkezések ellenőrzése (látható a céhvezérek/-tagok számára)''' | ||
+ | * Ez a menü jeleníti meg a céhhez csatlakozni kívánó játékosokat | ||
+ | * A lista magában foglalja minden egyes jelentkező szintjét, nevét, osztályát stb., jelentkezésük sorrendjében | ||
+ | * A jelentkezések rendszeresen frissülnek és 72 óra elteltével törlődnek | ||
+ | * A céhvezér üzenetet kap, ha van jelentkező | ||
+ | |||
+ | ==Terület-információ lapfül== | ||
+ | |||
+ | [[Fájl:Guildren faq02.jpg|right|thumb|"Céh információ"]] | ||
+ | * Kijelzi a raktár állapotát és a terület-információt | ||
+ | * Egyenleg – Megmutatja a céhbank egyenlegét | ||
+ | * Utolsó kivét – Megmutatja annak a tagnak a nevét, aki utoljára vett ki Yangot | ||
+ | * Utoljára kivett tárgy – Megmutatja annak a tagnak a nevét, aki utoljára használta a Céhraktárt | ||
+ | * Céhraktár log – Megmutatja a céhraktári akciók listáját | ||
+ | * Céhterület | ||
+ | * Szavazás – Szavazás kezdeményezése a céhterület átadására | ||
+ | * Kereskedés – Céhterület árának beállítása | ||
+ | * Céhterület elhagyása – A céhterület elhagyására használható (szavazás szükségeltetik) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{Clear}} | ||
==Céh háború== | ==Céh háború== | ||
51. sor: | 139. sor: | ||
A céh háború fontos része a céh életének. A céh vezér akkor hívhat ki más céheket, ha mindkét oldalon 8-8 tag áll rendelkezésre. Amelyik céh nyer pontokat kap. Három fajtája van a céh háborúknak. | A céh háború fontos része a céh életének. A céh vezér akkor hívhat ki más céheket, ha mindkét oldalon 8-8 tag áll rendelkezésre. Amelyik céh nyer pontokat kap. Három fajtája van a céh háborúknak. | ||
− | + | ===Harcmező=== | |
Ez a harc egy teljesen átlagos térképen játszható. Bárhol meg lehet ölni az ellenséget (Kivéve a biztonsági zónákat).<br> | Ez a harc egy teljesen átlagos térképen játszható. Bárhol meg lehet ölni az ellenséget (Kivéve a biztonsági zónákat).<br> | ||
57. sor: | 145. sor: | ||
''Fontos:'' A harc alatt a térképen nem számolja a küldetésekhez szükséges szörnyeket és nem veszítenek tapasztalatot, ha a szörnyek megölik. | ''Fontos:'' A harc alatt a térképen nem számolja a küldetésekhez szükséges szörnyeket és nem veszítenek tapasztalatot, ha a szörnyek megölik. | ||
− | + | ===[[Céh-harc terület (Aréna harc)|Aréna harc]]=== | |
Az ilyen típusú céh háború elfogadásánál minden céh tag kap egy kérést, hogy csatlakozik-e a háborúhoz. Ha a válasz "igen", automatikusan egy speciális térképre teleportálódnak.<br> | Az ilyen típusú céh háború elfogadásánál minden céh tag kap egy kérést, hogy csatlakozik-e a háborúhoz. Ha a válasz "igen", automatikusan egy speciális térképre teleportálódnak.<br> | ||
63. sor: | 151. sor: | ||
Az a csapat nyer, akik előbb ölik meg a 100 ellenfelet. Elhagyva az Arénát a háború véget ér. | Az a csapat nyer, akik előbb ölik meg a 100 ellenfelet. Elhagyva az Arénát a háború véget ér. | ||
− | + | ===[[Céh-harc terület (Zászlós harc)|Zászlós harc]]=== | |
Az ilyen típusú céh háború elfogadásánál minden céh tag kap egy kérést, hogy csatlakozik-e a háborúhoz. Ha a válasz "igen", automatikusan egy speciális térképre teleportálódnak.<br> | Az ilyen típusú céh háború elfogadásánál minden céh tag kap egy kérést, hogy csatlakozik-e a háborúhoz. Ha a válasz "igen", automatikusan egy speciális térképre teleportálódnak.<br> | ||
69. sor: | 157. sor: | ||
Ezt a háborút csak csapatjátékkal lehet megnyerni. | Ezt a háborút csak csapatjátékkal lehet megnyerni. | ||
+ | ===Céhháborúk (2016-tól)=== | ||
+ | * Mostantól három újfajta céhháború érhető el: | ||
+ | * Megsemmisítés | ||
+ | * Pajzs-harc | ||
+ | * Támadás időre | ||
+ | * A céhháború-információ magában foglalja: | ||
+ | * Minden egyes háborúfajta története | ||
+ | * Rangpontok | ||
+ | * Céh-helyezés | ||
+ | * A céhvezérek és a jogosultsággal rendelkező tagok kezdeményezhetnek céhháborút | ||
+ | * A bajtársak a harci térképre lesznek teleportálva 1 perccel a háború kihirdetése után | ||
+ | * A céhháború ideje alatt nincs tárgydobás vagy EXP a szörnyekből | ||
+ | |||
+ | [[Fájl:Guildren faq03.jpg|"Céh információ"]] | ||
+ | |||
+ | ====[[Céh-harc terület (Megsemmisítés)|Megsemmisítés]]==== | ||
+ | * A céhnek meg kell semmisíteni minden, a térképen elhelyezett célt | ||
+ | * Ha a céhtag meghal, újjáéled a kezdőponton | ||
+ | * A legtöbb ponttal rendelkező csapat nyer | ||
+ | |||
+ | [[Fájl:Guildren faq04.jpg|"Céh információ"]] | ||
+ | |||
+ | ====[[Céh-harc terület (Pajzs-harc)|Pajzs-harc]]==== | ||
+ | * A céhek két csapatra oszlanak: Támadók a Védők ellen | ||
+ | * Az öt menetes háborúk a legjobbak | ||
+ | * A céhtagok menetenként háromszor éledhetnek fel Három halált követően a játékos megfigyelő módba kerül és nem távozhat, amíg a háború véget nem ér | ||
+ | * A támadó csapat nyer, ha meg tudja semmisíteni a céltárgyat a megadott idő alatt | ||
+ | * A védő csapat nyer, ha sikerül megvédeni a céltárgyat időben | ||
+ | * Ha a támadó csapat tagjai meghalnak, a védő csapat nyer és fordítva | ||
+ | |||
+ | [[Fájl:Guildren faq05.jpg|"Céh információ"]] | ||
+ | |||
+ | ====[[Céh-harc terület (Támadás időre)|Támadás időre]]==== | ||
+ | * Mindkét csapatnak meg kell semmisítenie a céltárgyat a lehető leghamarabb | ||
+ | * Az a csapat nyer, amelyik mindhárom célt először semmisíti meg | ||
+ | |||
+ | [[Fájl:Guildren faq06.jpg|"Céh információ"]] | ||
+ | |||
+ | ===Céhháború menete=== | ||
+ | * Kattintás a ‘Hadat üzenni’ gombra | ||
