„Lélek-rendszer” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
(4 közbenső módosítás ugyanattól a szerkesztőtől nincs mutatva) | |||
66. sor: | 66. sor: | ||
! Álombeli lélek | ! Álombeli lélek | ||
! Égi lélek | ! Égi lélek | ||
+ | ! Növekedés <br> Idő / szorzó | ||
! Támadások száma | ! Támadások száma | ||
! Lejárati ideje | ! Lejárati ideje | ||
71. sor: | 72. sor: | ||
|{{ic|Álombeli lélek +0|Álombeli lélek +0|35px}} | |{{ic|Álombeli lélek +0|Álombeli lélek +0|35px}} | ||
|{{ic|Égi lélek +0|Égi lélek +0|35px}} | |{{ic|Égi lélek +0|Égi lélek +0|35px}} | ||
+ | | 60 perc / 1,2 | ||
|500 | |500 | ||
|1 nap | |1 nap | ||
76. sor: | 78. sor: | ||
|{{ic|Álombeli lélek +1|Álombeli lélek +1|35px}} | |{{ic|Álombeli lélek +1|Álombeli lélek +1|35px}} | ||
|{{ic|Égi lélek +1|Égi lélek +1|35px}} | |{{ic|Égi lélek +1|Égi lélek +1|35px}} | ||
+ | | 60 perc / 1,5 | ||
|500 | |500 | ||
|1 nap | |1 nap | ||
81. sor: | 84. sor: | ||
|{{ic|Álombeli lélek +2|Álombeli lélek +2|35px}} | |{{ic|Álombeli lélek +2|Álombeli lélek +2|35px}} | ||
|{{ic|Égi lélek +2|Égi lélek +2|35px}} | |{{ic|Égi lélek +2|Égi lélek +2|35px}} | ||
+ | | 60 perc / 1,5 <br> 120 perc / 1,8 | ||
|500 | |500 | ||
|2 nap | |2 nap | ||
86. sor: | 90. sor: | ||
|{{ic|Álombeli lélek +3|Álombeli lélek +3|35px}} | |{{ic|Álombeli lélek +3|Álombeli lélek +3|35px}} | ||
|{{ic|Égi lélek +3|Égi lélek +3|35px}} | |{{ic|Égi lélek +3|Égi lélek +3|35px}} | ||
+ | | 60 perc / 1,5 <br> 120 perc / 1,8 <br> 180 perc / 2,5 | ||
|500 | |500 | ||
|3 nap | |3 nap | ||
91. sor: | 96. sor: | ||
|{{ic|Álombeli lélek +4|Álombeli lélek +4|35px}} | |{{ic|Álombeli lélek +4|Álombeli lélek +4|35px}} | ||
|{{ic|Égi lélek +4|Égi lélek +4|35px}} | |{{ic|Égi lélek +4|Égi lélek +4|35px}} | ||
+ | | 60 perc / 1,5 <br> 120 perc / 1,8 <br> 180 perc / 2,5 | ||
|1000 | |1000 | ||
|7 nap | |7 nap | ||
97. sor: | 103. sor: | ||
==Szint növelés== | ==Szint növelés== | ||
− | A lélek rangjának növeléséhez szükség van a {{ic|Lélek pergamen|Lélek pergamenre}} , | + | A lélek rangjának növeléséhez szükség van a {{ic|Lélek pergamen|Lélek pergamenre}} , húzd a kiválasztott lélekre. Egy kis szerencsével növeld a lelked szintjét akár kettő szinttel. |
A folyamat sikertelen is lehet. | A folyamat sikertelen is lehet. | ||
110. sor: | 116. sor: | ||
Ha a próbálkozás a lélek fejlesztésére sikertelen, megmarad a korábbi szintje, időtartama és a hátralevő támadások száma. A lelkek nem maradnak meg örökké. Ha elérték a maximális szintet, az időtartamuk többé már nem hosszabbítható meg. | Ha a próbálkozás a lélek fejlesztésére sikertelen, megmarad a korábbi szintje, időtartama és a hátralevő támadások száma. A lelkek nem maradnak meg örökké. Ha elérték a maximális szintet, az időtartamuk többé már nem hosszabbítható meg. | ||
+ | ==Változás== | ||
+ | 2023.07.26-án kivették a játékból az eseményt. | ||
+ | [[Kategória:Információ]] | ||
+ | [[Kategória:Rendszerek]] | ||
+ | [[en:Soul_Event]] | ||
+ | [[es:Evento de Almas]] | ||
+ | [[fr:Evénement des âmes]] | ||
+ | [[de:Seelen-System]] | ||
[[it:Sistema delle Anime]] | [[it:Sistema delle Anime]] | ||
+ | [[pl:Event_Dusz]] | ||
+ | [[ro:Event Sistem Spirit]] |
A lap jelenlegi, 2023. július 26., 10:25-kori változata
|
A Lélek-rendszer lehetővé teszi a lelkek növelését és használatát, ezek ideiglenes bónuszokat adnak a játékosoknak.
