Támadó érték

A lap korábbi változatát látod, amilyen Dreamy (vitalap | szerkesztései) 2022. május 22., 14:36-kor történt szerkesztése után volt.

A támadó érték határozza meg egy játékos sebzését. A sebzés nagyságát a karakter által viselt fegyver támadó értéke határozza meg, valamint azok a felszerelések, amelyek ERŐ bónuszt tartalmaznak. Azonban az is lehetséges, hogy a játék során tartósan (esetleg örökre) növelhető a támadó érték.