+ | * Megadni az ellenfél céh nevét | ||
+ | * Kiválasztani a háború fajtáját | ||
+ | * Kiválasztani a menetek számát | ||
+ | * Kiválasztani az ölés-számlálót (csak bizonyos fajta háborúknál használható) | ||
+ | * Kiválasztani a csata idejét | ||
+ | * Ha a céhvezér nem online, a céhháború elfogadási jogosultsággal rendelkező tagok üzenetet kapnak | ||
+ | * Ha nincs bejelentkezve az adott céhben a szükséges jogosultsággal rendelkező egyetlen tag sem, szerverüzenet jelenik meg | ||
+ | * Ha a céhháború kezdésére vonatkozó minden körülmény megfelelő, a játékosok beléphetnek a [+] gombra kattintva<br><br> | ||
+ | |||
+ | {{Clear}} | ||
==Céh szint== | ==Céh szint== | ||
74. sor: | 212. sor: | ||
[[Fájl:Céh_információ.jpg|thumb|Céh információ ( Alt+G kombinációval nyitható meg)|400px]] | [[Fájl:Céh_információ.jpg|thumb|Céh információ ( Alt+G kombinációval nyitható meg)|400px]] | ||
− | A céh szintje ugyanúgy, mint a karakterek szintje befektetett EXP alapján nő. Minden céhtag befektethet EXP-t. Ha azt szeretnénk, hogy a céh szintje gyorsan növekedjen, akkor célszerű Farm karaktereket meghívni, akik befektetik az EXP-t. Minden szinten a céh kap készségpontot, illetve 2 helyet és 100 Energiát. Jelenleg a | + | A céh szintje ugyanúgy, mint a karakterek szintje befektetett EXP alapján nő. Minden céhtag befektethet EXP-t. Ha azt szeretnénk, hogy a céh szintje gyorsan növekedjen, akkor célszerű Farm karaktereket meghívni, akik befektetik az EXP-t. Minden szinten a céh kap készségpontot, illetve 2 helyet és 100 Energiát. |
+ | |||
+ | Jelenleg a '''40-es céh szint a legmagasabb'''. | ||
{| {{Főtáblázat}} | {| {{Főtáblázat}} | ||
82. sor: | 222. sor: | ||
! Max. Tag | ! Max. Tag | ||
! Energia | ! Energia | ||
+ | !Egyéb bónusz vagy <br>kazamata elérhető | ||
+ | |- | ||
+ | |1 | ||
+ | |align="right"|600.000 | ||
+ | |32 | ||
+ | |400 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |2 | ||
+ | |align="right"|1.800.000 | ||
+ | |34 | ||
+ | |500 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |3 | ||
+ | |align="right"|3.600.000 | ||
+ | |36 | ||
+ | |600 | ||
+ | |[[Meley barlangja (Céh)]] | ||
+ | |- | ||
+ | |4 | ||
+ | |align="right"|6.400.000 | ||
+ | |38 | ||
+ | |700 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |5 |
− | | | + | |align="right"|9.400.000 |
− | | | + | |40 |
− | | | + | |800 |
+ | |Megnöveli az EXP-adományokat 5%-kal. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |6 |
− | | | + | |align="right"|13.000.000 |
− | | | + | |42 |
− | | | + | |900 |
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |7 |
− | | | + | |align="right"|17.200.000 |
− | | | + | |44 |
− | | | + | |1.000 |
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |8 |
− | | | + | |align="right"|22.000.000 |
− | | | + | |46 |
− | | | + | |1.100 |
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |9 |
− | | | + | |align="right"|27.400.000 |
− | | | + | |48 |
− | | | + | |1.200 |
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |10 |
− | | | + | |align="right"|33.400.000 |
− | | | + | |50 |
− | | | + | |1.300 |
+ | |Megnöveli maximális taglétszámot. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |11 |
− | | | + | |align="right"|40.000.000 |
− | | | + | |52 |
− | | 1. | + | |1.400 |
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |12 |
− | | | + | |align="right"|60.000.000 |
− | | | + | |54 |
− | | 1. | + | |1.500 |
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |13 |
− | | | + | |align="right"|84.000.000 |
− | | | + | |56 |
− | | 1. | + | |1.600 |
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |14 |
− | | | + | |align="right"|112.000.000 |
− | | | + | |58 |
− | | 1. | + | |1.700 |
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |15 |
− | | | + | |align="right"|144.000.000 |
− | | | + | |60 |
− | | 1. | + | |1.800 |
+ | |Költségcsökkentés: Sárkányisten-erő | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |16 |
− | | | + | |align="right"|180.000.000 |
− | | | + | |62 |
− | | 1. | + | |1.900 |
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |17 |
− | | | + | |align="right"|260.000.000 |
− | | | + | |64 |
− | | | + | |2.000 |
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |18 |
− | | | + | |align="right"|320.000.000 |
− | | | + | |66 |
− | | | + | |2.100 |
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |19 |
− | | | + | |align="right"|400.000.000 |
− | | | + | |68 |
− | | | + | |2.200 |
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |20 |
− | | | + | |align="right"|4.500.000 |
− | | | + | |70 |
− | | | + | |2.300 |
+ | |Bank: Adómentesség | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |21 |
− | | | + | |align="right"|4.725.000 |
− | | | + | |72 |
− | | 2. | + | |2.300 |
+ | |[[Sárkánykirály palotája/Akzadur]]<br>[[Elementáris energia|Elementáris energiát]] tehetsz fegyverekbe.<br>[[Balathor kriptája]] | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |22 |
− | | | + | |align="right"|4.950.000 |
− | | | + | |74 |
− | | 2. | + | |2.300 |
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |23 |
− | | | + | |align="right"|5.175.000 |
− | | | + | |76 |
− | | 2. | + | |2.300 |
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |24 |
− | | | + | |align="right"|5.400.000 |
− | | | + | |78 |
− | | 2.300 | + | |2.300 |
+ | |[[Sárkánykirály palotája/Nafaroth]]<br>[[Elementáris energia]] törlés, forgatás. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |25 |
− | | 2. | + | |align="right"|5.625.000 |
