EXP

Tapasztalat.jpg

EXP (angolul: experiencepoints, magyarul: Tapasztalati pontok, röviden: Tapasztalat) szükséged a játékban a fejlődéshez.
Tapasztalatot kapsz a Szörnyek megöléséért, valamint a Küldetések teljesítéséért. Ha meghal a karakter helyben éledéskor EXP-t veszíthet a karakter.

  • Lv 1 - Lv 9 : Nincs EXP veszteség helyben éledéskor
  • Lv 10 - Lv 27 : 4% EXP veszteség lehetséges helyben éledéskor
  • Lv 28 - Lv 44 : 3% EXP veszteség lehetséges helyben éledéskor
  • Lv 45 - Lv 62 : 2% EXP veszteség lehetséges helyben éledéskor
  • Lv 63 - Lv 69 : 1% EXP veszteség lehetséges helyben éledéskor
  • Lv 70 és felette : 800.000 EXP veszteség lehetséges helyben éledéskor

A négy kör szimbolizálja alul a tapasztalat mennyiségét. Amikor mind a négy kör teljesen teli van, akkor lép szintet a karakter. Szintlépéskor 3 Státuszpontot és 1 Képességpontot tudunk elosztani.

Szükséges EXP

Szint EXP
1 300
2 800
3 1.500
4 2.500
5 4.300
6 7.200
7 11.000
8 17.000
9 24.000
10 33.000
11 43.000
12 58.000
13 76.000
14 100.000
15 130.000
16 169.000
17 219.000
18 283.000
19 365.000
20 472.000
21 610.000
22 705.000
23 813.000
24 937.000
25 1.077.000
26 1.237.000
27 1.418.000
28 1.624.000
29 1.857.000
30 2.122.000
31 2.421.000
32 2.761.000
33 3.145.000
34 3.580.000
35 4.073.000
36 4.632.000
37 5.194.000
38 5.717.000
39 6.264.000
40 6.837.000
Level EXP
41 7.600.000
42 8.274.000
43 8.990.000
44 9.753.000
45 10.560.000
46 11.410.000
47 12.320.000
48 13.270.000
49 14.280.000
50 15.340.000
51 16.870.000
52 18.960.000
53 19.980.000
54 21.420.000
55 22.930.000
56 24.580.000
57 26.200.000
58 27.960.000
59 29.800.000
60 32.780.000
61 36.060.000
62 39.670.000
63 43.640.000
64 48.000.000
65 52.800.000
66 58.080.000
67 63.890.000
68 70.280.000
69 77.310.000
70 85.040.000
71 93.540.000
72 102.900.000
73 113.200.000
74 124.500.000
75 137.000.000
76 150.700.000
77 165.700.000
78 236.990.000
79 260.650.000
80 286.780.000
Level EXP
81 315.000.000
82 346.970.000
83 381.680.000
84 419.770.000
85 461.760.000
86 508.040.000
87 558.740.000
88 614.640.000
89 676.130.000
90 743.730.000
91 1.041.222.000
92 1.145.344.200
93 1.259.878.620
94 1.385.866.482
95 1.524.453.130
96 1.676.898.443
97 1.844.588.288
98 2.029.047.116
99 2.050.000.000
100 2.150.000.000
101 2.210.000.000
102 2.250.000.000
103 2.280.000.000
104 2.310.000.000
105 2.340.000.000
106 2.370.000.000
107 2.400.000.000
108 2.430.000.000
109 2.460.000.000
110 2.490.000.000
111 2.520.000.000
112 2.550.000.000
113 2.580.000.000
114 2.610.000.000
115 2.640.000.000
116 2.670.000.000
117 2.700.000.000
118 2.730.000.000
119 2.760.000.000
120 625.000.000


Tapasztalati pontok.png


▲ A lap tetejére ▲

Relatív EXP

Függ a Szörnyek és a játékos szintkülönbségétől. Minél nagyobb szintű egy Szörny és minél kisebb szintű a játékos, annál több EXP jár a megöléséért.
A szinttől és a szörnyek szintjétől függően kapod az EXP egy bizonyos %-át. Ha a te szinted magasabb, ebben az esetben kevesebb EXP-t kapsz, azonban, ha a te szinted alacsonyabb több EXP a jutalom.
A szörnyekhez tartozó tapasztalati pontok a Szörnyek listájában található. Alap mennyiségű EXP-t kapsz, ha a szinted megegyezik a szörny szintjével.


