„Támadó érték” változatai közötti eltérés

[nem ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
(Új oldal, tartalma: „A támadó érték határozza meg egy játékos sebzését. A sebzés nagyságát a karakter által viselt fegyver támadó értéke határozza meg, valamint azok a fel…”)
 
1. sor: 1. sor:
 
A támadó érték határozza meg egy játékos sebzését. A sebzés nagyságát a karakter által viselt fegyver támadó értéke határozza meg, valamint azok a felszerelések, amelyek ERŐ bónuszt tartalmaznak. Azonban az is lehetséges, hogy a játék során tartósan (esetleg örökre) növelhető a támadó érték.
 
A támadó érték határozza meg egy játékos sebzését. A sebzés nagyságát a karakter által viselt fegyver támadó értéke határozza meg, valamint azok a felszerelések, amelyek ERŐ bónuszt tartalmaznak. Azonban az is lehetséges, hogy a játék során tartósan (esetleg örökre) növelhető a támadó érték.
 +
[[Kategória:Bónuszok]]

A lap 2022. május 22., 14:36-kori változata

A támadó érték határozza meg egy játékos sebzését. A sebzés nagyságát a karakter által viselt fegyver támadó értéke határozza meg, valamint azok a felszerelések, amelyek ERŐ bónuszt tartalmaznak. Azonban az is lehetséges, hogy a játék során tartósan (esetleg örökre) növelhető a támadó érték.