− | | / | + | |80 |
− | | / | + | |2.300 |
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |26 | ||
+ | |align="right"|5.850.000 | ||
+ | |82 | ||
+ | |2.300 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |27 | ||
+ | |align="right"|6.075.000 | ||
+ | |84 | ||
+ | |2.300 | ||
+ | |[[Sárkánykirály palotája/Exedyar]] | ||
+ | |- | ||
+ | |28 | ||
+ | |align="right"|6.300.000 | ||
+ | |86 | ||
+ | |2.300 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |29 | ||
+ | |align="right"|6.525.000 | ||
+ | |88 | ||
+ | |2.300 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |30 | ||
+ | |align="right"|6.740.000 | ||
+ | |90 | ||
+ | |2.300 | ||
+ | |[[Sárkánykirály palotája/Ruilith]] | ||
+ | |- | ||
+ | |31 | ||
+ | |align="right"|6.975.000 | ||
+ | |90 | ||
+ | |2.300 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |32 | ||
+ | |align="right"|7.200.000 | ||
+ | |90 | ||
+ | |2.300 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |33 | ||
+ | |align="right"|7.425.000 | ||
+ | |90 | ||
+ | |2.300 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |34 | ||
+ | |align="right"|7.650.000 | ||
+ | |90 | ||
+ | |2.300 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |35 | ||
+ | |align="right"|7.875.000 | ||
+ | |90 | ||
+ | |2.300 | ||
+ | |[[Sárkánykirály palotája/Tyolduran]] | ||
+ | |- | ||
+ | |36 | ||
+ | |align="right"|8.100.000 | ||
+ | |90 | ||
+ | |2.300 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |37 | ||
+ | |align="right"|8.325.000 | ||
+ | |90 | ||
+ | |2.300 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |38 | ||
+ | |align="right"|8.550.000 | ||
+ | |90 | ||
+ | |2.300 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |39 | ||
+ | |align="right"|8.775.000 | ||
+ | |90 | ||
+ | |2.300 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |40 | ||
+ | |align="right"|- | ||
+ | |90 | ||
+ | |2.300 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | ===Céh-szintenkénti további jutalmak=== | ||
+ | <br> | ||
+ | [[Fájl:Guildren faq07.jpg|right|thumb|"Céh információ"]] | ||
+ | Hozzáadott ‘céh-bónusz’ lista<br> | ||
+ | A céh-bónuszok az adott céh-szinten nyílnak meg:<br> | ||
+ | * 5-ös szint – Megnöveli az EXP-adományokat 5%-kal<br> | ||
+ | * 10-es szint – Megnöveli maximális taglétszámot. Az aktuális növelés függ az Erő oltárának szintjétől, 50 és 72 tag közötti<br> | ||
+ | * 15-ös szint – Költségcsökkentés: Sárkányisten-erő<br> | ||
+ | * 20-as szint – Bank: Adómentesség<br> | ||
+ | * 20-as céh-szintnél az összes bónusz elérhető<br> | ||
+ | |||
+ | ===Céh EXP-adomány korlátok=== | ||
+ | <br> | ||
+ | Az egyes játékosok által adományozható EXP mennyisége módosításra került 2016-ban.<br> | ||
+ | Az értéket a céh-szint határozza meg (lásd a táblázatot alul)<br> | ||
+ | Amint egy játékos eléri a maximálisan adományozható EXP-et, addig nem tud többet beadni, amíg a céh-szint nincs megnövelve<br> | ||
+ | A beadott EXP mennyisége nem haladhatja meg a jelenlegi szint maximumát<br> | ||
+ | [[Fájl:Guildren faq08.jpg|"Céh információ"]]<br><br> | ||
+ | {{Clear}} | ||
+ | |||
+ | ==Céh adományozás rendszere== | ||
+ | |||
+ | Ezzel a rendszerrel {{ic|Bátorság medálja}} szerezhető. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *Csak olyan céhben jelenik meg az adományozi rendszer, ami minimum 20-as szintű. | ||
+ | [[Fájl:Adományozás ikon.png]] | ||
+ | |||
+ | *Céhbe belépés után 24 órának el kell telnie, hogy adományozhass. | ||
+ | |||
+ | *Minden adományért Bátorság medál jár. | ||
+ | [[Fájl:ExpAdományozás ablak.png]] | ||
+ | |||
+ | ==Napi részvételi jutalom== | ||
+ | |||
+ | Ezáltal {{ic|Bátorság medálja|bátorság medálokat}} és további extra medálokat szerezhetsz, amelyek száma az előző napon résztvevő karakterek számától függ. | ||
+ | |||
+ | A napi jutalom 1-es karakter szinttől gyűjthető. | ||
+ | |||
+ | A beszerezhető medálok számát a táblázat tartalmazza: | ||
+ | <center> | ||
+ | {| {{Főtáblázat}} | ||
+ | |- {{Hl3}} | ||
+ | ! Az előző nap résztvevőinek a száma | ||
+ | ! Bátorság medál | ||
+ | |- | ||
+ | | Kevesebb, mint 10 fő | ||
+ | | 1+0 [[File:Bátorság medál.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | | 10-19 fő között | ||
+ | | 1+1 [[File:Bátorság medál.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | | 20-29 fő között | ||
+ | | 1+2 [[File:Bátorság medál.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | | 30-39 fő között | ||
+ | | 1+4 [[File:Bátorság medál.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | | 40-49 fő között | ||
+ | | 1+6 [[File:Bátorság medál.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | | 50-59 fő között | ||
+ | | 1+8 [[File:Bátorság medál.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | | 60-69 fő között | ||
+ | | 1+10 [[File:Bátorság medál.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | | 70 vagy több fő | ||
+ | | 1+12 [[File:Bátorság medál.png]] | ||
+ | |} | ||
+ | </center> | ||
+ | *A játékban a céh ablakban találod meg azt az ikont, ahol a napi részvételed leadhatod. | ||
+ | *Céhbe belépés után 24 órának el kell telnie, hogy felvehesd a napi részvételi jutalmadat. | ||
+ | <center> | ||
+ | [[File:Részvételi jutalom.png]] | ||
+ | </center> | ||
+ | *Ellenőrizheted hanyan adták le a részvételüket a céhablakban. | ||
+ | <center> | ||
+ | [[File:Részvétel ellenőrzés.png]] | ||
+ | </center> | ||
+ | <center> | ||
+ | [[File:Részvétel napi.png]] | ||
+ | </center> | ||
