Negatív hatások

A lap korábbi változatát látod, amilyen Sunco (vitalap | szerkesztései) 2017. május 11., 11:13-kor történt szerkesztése után volt. (Vérzés)

Lassítás

A mozgási sebességed csökken (30-cal), ezért lassabb leszel. Ez az állapotváltozás csak pár másodpercig tart, azonban lehetőséged van arra, hogy a pajzsodba Immunis lassulás ellen bónuszt tegyél, megakadályozva ezt.

Mérgezés

A mérgezés egy bizonyos ideig, folyamatosan vonja le az életerőpontokat (TP). A levont mennyiség függ a maximális TP-dtől. A negatív hatás, 10 alkalommal veszi le a tp-d 5%át minden 4. másodpercben (játékosoknál és moboknál egyaránt).Továbbá a normál tp-regenerációt, és Mp-regenerációt megakadályozza. A Tp töltés vörös itallal továbbra is működik. Nincs immun a mérgezés ellen, de lehet csökkenteni a hatását, méreg ellenállással.

A méregtől nem lehet meghalni. Ha már csak 1 TP-d marad, a hatás megszűnik, de ebben a pillanatban még egy Vadkutya is meg tud ölni. A karakter szintje, és a szörnyek közötti szintkülönbség fontos, mert ha 8 szinttel egy szörny fölött vagy, akkor nem tud mérgezni. Ezért ha alacsonyabb a szinted, akkor be tud mérgezni, de egyre ritkábban.

Minden szörnyet csak egyszer lehet mérgezni, utána teljes védelmük lesz ellene.

Ájulás

Ha az ellenfél ájulással támad, akkor néhány másodpercig megbénulsz, "tehetetlen" leszel. Nem tudsz támadni, nem tudsz tárgyakat átrakni, és nem tudsz semmilyen italt használni. Az ilyen támadások általában pusztítóak, mert innen nehéz folytatni a harcot. Ugyanakkor ott van a lehetőség, hogy a pajzsba "immunis ájulás ellen" bónuszt rakj, ezzel csökkentve az ájulás valószínűségét.

A Metinkövekből jövő szörnyek is képesek ájultatni.

Égés

A sárkány sámánok birtokolják ennek a speciális képességnek a lehetőségét, az ellenfél megégetését. Mint a mérgezésnél, itt is folyamatosan csökken az érintett Tp-je. Összehasonlítva az ájulással, a mérgezéssel, és a lassítással, az esélyét nem lehet növelni. Csak a sárkány sámán képességével következik be. Nincs lehetőséged, a pajzsodba "égés ellenállást" rakni. A "tűz ellenállás" bónusz, nincs hatással az égésre, nem csökkenti az esélyét, és az okozott kárt sem. Ellenben a méreggel, az égéstől meghalhatsz.

Vérzés

A vérzés egy bizonyos ideig, folyamatosan vonja le az életerőpontokat (TP). A levont mennyiség függ a maximális TP-dtől. A negatív hatás, 10 alkalommal veszi le a TP-d 5%át minden 4. másodpercben (játékosoknál és moboknál egyaránt). Továbbá a normál tp-regenerációt, és Mp-regenerációt megakadályozza. A TP/MP töltés vörös/kék itallal továbbra is működik. Nincs immun a vérzés ellen, de lehet csökkenteni a hatását, vérzés ellenállással.

A vérzéstől meg lehet halni. Egy szörny vagy játékos egy nálánál 7 szinttel nagyobb szörnyet vagy játékost be tudja vérezni, de már 8 szinttel nagyobbat nem. Ahogy nő a szintkülönbség a vérező és a vérezett között a vérező javára (természetesen a minimális -7 szint különbségtől), úgy nő a vérzés esélye is.

A szörnyeket csak egyszer lehet vérezni, utána védettségük lesz ellene. Még az újra feléledt verziójuk is (pld. feléledt Setaou parancsnok). A játékosok korlátlan számban vérezhetők.

A vérzés exkluzív hatás! Ez azt jelenti, hogy 1 időben csak 1 ilyen hatás lehet aktív. Vagyis ameddig egy vérzés aktív, újabb vérzést nem lehet okozni, sem pedig mérgezést.

Két vérzés illetve mérgezés közötti várakozási idő 60 másodperc.