A Lélek rendezvény ideje alatt érhető el.
Tartalomjegyzék
Lelkek
2 féle lélek létezik:
- Álombeli lélek - fokozza a fizikai támadásokat.
- Égi lélek - fokozza a készségek által okozott kárt.
A hatás meghatározott számú találatig használható egy célpont ellen.
Nincs hatással az átváltozásra és a PvP-harcra. A lovas támadásokra hat, de csak szörnyek ellen, játékosok ellen nem .
Hogyan juthatok hozzá a lelkekhez?
A Lélek rendezvény ideje alatt, az Ah-Yu bánata nevű küldetéssel indul. A karakterek 30-as szinttől vehetik fel ezt a küldetést.
- Segítsetek Ah-Yu-nak, az NPC-nek, és egy értékes Lélek szelencét kaptok jutalmul.
- A szelencében egy vörös Álombeli lelket és egy kék Égi lelket fogtok találni.
- A nem kinyitott szelencék 24 óra után eltűnnek a leltáratokból.
Hogy kinyithassátok a szelencét és megkaphassátok a lelkeket, két szabad helyre lesz szükségetek a leltáratokban.
Használata
Aktív álombeli lélek animáció |
Aktív égi lélek animáció |
Aktív mindkét lélek animáció |
Egy lélek aktiválása jobb kattintással történik, ha eléggé feltöltődött. A karakter lába körül egy forgó kör jelenik meg kék vagy piros, vagy kés és piros színnel, amely jelzi az aktiválódását.
A lélek betöltéséhez legalább 60 percet kell várni a játékban, amint a lélek betöltődik, a tárgy leírása zöld színnel jelenik meg, és aktiválható. Egy bizonyos egymást követő offline idő után (kb. 1 óra) a lélek lemerül, és újra kell várnod a töltésre.
Mindkét lélek aktiválva lehet egy időben.
Minden lélekhez tartozik egy meghatározott számú támadás, ami megjelenik a leírásában.
A lelkek tulajdonságai
Álombeli lélek | Égi lélek | Növekedés Idő / szorzó |
Támadások száma | Lejárati ideje |
---|---|---|---|---|
Álombeli lélek +0 | Égi lélek +0 | 60 perc / 1,2 | 500 | 1 nap |
Álombeli lélek +1 | Égi lélek +1 | 60 perc / 1,5 | 500 | 1 nap |
Álombeli lélek +2 | Égi lélek +2 | 60 perc / 1,5 120 perc / 1,8 |
500 | 2 nap |
Álombeli lélek +3 | Égi lélek +3 | 60 perc / 1,5 120 perc / 1,8 180 perc / 2,5 |
500 | 3 nap |
Álombeli lélek +4 | Égi lélek +4 | 60 perc / 1,5 120 perc / 1,8 180 perc / 2,5 |
1000 | 7 nap |
Szint növelés
A lélek rangjának növeléséhez szükség van a Lélek pergamenre , húzd a kiválasztott lélekre. Egy kis szerencsével növeld a lelked szintjét akár kettő szinttel. A folyamat sikertelen is lehet.
Ezzel szemben a Lélek pergamen (100) használatával garantált a fejlesztés. 1 szinttel fejleszti a lelked.
A lélek szintjének fejlesztése:
- növeli a hatását
- újratölti az időtartamát
- újratölti a hátralevő támadások számát
Ha a próbálkozás a lélek fejlesztésére sikertelen, megmarad a korábbi szintje, időtartama és a hátralevő támadások száma. A lelkek nem maradnak meg örökké. Ha elérték a maximális szintet, az időtartamuk többé már nem hosszabbítható meg.
Változás
2023.07.26-án kivették a játékból az eseményt.