==Céh készségek== | ==Céh készségek== | ||
− | [[Fájl:Céh_készség. | + | [[Fájl:Céh_készség.png||thumb|"'''Céh készség ablak'''"]] |
A céh készségekre pontokat lehet osztani, minden céh szint lépésnél. Azonban egy készségre csak 7 pontot lehet osztani maximum. Azonban a maximum céh szintél is, ami 20-as szint, csak két mester képesség hozható létre, az utolsó 5 pontot kap. Ahhoz, hogy a céh készségek használhatóak legyenek szükséges az Energiát feltölteni. Ezt mindenki maga használhatja. 100 yang/mana. | A céh készségekre pontokat lehet osztani, minden céh szint lépésnél. Azonban egy készségre csak 7 pontot lehet osztani maximum. Azonban a maximum céh szintél is, ami 20-as szint, csak két mester képesség hozható létre, az utolsó 5 pontot kap. Ahhoz, hogy a céh készségek használhatóak legyenek szükséges az Energiát feltölteni. Ezt mindenki maga használhatja. 100 yang/mana. | ||
+ | A [[Változások jegyzéke/2024|24.3-as verzióval]] 3 új céh-készség került be a játékba. | ||
+ | {{Clear}} | ||
====Aktív==== | ====Aktív==== | ||
Az aktív céhkészségek csak háborúban használhatóak. De a bónusz elérésére minden játékosnak aktiválnia kell. Minden kasztnál népszerű a " Sárkány isten dühe" és a "Varázs segély", amely gyorsítja minden céhtag feltöltési idejét. A többi készség kasztoktól függő, ezért nagy hangsúlya van annak, hogy a céhvezető milyen képességeket fejleszt a céhben. | Az aktív céhkészségek csak háborúban használhatóak. De a bónusz elérésére minden játékosnak aktiválnia kell. Minden kasztnál népszerű a " Sárkány isten dühe" és a "Varázs segély", amely gyorsítja minden céhtag feltöltési idejét. A többi készség kasztoktól függő, ezért nagy hangsúlya van annak, hogy a céhvezető milyen képességeket fejleszt a céhben. | ||
− | |||
{| width="800px" {{Főtáblázat}} | {| width="800px" {{Főtáblázat}} | ||
|- {{Hl3}} | |- {{Hl3}} | ||
! rowspan="2"| '''Céh készség''' | ! rowspan="2"| '''Céh készség''' | ||
− | !rowspan="2" |''' | + | !rowspan="2" |'''Bónusz''' |
!colspan="7" |'''Szint''' | !colspan="7" |'''Szint''' | ||
|- | |- | ||
213. sor: | 574. sor: | ||
!width=7%| 7 | !width=7%| 7 | ||
|- | |- | ||
− | |[[Fájl:A_sárkány_isten_vére.png]] '''A | + | |[[Fájl:A_sárkány_isten_vére.png]] '''[[A Sárkányisten vére]]''' <br>(Újratöltés: 600s ) |
− | | | + | | [[TP|Max TP]] |
| +2% | | +2% | ||
| +5% | | +5% | ||
223. sor: | 584. sor: | ||
| +20% | | +20% | ||
|- | |- | ||
− | | [[Fájl:A_sárkány_isten_áldása.png]] '''A | + | | [[Fájl:A_sárkány_isten_áldása.png]] '''[[A Sárkányisten áldása]]'''<br>(Újratöltés: 600s ) |
− | | | + | | [[MP|Max MP]] |
| +2% | | +2% | ||
| +5% | | +5% | ||
233. sor: | 594. sor: | ||
| +20% | | +20% | ||
|- | |- | ||
− | | [[Fájl:Szent_felszerelés.png | + | | [[Fájl:Szent_felszerelés.png]] '''[[Szent felszerelés]]'''<br>(Újratöltés: 480s ) |
− | | Védelem | + | | [[Védelem]] |
| +1,4% | | +1,4% | ||
| +2,9% | | +2,9% | ||
243. sor: | 604. sor: | ||
| +10% | | +10% | ||
|- | |- | ||
− | | [[Fájl:Gyorsulás.png | + | | [[Fájl:Gyorsulás.png]] '''[[Gyorsítás]]'''<br>(Újratöltés: 480s ) |
− | | | + | | [[Támadó sebesség|Támadó]]- és [[Mozgási sebesség|mozgási]] sebesség |
| +4,3% | | +4,3% | ||
| +8,6% | | +8,6% | ||
253. sor: | 614. sor: | ||
| +30% | | +30% | ||
|- | |- | ||
− | | [[Fájl:A_sárkányisten_dühe.png | + | | [[Fájl:A_sárkányisten_dühe.png]] '''[[A Sárkányisten dühe]]'''<br>(Újratöltés: 480s ) |
− | | Esély | + | | [[Esély kritikus találatra]] |
| +7% | | +7% | ||
| +14% | | +14% | ||
263. sor: | 624. sor: | ||
| +50% | | +50% | ||
|- | |- | ||
− | | [[Fájl:Varázs_segély. | + | | [[Fájl:Varázs_segély.png]] '''[[Varázs-segély]]'''<br>(Újratöltés: 480s ) |
− | | Varázs sebesség | + | | [[Varázs sebesség]] |
| +7% | | +7% | ||
| +14% | | +14% | ||
273. sor: | 634. sor: | ||
| +50% | | +50% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Szükséges [[Sárkányszellem]] - |
| Energia a céhkészségek aktiválására: | | Energia a céhkészségek aktiválására: | ||
| 171 | | 171 | ||
284. sor: | 645. sor: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Új céh készségek ([[Változások jegyzéke/2024|24.3-as verzió]]) | ||
+ | |||
+ | * Megtanulhatók [[Balathor kriptája|Balathor kriptájában]] megszerezhető {{ic|Balathor készségkönyve|készségkönyből}}. | ||
+ | * [[Balathor rohama]]: Egy időre megvédi az összes céhtagot az ájulás és lassítás hatásoktól. | ||
+ | * [[Balathor akarata]]: Egy időre megvédi az összes céhtagot a kábítás, bénulás és megfagyás hatásoktól. | ||
+ | * [[Balathor elszántsága]]: Egy időre megvédi az összes céhtagot a hátralökéstől. | ||
+ | |||
+ | {| width="800px" {{Főtáblázat}} | ||
+ | |- {{Hl3}} | ||
+ | ! rowspan="2"| '''Céh készség''' | ||
+ | !rowspan="2" |'''Bónusz''' | ||
+ | !colspan="7" |'''Szint''' | ||
+ | |- | ||
+ | !width=7%| 1 | ||
+ | !width=7%| 2 | ||
+ | !width=7%| 3 | ||
+ | !width=7%| 4 | ||
+ | !width=7%| 5 | ||
+ | !width=7%| 6 | ||
+ | !width=7%| 7 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Fájl:Balathor rohama.png]] '''[[Balathor rohama]]''' <br>(Újratöltés: 600s ) | ||
+ | | Egy időre megvédi az összes céhtagot az ájulás és lassítás hatásoktól | ||
+ | | 4 mp | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Fájl:Balathor akarata.png]] '''[[Balathor akarata]]''' <br>(Újratöltés: 600s ) | ||
+ | | Egy időre megvédi az összes céhtagot a kábítás, bénulás és megfagyás hatásoktól | ||
+ | | 4 mp | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Fájl:Balathor elszántsága.png]] '''[[Balathor elszántsága]]''' <br>(Újratöltés: 600s ) | ||
