„Yut Nori játék” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
(Új oldal, tartalma: „== '''ÜDVÖZLÜNK A METIN2 YUT NORI-BAN!''' == Vadássz szörnyekre, hogy Nyírfa törzseket szerezz. Készíts Yut Nori táblát 28 Nyírfa…”)
 
1. sor: 1. sor:
== '''ÜDVÖZLÜNK A METIN2 YUT NORI-BAN!''' ==
+
== '''ÜDVÖZLÜNK A METIN2 YUT NORI JÁTÉKBAN!''' ==
 
   
 
   
  
5. sor: 5. sor:
  
  
'''ÍGY MŰKÖDIK'''
+
=== ÍGY MŰKÖDIK===
 +
 
 +
[[Fájl:Yut Nori játék.png|középre]]
  
 
# A számítógép ellen játszol.  
 
# A számítógép ellen játszol.  
15. sor: 17. sor:
  
  
'''DOBÁSOK ÉS LÉPÉSEK'''
+
=== DOBÁSOK ÉS LÉPÉSEK===
  
''Do'' (egy sima oldal felül): Lépj előre 1 mezőt
+
''Do'' (egy sima oldal felül): Lépj előre 1 mezőt<br>
''Gae'' (két sima oldal felül): Lépj előre 2 mezőt
+
:::[[Fájl:Do.png]]<br>
''Geol'' (három sima oldal felül): Lépj előre 3 mezőt
+
''Gae'' (két sima oldal felül): Lépj előre 2 mezőt<br>
''Yut'' (négy sima oldal felül): Lépj előre 4 mezőt
+
:::[[Fájl:Gae.png]]<br>
''Mo'' (négy kerek oldal felül): Lépj előre 5 mezőt
+
''Geol'' (három sima oldal felül): Lépj előre 3 mezőt<br>
 +
:::[[Fájl:Geol.png]]<br>
 +
''Yut'' (négy sima oldal felül): Lépj előre 4 mezőt<br>
 +
:::[[Fájl:Yut.png]]<br>
 +
''Mo'' (négy kerek oldal felül): Lépj előre 5 mezőt<br>
 +
:::[[Fájl:Mo.png]]<br>
 
''Back Do'' (csak a megjelölt pálcika sima oldala van felül): Lépj vissza 1 mezőt. Ha nincs korongod a táblán, várnod kell egy kört.
 
''Back Do'' (csak a megjelölt pálcika sima oldala van felül): Lépj vissza 1 mezőt. Ha nincs korongod a táblán, várnod kell egy kört.
 +
<br>
 +
:::[[Fájl:Back Do.png]]<br>
  
 
''Job-gi'': Ha olyan mezőre lépsz, amin a számítógép korongja áll, kiütöd a tábláról és kapsz 10 pontot.
 
''Job-gi'': Ha olyan mezőre lépsz, amin a számítógép korongja áll, kiütöd a tábláról és kapsz 10 pontot.
 
''Up-gi'': Ha mindkét korongod ugyanazon a mezőn áll a kör végén, egyként mozgathatod őket a következő körtől kezdve.
 
''Up-gi'': Ha mindkét korongod ugyanazon a mezőn áll a kör végén, egyként mozgathatod őket a következő körtől kezdve.
''Újra dobás'': Ha a dobásod értéke ''Yut'' vagy ''Mo'', ismét te következel.  
+
''Újra dobás'': Ha a dobásod értéke ''Yut'' vagy ''Mo'', ismét te következel.
  
 
Növelheted az esélyed, hogy egy bizonyos értéket dobj. Ehhez egyszerűen csak válaszd ki a megfelelő menüben.  
 
Növelheted az esélyed, hogy egy bizonyos értéket dobj. Ehhez egyszerűen csak válaszd ki a megfelelő menüben.  
  
