Sebzés

Leírás

  • A sebzés (bónusz) növeli az összes sebzést, beleértve a negatív hatások okozta károkat is.
  • A kárnövekedés maximum 300.

Megtalálható

Kiszámítása/példa


Példa

Fizikai támadást intézek az ellenfélre.

  • Adataim :
  • 9000 alap sebzés ,
  • 5% sebzés (bónusz)
  • Az ellenfél adatai:
  • 800-as védekezés

A pozíciók sorrendjét követve a kárszámítás a következőképpen történik:

  • 9000 - 800 = 8200
  • 8200 * 1,05 = 8610 => a növekedés nagyobb, mint 300, tehát 8200 + 300 = 8500

A végső kár tehát 8500.


Lásd még