+ | | Egy időre megvédi az összes céhtagot a hátralökéstől | ||
+ | | 4 mp | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | Szükséges [[Sárkányszellem]] - | ||
+ | | Energia a céhkészségek aktiválására: | ||
+ | | 342 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | {{Clear}} | ||
====Passzív==== | ====Passzív==== | ||
Passzív céh készségek még nem találhatóak meg a játékban. | Passzív céh készségek még nem találhatóak meg a játékban. | ||
+ | |||
+ | {{Clear}} | ||
==Kommunikáció== | ==Kommunikáció== | ||
308. sor: | 737. sor: | ||
A céhek gyakran használnak TeamSpeak-et, vagy Skype-ot, így lehet beszélni és nincs szükség írásra. | A céhek gyakran használnak TeamSpeak-et, vagy Skype-ot, így lehet beszélni és nincs szükség írásra. | ||
− | + | {{Clear}} | |
− | |||
==Tippek== | ==Tippek== | ||
− | |||
Néhány tipp a sikeres céh vezetéshez: | Néhány tipp a sikeres céh vezetéshez: | ||
*Nem túl sok farm karaktert meghívni. | *Nem túl sok farm karaktert meghívni. | ||
320. sor: | 747. sor: | ||
*TeamSpeak szerver előnyös. | *TeamSpeak szerver előnyös. | ||
*Dolgozzatok közösen. | *Dolgozzatok közösen. | ||
+ | |||
+ | {{Clear}} | ||
+ | ==Egyéb változások== | ||
+ | ''2016. május 31-én bekerült változások:'' | ||
+ | |||
+ | ===Új céhépületek:=== | ||
+ | <br> | ||
+ | ''Céhraktár''<br> | ||
+ | Céhraktár <br> | ||
+ | A céhvezérek tudnak hozzáférést biztosítani a Céhraktárhoz és a bankhoz<br> | ||
+ | NEM lehet elhagyni a céhet vagy törölni a karaktert a Céhraktár<br> | ||
+ | használatától számított 48 órán belül<br> | ||
+ | A tárgyak és/vagy pénz behelyezése és kivétele naplózva van és<br> | ||
+ | megjelenik a Céhraktár logban<br><br><br> | ||
+ | |||
+ | ''Céhbetét''<br> | ||
+ | Maximális céhbetét: 2.000.000.000 Yang<br> | ||
+ | Céhraktár bővítés<br> | ||
+ | A céhraktár a raktár elől bővíthető<br> | ||
+ | A bővítés követelményei<br> | ||
+ | |||
+ | '''Új kohók'''<br> | ||
+ | ''Új kohók érhetők el:''<br> | ||
+ | Lélekkristály-kohó<br> | ||
+ | Rubin-kohó<br> | ||
+ | Gránát-kohó<br> | ||
+ | Smaragd-kohó<br> | ||
+ | Zafír-kohó<br> | ||
+ | Turmalin-kohó<br> | ||
+ | |||
+ | '''Korlátozások'''<br> | ||
+ | *Egyszerre csak egy céhtag tudja használni a raktárt<br> | ||
+ | *Használat után a raktár zárva van 10 másodpercig<br> | ||
+ | *Lélekhez kötött tárgyak nem raktározhatók<br> | ||
+ | [[Fájl:Guildren faq09.jpg|"Céh információ"]] | ||
+ | {{Clear}} | ||
+ | |||
+ | ==Céh kazamaták== | ||
+ | |||
+ | 3-as szinttől elérhető kazamata: | ||
+ | *[[Meley barlangja (Céh)]] | ||
+ | |||
+ | 21-es szint felett elérhető kazamaták: | ||
+ | *[[Sárkánykirály palotája/Akzadur]] | ||
+ | *[[Sárkánykirály palotája/Nafaroth]] | ||
+ | *[[Sárkánykirály palotája/Exedyar]] | ||
+ | *[[Sárkánykirály palotája/Ruilith]] | ||
+ | *[[Sárkánykirály palotája/Tyolduran]] | ||
==Lásd még== | ==Lásd még== | ||
*[[Céh telek]] | *[[Céh telek]] | ||
− | *[[ Céh logó]] | + | *[[Céh logó]] |
− | + | *[[Bátorság medálja]] | |
+ | *[[A Sárkánykirály palotája]] | ||
+ | *[[Meley barlangja (Céh)]] | ||
+ | * [[Alkimisták, kovácsok lelőhelyei]] | ||
− | [[Kategória: | + | [[Kategória:Céhek]] |
[[de:Gilde]] | [[de:Gilde]] | ||
[[en:Guilds]] | [[en:Guilds]] | ||
[[fr:Compétences de Guilde]] | [[fr:Compétences de Guilde]] | ||
− | [[it: | + | [[it:Gilda]] |
[[pl:Gildia]] | [[pl:Gildia]] | ||
[[ro:Bresle]] | [[ro:Bresle]] |
A lap jelenlegi, 2024. október 27., 10:59-kori változata
|
Tartalomjegyzék
Általános
A céh, hasonló elképzelésekkel és érdeklődéssel rendelkezők közössége. A jó céh, mindig kellemes társaság és segítik egymást, akár a fejlődésben, akár a küldetések során.
Saját céhet 40-es szinttől lehet alapítani a városban a Gondnok-nál 200.000 Yangért cserébe. Azonban a céh alapítás előtt a játékos 72 óráig nem lehet más céh tagja. A céh neve maximum 12 karakter hosszú lehet.
A vezető Utód gyűrűjevel tud új céh vezért kijelölni. Az új vezetőnek 40-es szintűnek kell lennie és el kell fogadnia a vezetést. Ezután a vezér elhagyhatja a céhet anélkül, hogy feloszlana. Ha viszont oszlatni szeretné a céhet, akkor a városban a Gondnoknál a megfelelő lehetőséget kell kiválasztani.
A vezető szert tehet Céh telekre és épületeket vásárolhat rajta. A telkek szám korlátozott és csak a legerősebb céheknek van ilyen. Azonban a kovács és az alkimista minden játékos számára használható.
Céh jelek
A céh vezér képet tölthet fel céh logónak, ha a céh elérte a 3-as szintet. Ezt követően jelenik meg a céh jel mellett a jel feltöltés lehetősége.
100 jel közül választhatunk, illetve készíthetünk saját céh jelet is. A mérete 16x12-es és .jpg, .gif vagy .bmp formátumú lehet.
Lehetőség van átlátszó céh jelet készíteni. Lásd itt: Céh logó
A jelet fel kell tölteni a metin2 mappájában lévő "upload" mappába. Ezután, ha megnyitjuk a céh információ ablakot a jel feltölthető. Ha szükséges az "Aktualizál" gombbal frissíthetjük.
Jogok kezelése
A jogokat a céh vezére tudja beállítani. 15-féle egyedi rangot alkothat és ezekhez beállíthatja a megfelelő jogokat. A vezető minden jogot meg kap, azokat nem lehet eltávolítani. Az új céhtagok egy alapértelmezett rangot kapnak jogok nélkül.
A jogok:
- Meghív
Ez a jog lehetővé teszi, hogy meghívjuk olyan játékosokat, akik még nincsenek céhben. Csak jobb klikkel kattints a játékosra, majd a megjelenő menüben "céh meghívás". Ezután a játékosnak megjelenik egy kis üzenet, amiben megerősítheti, vagy elutasíthatja a meghívást.