Szint EXP
> 15 130%
+15 130%
+14 128%
+13 126%
+12 124%
+11 122%
+10 120%
+9 118%
+8 116%
+7 114%
+6 112%
+5 110%
+4 108%
+3 106%
+2 104%
+1 102%
0 100%
-1 100%
-2 98%
-3 96%
-4 94%
-5 92%
-6 90%
-7 85%
-8 80%
-9 70%
-10 50%
-11 30%
-12 20%
-13 10%
-14 5%
-15 1%
< -15 1%


Megjegyzés: Ez a táblázat elméleti, nem működik 100%-osan minden esetben!

Tapasztalatot befolyásoló tényezők

A szörnyek mellett, más tapasztalatot növelő tárgyak is segítik a fejlődést. Ha több dolgot használunk egyszerre az idejük összeadódik. Ezért célszerű ezeket egy időben használni és nem egymás után.
Lehetséges tapasztalat erősítők:

Csak csoportban:

  • Vezér könyve-(+30% a csoport tagjainak)
  • Bónusz a csoport tagjainak, a csoport méretétől függően- (12% - 100%)

Számítási példa:

Megkapott EXP = Alap érték + (Alapértéknek a Karakterlapon levő EXP bónusz értékkel azonos százaléka)

Példa:

A mob alap expje 27.
Karakterlapon a bónusz értéked 200%. (Pl. van +100% EXP szett bónuszod, tapasztalat gyűrűd a tárgypiacról (+50% EXP), és Nazar amuletted (+50% EXP)).
Megkapott EXP = 27 + (27-nek a 200%-a=54) = 81, tehát 200%-os EXP bónusz értéknél az alap érték 300%-át kapod.


Tapasztalat a csoportokban

EXP.png

Minden csoporttag megkapja a leölt szörnyekért járó EXP-t, függetlenül attól, hogy mennyi sebzést okozott.
A csoport vezetője kétféle elosztási mód közül választhat:

  • Egyenletes: A csoport minden tagja egyenlően megkapja a részét. Az alap tapasztalat tehát függ a csoport létszámától, ez akkor változik meg, ha más tényezők befolyásolják az alap állapotot: Pl.: EXP bónusz, illetve a relatív EXP.
  • Szint függő: A csoport tagja a szintükhöz viszonyítva kapják meg a részüket. Ez azt jelenti, hogy a magasabb szintű több EXP-t, az alacsonyabb szintű kevesebb EXP-t kap. Ehez át kell alakítani a szinteket százalékokká.

Pl.: - 65-ös Szint és 89-es Szint: 65 + 89 = 154 -> 154 / 1.54 = 100% -> 65 / 1.54 ~ 42.21% illetve: 89 / 1.54 ~ 57.79%;
-25-ös Szint és 50-es Szint: 25 + 50 = 75 -> 75 / 0.75 = 100% -> 25 / 0.75 ~33.33% illetve: 50 / 0.75 ~ 66.67%.
Ez alapján osztódnak el a százalékok, amelyeket a további lehetőségek sem befolyásolnak.

Ez vonatkozik minden játékosra: Egyenletes elosztást kell választani abban az esetben, ha kisebb szintű karaktereket szeretnél fejleszteni, illetve ha több csoporttagot szeretnél előnyben részesíteni. A szint függő elosztást kell választani, ha egy erősebb karaktert szeretnél előnyben részesíteni, illetve, ha egy kisebb szintű karakter szeretne egy nagyobb szintű karaktert fejleszteni.

Egyéb területek, ahova EXP kell

  • Nem csak a játékosoknak van szüksége a tapasztalati pontokra a növekedéshez.
  • Ahova még "EXP" kell:

Lásd még