„Támadó érték” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
a
 
1. sor: 1. sor:
 
A támadó érték határozza meg egy játékos sebzését. A sebzés nagyságát a karakter által viselt fegyver támadó értéke határozza meg, valamint azok a felszerelések, amelyek ERŐ bónuszt tartalmaznak. Azonban az is lehetséges, hogy a játék során tartósan (esetleg örökre) növelhető a támadó érték.
 
A támadó érték határozza meg egy játékos sebzését. A sebzés nagyságát a karakter által viselt fegyver támadó értéke határozza meg, valamint azok a felszerelések, amelyek ERŐ bónuszt tartalmaznak. Azonban az is lehetséges, hogy a játék során tartósan (esetleg örökre) növelhető a támadó érték.
 
[[Kategória:Bónuszok]]
 
[[Kategória:Bónuszok]]
 +
 +
[[fr:Valeur d'attaque]]
 +
[[pl:Wartość Ataku]]

A lap jelenlegi, 2023. július 16., 11:55-kori változata

A támadó érték határozza meg egy játékos sebzését. A sebzés nagyságát a karakter által viselt fegyver támadó értéke határozza meg, valamint azok a felszerelések, amelyek ERŐ bónuszt tartalmaznak. Azonban az is lehetséges, hogy a játék során tartósan (esetleg örökre) növelhető a támadó érték.