EXP
Tartalomjegyzék
EXP (angolul: experiencepoints, magyarul: Tapasztalati pontok, röviden: Tapasztalat) szükséged a játékban a fejlődéshez.
Tapasztalatot kapsz a Szörnyek megöléséért, valamint a Küldetések teljesítéséért. Ha meghal a karakter helyben éledéskor 3% EXP veszíthet a karakter.
A négy kör szimbolizálja alul a tapasztalat mennyiségét. Amikor mind a négy kör teljesen teli van, akkor lép szintet a karakter. Szintlépéskor 3 Státuszpontot és 1 Képességpontot tudunk elosztani.
Szükséges EXP
|
|
|
Relativ EXP
Függ a Szörnyek szintjétől. Minél nagyobb szintű egy Szörny, annál több EXP jár a megöléséért.
A szinttől és a szörnyek szintjátől függően kapod az EXP egy bizonyos %-át. Ha a te szinted magasabb, ebben az esetben kevesebb EXP-t kapsz, azonban, ha a te szinted alacsonyabb több EXP a jutalom.
A szörnyekhez tartozó tapasztalati pontok a Szörnyek listájában található. Alap mennyiségű EXP-t kapsz, ha a szinted megegyezik a szörny szintjével.
Szint | EXP |
---|---|
> 15 | 180% |
+15 | 175% |
+14 | 170% |
+13 | 165% |
+12 | 160% |
+11 | 155% |
+10 | 150% |
+9 | 145% |
+8 | 140% |
+7 | 135% |
+6 | 130% |
+5 | 125% |
+4 | 120% |
+3 | 115% |
+2 | 110% |
+1 | 105% |
0 | 100% |
-1 | 100% |
-2 | 98% |
-3 | 96% |
-4 | 94% |
-5 | 92% |
-6 | 90% |
-7 | 85% |
-8 | 80% |
-9 | 70% |
-10 | 50% |
-11 | 30% |
-12 | 10% |
-13 | 5% |
<14 | 1% |
Megjegyzés: Ez a táblázat elméleti, nem működik 100%-osan minden esetben!
Tapasztalatot befolyásoló tényezők
A szörnyek mellett, más tapasztalatot növelő tárgyak is segítik a fejlődést. Ha több dolgot használunk egyszerre az idejük összeadódik. Ezért célszerű ezeket egy időben használni és nem egymás után.
Lehetséges tapasztalat erősítők:
- Tapasztalat gyűrű-Tárgypiacról (+ 50%)
- Tapasztalat gyűrű-Szörnyekből, Metinekből és barát toborzás (+ 50%)
- Eventek-Pl.:Halloween-Event (+ 50%)
- Halloween nyalóka (+ 50%), vagy Holdsarló gyűrű (+ 50%)
- Hátasok- Királytigris és Fehér oroszlán (+ 20%)
- Szerelem karkötő-csak házaspároknak (max. 20%)
- Jáde cipő (5% esély EXP bónuszra)
- ??% esély EXP bónuszra - mint véletlen bónusz megtalálható Cipőkben, Pajzsokban és Nyakláncokban. A Jádefőnix 50% esélyt biztosít 30%-os EXP bónuszra.
- Bölcsesség itala-Szakértő láda 2. (+100%)
- Forralt bor- Télapó (+10%)
Csak csoportban:
- Vezér könyve-(+30% a csoport tagjainak)
- Bónusz a csoport tagjainak, a csoport méretétől függően- (12% - 100%)
Számítási példa:
- Játékos csoport nélkül, Tapasztalat gyűrű a Tárgypiacról + Tapasztalat gyűrű a metinből = 100% * 1,5 * 1,5 = 225%
- Játékos csoport nélkül, Tapasztalat gyűrű a Tárgypiacról + Tapasztalat gyűrű a metinből + Halloween nyalóka = 100% * 1,5 * 1,5 * 1,5 = 337,5%
- Játékos csoport nélkül, Tapasztalat gyűrű a Tárgypiacról + Tapasztalat gyűrű a metinből + Halloween nyalóka + Event bónusz = 100% * 1,5 * 1,5 * 1,5 * 1,5= 506,25%
Tapasztalat a csoportokban
Minden csoporttag megkapja a leölt szörnyekért járó EXP-t, függetlenül attól, hogy mennyi sebzést okozott.
A csoport vezetője kétféle elosztási mód közül választhat:
- Egyenletes: A csoport minden tagja egyenlően megkapja a részét. Az alap tapasztalat tehát függ a csoport létszámától, ez akkor változik meg, ha más tényezők befolyásolják az alap állapotot: Pl.: EXP bónusz, illetve a relatív EXP.
- Szint függő: A csoport tagja a szintükhöz viszonyítva kapják meg a részüket. Ez azt jelenti, hogy a magasabb szintű több EXP-t, az alacsonyabb szintű kevesebb EXP-t kap. Ehez át kell alakítani a szinteket százalékokká.
Pl.: - 65-ös Szint és 89-es Szint: 65 + 89 = 154 -> 154 / 1.54 = 100% -> 65 / 1.54 ~ 42.21% illetve: 89 / 1.54 ~ 57.79%;
-25-ös Szint és 50-es Szint: 25 + 50 = 75 -> 75 / 0.75 = 100% -> 25 / 0.75 ~33.33% illetve: 50 / 0.75 ~ 66.67%.
Ez alapján osztódnak el a százalékok, amelyeket a további lehetőségek sem befolyásolnak.
Ez vonatkozik minden játékosra: Egyenletes elosztást kell választani abban az esetben, ha kisebb szintű karaktereket szeretnél fejleszteni, illetve ha több csoporttagot szeretnél előnyben részesíteni. A szint függő elosztást kell választani, ha egy erősebb karaktert szeretnél előnyben részesíteni, illetve, ha egy kisebb szintű karakter szeretne egy nagyobb szintű karaktert fejleszteni.