Károk az MP-ből eltűnnek

(X% veszteség eltűnik az MP-ből szócikkből átirányítva)

Általánosságok

x% Veszteség eltűnik az MP-ből

Kék csík látható sebzés után
  • Fizikai támadás során az ellenfélnek okozott károkból Mp adódik a sajátunkhoz, ami 10 % esélyt biztosít egy bizonyos mennyiségű MP azonnali regenerálására.
  • A regenerált MP összege a „köztes sebzés” (lásd alább) százalékos aránya, amely megegyezik a bónusz értékével.
  • A köztes sebzés fiktív sebzés, megegyezik azzal a sebzéssel, amelyet csak a sebzési képletben az Átlagos veszteség ellenállás előtt számított bónuszok figyelembevételével okoznának (azaz minden bónuszt, amelynek pozíciója szigorúan 7-nél alacsonyabb).
  • Megjegyzés  : Ha a közbenső sebzés nagyobb, mint az ellenség hátralévő TP-je, a regenerált MP mennyisége az ellenfél fennmaradó TP-értéke alapján kerül kiszámításra, nem pedig a közbenső sebzésre.
  • Ez a bónusz maximum 50%-ra korlátozódik, így a magasabb százalék elérésének nincs hatása.
  • Amikor ez a Mp hozzáadódik a sajátunkhoz, egy kék csík lesz látható, ami a karakterünkbe repül.

Megtalálható

  • Alap bónuszként:

Értékek

  • 1-5. bónuszként hozzáadva a következő értékek lehetnek:
A bónusz %-os értékei
1%
2%
3%
5%
10%


Kiszámítása/példa


Példa

Fizikai támadást intézek az ellenfélre.

Adataim :

  • Az okozott sebzés 20%-a hozzáadódik az MP-hez (a bónusz a támadásnál aktiválódott),
  • 8500 alap sebzés ,
  • 15% közelharci/mágikus támadás.

Az ellenfél adatai:

  • 800 védelem,
  • 10% átlagos veszteség ellenállás

A pozíciók sorrendjét követve a közbenső kár számítása az alábbiak szerint történik:

  • 8500 * 1,15 = 9775
  • 9775-800 = 8975

Az átlagos veszteség ellenállást nem szabad figyelembe venni, mert pozíciója 7 vagy nagyobb. az ellenfélnek.


Lásd még