  
'''PONTOZÁS'''
+
=== PONTOZÁS ===
  
 
# Yut pálcika dobás: -10
 
# Yut pálcika dobás: -10
40. sor: 49. sor:
  
  
'''MEGJEGYZÉS'''
+
=== JUTALMAK ===
 +
:*{{icon4|Arany Yut Nori trófea}} - 220 pont felett
 +
:*{{icon4|Ezüst Yut Nori trófea}} - 150 - 219 pontig
 +
:*{{icon4|Bronz Yut Nori doboz}} - 150-nél kevesebb pont
  
 +
 +
==== MEGJEGYZÉS ====
 
Ha kilépsz a játékból vagy elhagyod a térképet, amin épp játszol, nem fogsz jutalmat kapni.
 
Ha kilépsz a játékból vagy elhagyod a térképet, amin épp játszol, nem fogsz jutalmat kapni.
 +
 +
 +
===Rang jutalmak===
 +
Extra jutalmak a játék végén:
 +
<br><br>
 +
:*1. helyezett - 10x {{icon4|Arany Yut Nori doboz}}<br>
 +
:*2. helyezett - 5x {{icon4|Arany Yut Nori doboz}}<br>
 +
:*3. helyezett - 3x {{icon4|Arany Yut Nori doboz}}<br>
 +
:*4. -10. helyezett - 1x {{icon4|Arany Yut Nori doboz}}<br>
 +
 +
 +
[[en:Yut Nori Game]]

A lap 2018. október 27., 11:14-kori változata

ÜDVÖZLÜNK A METIN2 YUT NORI JÁTÉKBAN!

Vadássz szörnyekre, hogy Nyírfa törzseket szerezz. Készíts Yut Nori táblát 28 Nyírfa törzsből, és indulhat a móka! Nagyszerű díjak várják, hogy megnyerjék őket!


ÍGY MŰKÖDIK

Yut Nori játék.png
  1. A számítógép ellen játszol.
  2. Minden játékosnak két korongja van. Amelyik játékos először tér vissza mindkét korongjával a startra, az nyer.
  3. Kockák helyett Yut pálcikákat használ a játék. Attól függ hány mezőt léphetsz, hogy hány pálcika esik a lapos oldalával felfelé.
  4. Az első dobás dönti el, melyik játékos kezd. A kisebbet dobó játékos kezdhet.
  5. Kattints a dobásra. Az eredmény lent látható. Válaszd ki a korongot, amivel lépni szeretnél.
  6. Ha olyan mezőre lépsz, amin egy nyíl van, levághatod az utat.


DOBÁSOK ÉS LÉPÉSEK

Do (egy sima oldal felül): Lépj előre 1 mezőt

Do.png

Gae (két sima oldal felül): Lépj előre 2 mezőt

Gae.png

Geol (három sima oldal felül): Lépj előre 3 mezőt

Geol.png

Yut (négy sima oldal felül): Lépj előre 4 mezőt

Yut.png

Mo (négy kerek oldal felül): Lépj előre 5 mezőt

Mo.png

Back Do (csak a megjelölt pálcika sima oldala van felül): Lépj vissza 1 mezőt. Ha nincs korongod a táblán, várnod kell egy kört.

Back Do.png

Job-gi: Ha olyan mezőre lépsz, amin a számítógép korongja áll, kiütöd a tábláról és kapsz 10 pontot. Up-gi: Ha mindkét korongod ugyanazon a mezőn áll a kör végén, egyként mozgathatod őket a következő körtől kezdve. Újra dobás: Ha a dobásod értéke Yut vagy Mo, ismét te következel.

Növelheted az esélyed, hogy egy bizonyos értéket dobj. Ehhez egyszerűen csak válaszd ki a megfelelő menüben.


PONTOZÁS

  1. Yut pálcika dobás: -10
  2. Számítógép korongjának leütése: +10
  3. Ha a számítógép leüti a korongod: -10
  4. Ha visszaérsz a korongoddal a starthoz: +10
  5. Ha a számítógép ér vissza a starthoz egy koronggal: -10


JUTALMAK


MEGJEGYZÉS

Ha kilépsz a játékból vagy elhagyod a térképet, amin épp játszol, nem fogsz jutalmat kapni.


Rang jutalmak

Extra jutalmak a játék végén: