„Támadó érték” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
a |
|||
1. sor: | 1. sor: | ||
A támadó érték határozza meg egy játékos sebzését. A sebzés nagyságát a karakter által viselt fegyver támadó értéke határozza meg, valamint azok a felszerelések, amelyek ERŐ bónuszt tartalmaznak. Azonban az is lehetséges, hogy a játék során tartósan (esetleg örökre) növelhető a támadó érték. | A támadó érték határozza meg egy játékos sebzését. A sebzés nagyságát a karakter által viselt fegyver támadó értéke határozza meg, valamint azok a felszerelések, amelyek ERŐ bónuszt tartalmaznak. Azonban az is lehetséges, hogy a játék során tartósan (esetleg örökre) növelhető a támadó érték. | ||
[[Kategória:Bónuszok]] | [[Kategória:Bónuszok]] | ||
+ | |||
+ | [[fr:Valeur d'attaque]] | ||
+ | [[pl:Wartość Ataku]] |
A lap jelenlegi, 2023. július 16., 11:55-kori változata
A támadó érték határozza meg egy játékos sebzését. A sebzés nagyságát a karakter által viselt fegyver támadó értéke határozza meg, valamint azok a felszerelések, amelyek ERŐ bónuszt tartalmaznak. Azonban az is lehetséges, hogy a játék során tartósan (esetleg örökre) növelhető a támadó érték.