- Kirúg
Ez a jog lehetővé teszi, hogy a tagok közül elutasítsanak valakit. A kirúgás úgy működik, mint a barát listánál: Ki kell választani a nevet a listán és "Barát törlése".
- Írás
Ez a jog lehetővé teszi, hogy a tagok írjanak a Hírek részben a Táblára, amelyek felül jelennek meg. Ehhez a szöveg elé egy "!" szükséges. Eltekintve az írás szerzőjétől a céhvezér bármikor törölheti az üzeneteket.
- Képességek
Ezzel a joggal a céh háborúban a tagok használhatják a céh készségeket. Ezzel biztosítható, hogy a céh készségeket, csak az arra kijelölt személyek aktiválják. Mindenkinek aktiválnia kell a harc során, ezért ezt megfelelően kell beállítani.
Változások a rangok kezelésében (2016)
- Bizonyos akciók (tagok felvétele/kirúgása, hirdetmények, céh-készségek és a céhbank használata) nem kivitelezhetők a céhvezér által biztosított jogok
nélkül
- A céhvezér legfeljebb 14 céh-rangot állíthat be
- A céhvezér rangja nem módosítható
Jogosultságok
- Céhvezér
Céh feloszlatása Rangok kezelése Jogosultságok kiosztása Minden céh-akció használata
Céhtagok
Meghívás – Meghívhat játékosokat a céhbe
Eltávolítás – Szavazást kezdeményezhet tag eltávolítására a céhből
Üzenetek – Létrehozhat és törölhet üzeneteket a céh üzenőfalán
Készségek – Használhatja a céh-készségeket
Háború – Kezdeményezhet céhháborút és választhat bajtársakat
Bank – Használhatja a Céhraktárat és -bankot
Tagkezelés
- A tagok által adományozható EXP-nek van egy korlátja 6-os céhszintnél. Ez a korlát növekszik minden további szinttel
- A céhvezér szavazást kezdeményezhet a céhvezéri jogok átadására
- Minden bejelentkezett céhtag kap egy felugró üzenetet, mely lehetővé teszi számára a szavazást. A jogok átruházásához a tagok több mint 50%-ának
részvétele, valamint az ‘Utód gyűrűje’ tárgy szükséges
- A jogok átadása után a korábbi céhvezér tag rangot kap
- Tagok eltávolítása a céhből:
- A céhtagok ezentúl eltávolíthatók bejelentkezési állapotuktól függetlenül
- A céhvezérek szavazást kezdeményezhetnek a tag céhből történő eltávolítására
- Ha a céhvezér szavazás meghirdetése nélkül is eltávolíthat egy céhtagot, ha a tag több mint 2 hónapon át nem jelentkezik be
- Ha a tag menesztésére vonatkozó szavazás sikertelen, csak két hét múlva indítható új szavazás ugyanezen tag eltávolítására
Céhterület
Bővebben a Céh telek lapon.
Céh-promóció
- A 6-os szint feletti céhek vezérei hirdetményeket hozhatnak létre új tagok toborzására a városban lévő Őr felkeresésével
- Ez a menü csak a céhvezérek számára látható
- Egy hirdetmény regisztrálása 100.000 Yangba kerül és a hirdetmény 72 óra múlva lejár
- Minden adó/díj a céhbankból kerül levonásra
- A céhtagok a céhlistát az ALT+G lenyomásával, vagy a céh információs ablakában a ‘Céhlista’ gomb megnyomásával láthatják
Céh-hirdetmények frissítése
- Csak a céhvezérek tudnak frissíteni hirdetményeket
- A hirdetmény frissítése visszahelyezi a céhet a lista tetejére
- Az 50.000 Yangos frissítési díj a céhbankból kerül levonásra
- A frissített hirdetmény is lejár 72 óra elteltével
Céh-jelentkezések
- Ez a lehetőség azon játékosok számára készült, akik még nem tagjai egy céhnek sem
- A játékosok csak regisztrált hirdetménnyel rendelkező céhekbe tudnak jelentkezni
- Semmi sem történik, ha a játékos egy nem regisztrált céhet választ, és úgy kattint az ‘Alkalmaz’-ra
- A játékosok valamennyi birodalom céhlistáját láthatják, de az ‘Alkalmaz’ gomb csak a játékos saját birodalmába tartozó céheknél jelenik meg
Hozzáadott Regisztráció/Kezelés lapfül a Céhlista kezelőfelületen
- Jelentkezési történet ellenőrzése (UI jelentkezőknek, akik még nem tagjai egy céhnek sem)
- A jelentkezések 72 órán át érhetők el
- A játékosok nem jelentkezhetnek ugyanabba a céhbe 72 órán belül
Jelentkezések ellenőrzése (látható a céhvezérek/-tagok számára)
- Ez a menü jeleníti meg a céhhez csatlakozni kívánó játékosokat
- A lista magában foglalja minden egyes jelentkező szintjét, nevét, osztályát stb., jelentkezésük sorrendjében
- A jelentkezések rendszeresen frissülnek és 72 óra elteltével törlődnek
- A céhvezér üzenetet kap, ha van jelentkező
Terület-információ lapfül
- Kijelzi a raktár állapotát és a terület-információt
- Egyenleg – Megmutatja a céhbank egyenlegét
- Utolsó kivét – Megmutatja annak a tagnak a nevét, aki utoljára vett ki Yangot
- Utoljára kivett tárgy – Megmutatja annak a tagnak a nevét, aki utoljára használta a Céhraktárt
- Céhraktár log – Megmutatja a céhraktári akciók listáját
- Céhterület
- Szavazás – Szavazás kezdeményezése a céhterület átadására
- Kereskedés – Céhterület árának beállítása
- Céhterület elhagyása – A céhterület elhagyására használható (szavazás szükségeltetik)
Céh háború
A céh háború fontos része a céh életének. A céh vezér akkor hívhat ki más céheket, ha mindkét oldalon 8-8 tag áll rendelkezésre. Amelyik céh nyer pontokat kap. Három fajtája van a céh háborúknak.
Harcmező
Ez a harc egy teljesen átlagos térképen játszható. Bárhol meg lehet ölni az ellenséget (Kivéve a biztonsági zónákat).
30 perc áll rendelkezésre, hogy elnyerjük a legtöbb pontot. Minden halálnál, annyi pontot kapunk, amennyi a megölt ellenfél szintje.
Fontos: A harc alatt a térképen nem számolja a küldetésekhez szükséges szörnyeket és nem veszítenek tapasztalatot, ha a szörnyek megölik.
Aréna harc
Az ilyen típusú céh háború elfogadásánál minden céh tag kap egy kérést, hogy csatlakozik-e a háborúhoz. Ha a válasz "igen", automatikusan egy speciális térképre teleportálódnak.
Az egyik csapat az Észak-Nyugati a másik csapat a Dél-Keleti részbe teleportálódik.
Az a csapat nyer, akik előbb ölik meg a 100 ellenfelet. Elhagyva az Arénát a háború véget ér.
Zászlós harc
Az ilyen típusú céh háború elfogadásánál minden céh tag kap egy kérést, hogy csatlakozik-e a háborúhoz. Ha a válasz "igen", automatikusan egy speciális térképre teleportálódnak.
A zászlót az ellenséges részről a bázisra kell vinni (tízszer). A zászló hordozó sokkal lassabb, mint a többiek, ezért meg kell őt védeni.
Ezt a háborút csak csapatjátékkal lehet megnyerni.
Céhháborúk (2016-tól)
- Mostantól három újfajta céhháború érhető el:
- Megsemmisítés
- Pajzs-harc
- Támadás időre
- A céhháború-információ magában foglalja:
- Minden egyes háborúfajta története
- Rangpontok
- Céh-helyezés
- A céhvezérek és a jogosultsággal rendelkező tagok kezdeményezhetnek céhháborút
- A bajtársak a harci térképre lesznek teleportálva 1 perccel a háború kihirdetése után
- A céhháború ideje alatt nincs tárgydobás vagy EXP a szörnyekből
Megsemmisítés
- A céhnek meg kell semmisíteni minden, a térképen elhelyezett célt
- Ha a céhtag meghal, újjáéled a kezdőponton
- A legtöbb ponttal rendelkező csapat nyer
Pajzs-harc
- A céhek két csapatra oszlanak: Támadók a Védők ellen
- Az öt menetes háborúk a legjobbak
- A céhtagok menetenként háromszor éledhetnek fel Három halált követően a játékos megfigyelő módba kerül és nem távozhat, amíg a háború véget nem ér
- A támadó csapat nyer, ha meg tudja semmisíteni a céltárgyat a megadott idő alatt
- A védő csapat nyer, ha sikerül megvédeni a céltárgyat időben
- Ha a támadó csapat tagjai meghalnak, a védő csapat nyer és fordítva
Támadás időre
- Mindkét csapatnak meg kell semmisítenie a céltárgyat a lehető leghamarabb
- Az a csapat nyer, amelyik mindhárom célt először semmisíti meg
Céhháború menete
- Kattintás a ‘Hadat üzenni’ gombra
- Megadni az ellenfél céh nevét
- Kiválasztani a háború fajtáját
- Kiválasztani a menetek számát
- Kiválasztani az ölés-számlálót (csak bizonyos fajta háborúknál használható)
- Kiválasztani a csata idejét
- Ha a céhvezér nem online, a céhháború elfogadási jogosultsággal rendelkező tagok üzenetet kapnak
- Ha nincs bejelentkezve az adott céhben a szükséges jogosultsággal rendelkező egyetlen tag sem, szerverüzenet jelenik meg
- Ha a céhháború kezdésére vonatkozó minden körülmény megfelelő, a játékosok beléphetnek a [+] gombra kattintva
Céh szint
A céh szintje ugyanúgy, mint a karakterek szintje befektetett EXP alapján nő. Minden céhtag befektethet EXP-t. Ha azt szeretnénk, hogy a céh szintje gyorsan növekedjen, akkor célszerű Farm karaktereket meghívni, akik befektetik az EXP-t. Minden szinten a céh kap készségpontot, illetve 2 helyet és 100 Energiát.
Jelenleg a 40-es céh szint a legmagasabb.
Céh szint | Szükséges EXP | Max. Tag | Energia | Egyéb bónusz vagy kazamata elérhető |
---|---|---|---|---|
1 | 600.000 | 32 | 400 | |
2 | 1.800.000 | 34 | 500 | |
3 | 3.600.000 | 36 | 600 | Meley barlangja (Céh) |
4 | 6.400.000 | 38 | 700 | |
5 | 9.400.000 | 40 | 800 | Megnöveli az EXP-adományokat 5%-kal. |
6 | 13.000.000 | 42 | 900 | |
7 | 17.200.000 | 44 | 1.000 | |
8 | 22.000.000 | 46 | 1.100 | |
9 | 27.400.000 | 48 | 1.200 | |
10 | 33.400.000 | 50 | 1.300 | Megnöveli maximális taglétszámot. |
11 | 40.000.000 | 52 | 1.400 | |
12 | 60.000.000 | 54 | 1.500 | |
13 | 84.000.000 | 56 | 1.600 | |
14 | 112.000.000 | 58 | 1.700 | |
15 | 144.000.000 | 60 | 1.800 | Költségcsökkentés: Sárkányisten-erő |
16 | 180.000.000 | 62 | 1.900 | |
17 | 260.000.000 | 64 | 2.000 | |
18 | 320.000.000 | 66 | 2.100 | |
19 | 400.000.000 | 68 | 2.200 | |
20 | 4.500.000 | 70 | 2.300 | Bank: Adómentesség |
21 | 4.725.000 | 72 | 2.300 | Sárkánykirály palotája/Akzadur Elementáris energiát tehetsz fegyverekbe. Balathor kriptája |
22 | 4.950.000 | 74 | 2.300 | |
23 | 5.175.000 | 76 | 2.300 | |
24 | 5.400.000 | 78 | 2.300 | Sárkánykirály palotája/Nafaroth Elementáris energia törlés, forgatás. |
25 | 5.625.000 | 80 | 2.300 | |
26 | 5.850.000 | 82 | 2.300 | |
27 | 6.075.000 | 84 | 2.300 | Sárkánykirály palotája/Exedyar |
28 | 6.300.000 | 86 | 2.300 | |
29 | 6.525.000 | 88 | 2.300 | |
30 | 6.740.000 | 90 | 2.300 | Sárkánykirály palotája/Ruilith |
31 | 6.975.000 | 90 | 2.300 | |
32 | 7.200.000 | 90 | 2.300 | |
33 | 7.425.000 | 90 | 2.300 | |
34 | 7.650.000 | 90 | 2.300 | |
35 | 7.875.000 | 90 | 2.300 | Sárkánykirály palotája/Tyolduran |
36 | 8.100.000 | 90 | 2.300 | |
37 | 8.325.000 | 90 | 2.300 | |
38 | 8.550.000 | 90 | 2.300 | |
39 | 8.775.000 | 90 | 2.300 | |
40 | - | 90 | 2.300 |
Céh-szintenkénti további jutalmak
Hozzáadott ‘céh-bónusz’ lista
A céh-bónuszok az adott céh-szinten nyílnak meg:
- 5-ös szint – Megnöveli az EXP-adományokat 5%-kal
- 10-es szint – Megnöveli maximális taglétszámot. Az aktuális növelés függ az Erő oltárának szintjétől, 50 és 72 tag közötti
- 15-ös szint – Költségcsökkentés: Sárkányisten-erő
- 20-as szint – Bank: Adómentesség
- 20-as céh-szintnél az összes bónusz elérhető
Céh EXP-adomány korlátok
Az egyes játékosok által adományozható EXP mennyisége módosításra került 2016-ban.
Az értéket a céh-szint határozza meg (lásd a táblázatot alul)
Amint egy játékos eléri a maximálisan adományozható EXP-et, addig nem tud többet beadni, amíg a céh-szint nincs megnövelve
A beadott EXP mennyisége nem haladhatja meg a jelenlegi szint maximumát
Céh adományozás rendszere
Ezzel a rendszerrel Bátorság medálja szerezhető.
- Csak olyan céhben jelenik meg az adományozi rendszer, ami minimum 20-as szintű.
- Céhbe belépés után 24 órának el kell telnie, hogy adományozhass.
- Minden adományért Bátorság medál jár.
Napi részvételi jutalom
Ezáltal bátorság medálokat és további extra medálokat szerezhetsz, amelyek száma az előző napon résztvevő karakterek számától függ.
A napi jutalom 1-es karakter szinttől gyűjthető.
A beszerezhető medálok számát a táblázat tartalmazza:
- A játékban a céh ablakban találod meg azt az ikont, ahol a napi részvételed leadhatod.
- Céhbe belépés után 24 órának el kell telnie, hogy felvehesd a napi részvételi jutalmadat.
- Ellenőrizheted hanyan adták le a részvételüket a céhablakban.
Céh készségek
A céh készségekre pontokat lehet osztani, minden céh szint lépésnél. Azonban egy készségre csak 7 pontot lehet osztani maximum. Azonban a maximum céh szintél is, ami 20-as szint, csak két mester képesség hozható létre, az utolsó 5 pontot kap. Ahhoz, hogy a céh készségek használhatóak legyenek szükséges az Energiát feltölteni. Ezt mindenki maga használhatja. 100 yang/mana.
A 24.3-as verzióval 3 új céh-készség került be a játékba.
Aktív
Az aktív céhkészségek csak háborúban használhatóak. De a bónusz elérésére minden játékosnak aktiválnia kell. Minden kasztnál népszerű a " Sárkány isten dühe" és a "Varázs segély", amely gyorsítja minden céhtag feltöltési idejét. A többi készség kasztoktól függő, ezért nagy hangsúlya van annak, hogy a céhvezető milyen képességeket fejleszt a céhben.
Céh készség | Bónusz | Szint | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||
A Sárkányisten vére (Újratöltés: 600s ) |
Max TP | +2% | +5% | +8% | +12% | +14% | +17% | +20% |
A Sárkányisten áldása (Újratöltés: 600s ) |
Max MP | +2% | +5% | +8% | +12% | +14% | +17% | +20% |
Szent felszerelés (Újratöltés: 480s ) |
Védelem | +1,4% | +2,9% | +4,3% | +5,7% | +7,1% | +8,5% | +10% |
Gyorsítás (Újratöltés: 480s ) |
Támadó- és mozgási sebesség | +4,3% | +8,6% | +12,9% | +17,2% | +21,5% | +25,7% | +30% |
A Sárkányisten dühe (Újratöltés: 480s ) |
Esély kritikus találatra | +7% | +14% | +21% | +28% | +35% | +42% | +50% |
Varázs-segély (Újratöltés: 480s ) |
Varázs sebesség | +7% | +14% | +21% | +28% | +35% | +42% | +50% |
Szükséges Sárkányszellem - | Energia a céhkészségek aktiválására: | 171 | 192 | 214 | 235 | 257 | 278 | 300 |
Új céh készségek (24.3-as verzió)
- Megtanulhatók Balathor kriptájában megszerezhető 25px készségkönyből.
- Balathor rohama: Egy időre megvédi az összes céhtagot az ájulás és lassítás hatásoktól.
- Balathor akarata: Egy időre megvédi az összes céhtagot a kábítás, bénulás és megfagyás hatásoktól.
- Balathor elszántsága: Egy időre megvédi az összes céhtagot a hátralökéstől.
Céh készség | Bónusz | Szint | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||
Balathor rohama (Újratöltés: 600s ) |
Egy időre megvédi az összes céhtagot az ájulás és lassítás hatásoktól | 4 mp | ||||||
Balathor akarata (Újratöltés: 600s ) |
Egy időre megvédi az összes céhtagot a kábítás, bénulás és megfagyás hatásoktól | 4 mp | ||||||
Balathor elszántsága (Újratöltés: 600s ) |
Egy időre megvédi az összes céhtagot a hátralökéstől | 4 mp | ||||||
Szükséges Sárkányszellem - | Energia a céhkészségek aktiválására: | 342 |
Passzív
Passzív céh készségek még nem találhatóak meg a játékban.
Kommunikáció
A játékban több lehetőség is van a kommunikációra.
- Fekete Tábla
A céh ablakot megnyitva a Hírek részben lehetőség van minden tag számára üzenetet írni, ami ott marad egészen addig, amíg a vezető, vagy a kijelölt személy nem törli őket.
- Céh chat
A játékban megtalálható minden céhtag számára egy speciális funkció, amit minden aktív céhtag elolvashat. A % jel szükséges a beírt üzenetek elé.
- Barát lista
A céhtagok neve megjelenik a barát listában, így látható, hogy ki elérhető és egy kattintással bármikor üzenetet írhatunk.
A céhek gyakran használnak TeamSpeak-et, vagy Skype-ot, így lehet beszélni és nincs szükség írásra.
Tippek
Néhány tipp a sikeres céh vezetéshez:
- Nem túl sok farm karaktert meghívni.
- Tégy erőfeszítéseket céhvezérként, különben semmit.
- Soha ne vegyél fel gyerekes tagokat.
- Ügyelj a hírnévre és a céhre.
- Ne vezess háborút túl erős ellenfelek ellen.
- TeamSpeak szerver előnyös.
- Dolgozzatok közösen.
Egyéb változások
2016. május 31-én bekerült változások:
Új céhépületek:
Céhraktár
Céhraktár
A céhvezérek tudnak hozzáférést biztosítani a Céhraktárhoz és a bankhoz
NEM lehet elhagyni a céhet vagy törölni a karaktert a Céhraktár
használatától számított 48 órán belül
A tárgyak és/vagy pénz behelyezése és kivétele naplózva van és
megjelenik a Céhraktár logban
Céhbetét
Maximális céhbetét: 2.000.000.000 Yang
Céhraktár bővítés
A céhraktár a raktár elől bővíthető
A bővítés követelményei
Új kohók
Új kohók érhetők el:
Lélekkristály-kohó
Rubin-kohó
Gránát-kohó
Smaragd-kohó
Zafír-kohó
Turmalin-kohó
Korlátozások
- Egyszerre csak egy céhtag tudja használni a raktárt
- Használat után a raktár zárva van 10 másodpercig
- Lélekhez kötött tárgyak nem raktározhatók
Céh kazamaták
3-as szinttől elérhető kazamata:
21-es szint felett elérhető kazamaták:
- Sárkánykirály palotája/Akzadur
- Sárkánykirály palotája/Nafaroth
- Sárkánykirály palotája/Exedyar
- Sárkánykirály palotája/Ruilith
- Sárkánykirály palotája/Tyolduran